
IXION is an unrelenting, city-building odyssey across the stars. As Administrator of the Tiqqun, DOLOS’ prototype space station, you are tasked with balancing preservation and exploration as you manage infrastructure, resources and crew. Can you keep the flame of humanity alight in the cold dark?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, French, Italian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 603 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
j'aime ce jeu autant que le pâté, et j'aime le pâté ;)
As someone who has played other city building games, I've never played one that takes place in space. Definitely a more unique game in the city-building genre. Maybe I'm a bit biased because I love space, idk. 10/10
Весьма специфичная игра, для любителей жанра, всем остальным на пару вечеров пойдет. Игра в целом несет стандартные мысли и идее, классические для жанра научная фантастика. Вердикт на пару вечеров пойдет Если вы хотите ее пройти, если вы не фанат, жанра немного поплюетесь. Начиная с 3й главы мне стало уже скучно, механики явно рассчитаны на не одно прохождение. Механики скучные и не доделанные. Больше всего мне не понравились механика дорог, она не доделанная, и не удобная, особенно, уже в конце игры. Если честно у нее только одна суть - добавить сложности, не знаю зачем в игре и так есть механики, которые довольно сильно и так усложняют игру. Как я писал выше на пару вечерков сойдет. Если не фанат берите по скидке, но найдите силы ее удалить после 3 главы, если фанат, то тоже берите по скидки гриндите
I love it. It's very unique, you have limited space for building, limited resources(= time), limited hull health, limited number of people. If you don't perfect your system you'll end up having the mothership consuming itself to get vital space or resources. It's a necessary thing to demolish old buidlings, you'll face a need to destroy what you've already packed just to temporarily build a building that is needed at this point. Don't be afraid to do this, do everything to ensure stable hull repairment, food production and trust level. I like the story there, decision making and what the experience is. Very tiny bugs took a place but that wasn't crucial. Would say the only cons might be about multi runs, honestly the plod drives you so straighforwardly that there is no strong reason to replay the game. But even play it once worth it if you like sci-fi and strategy games/city builders.
Игра сверхдушная, а люди ну просто болванчики тупые, типа Земля умерла, грустно, но если построить ♥♥♥♥♥♥ памятник, то и ♥♥♥ с этой Землей, жители просят всякую ♥♥♥♥♥: отключи заводы на 10 циклов, эмммм ну просто потому что экология, а если просто не давать обещания у тебя будут пиздить ресурсы со складов, типа ♥♥♥♥♥? ♥♥♥♥♥ какому-нибудь Саньку, который выращивает съедобных тараканов, красть сталь, потому что админ отказался строить памятник, потому что в секторе нету места? Чтобы он сам его построил или что? Еще меня ♥♥♥♥♥♥♥ эта ♥♥♥♥♥ с тем, что ресурс для строительства и починки один и тот же, это духота ради духота, с 1 завода ты получаешь 15 стали, на починку 2 вкд или как их там нужно 7 стали каждый цикл, итого 6 стали каждый цикл, когда для строительства хотя бы базового домика нужно 15, законы это вообще абсурд, во-первых, почему складирование мусора для дальнешего использования какой-нибудь стеной со 100% НЕ галлюциногенными грибами вызывает недовольство, во-вторых, во всех секторах нужно ставить отдельное здание, чтобы эти законы редактировать конкретно в том секторе, где оно стоит, почему нельзя сделать так, что если здание для законов стоит в 1 секторе, а работает на все мне непонятно, а секторы это ну полнейший ♥♥♥♥♥♥, без твоей указки люди ну ничего в них делать не будут, люди в секторе могут голодать, а еда в паре метров, пойди и возьми, нет, если приказа перейти из 1 сектора в другой не будет или админыч не отредактирует поставки еды, то все, админ пидорас, устроил голодомор хуже Сталина, несмотря на все минусы, в игре есть прикольные моменты, например изучение космоса с научными кораблями и зондами, ничего больше мне особо не понравилось, ну и еще игра ощущается ну очень нудный, это даже не размеренный гемплей, а ну прям очень затянутый, ну и когда все объекты, где можно было бы развернуть научные корабли, зачищены, локация начинает немного нагнетать, ну и в конце 2 главы я словил софтлок, когда у меня тупо пропали все задания
美术确实顶级,但是内容招笑。总体来说还是老白左那套“这一切值得吗”的叙事 沟槽的都是最后一批人类了,前方就是新家园,后方有科技相比“宛若神明”的敌方战舰,这个时候你告诉我说工厂熏的你难受要我关全部工厂不然就罢工?那我还说什么了,大家一起爆了全部死了算了。下一步是不是要派人手拉手站我核电站前强迫我用“清洁的太阳能”啊? 小民思维注定做不好宏大叙事,先不说太坤号空间利用率差劲的问题,我就当炫耀自己的美术功底了。就这些烂暴民和沟槽反叛AI怪不得DOLOS这种能造出这么大空间站的势力还是被打成屎了 还有为什么不能到一个地方后停下来,后面是有什么斩杀线在赶吗?西方那么强的宣传手段是一点都用不上呗?拢共千把来人还能让设施一片一片的罢工?屁大的一点空间站安排了火车站和轨道也就只能用来手动人口迁移剩下的时间就放那空跑是吧?小人只在家门口工作是吧?都有满天飞的运载无人机了怎么无人机还是只是一次性的?为什么不能用无人机镇压罢工?西方干这种活干的少吗?上了太空了知道满足要求了,也是逆天
In one breath IXION asks you to be the only hope for the survival of humanity, and take every measure to work against the near certain extinction of your species. In the next it punishes you for taking your time and trying to optimize its mechanics. The stakes are too high to spring random malices with no warning when the game decides it does not like your playstyle. It punishes players for actually trying to solve the game, instead of giving fair but hard challenges that match the desperate situation humanity is in.
Думаете, в этой игре вы будете командовать верной командой на станции-ковчеге, последней надежде человечества? Ошибаетесь! Вы будете управлять нытиками и дегенератами, которым плевать, что все мертвы, что всё плохо. Эти дауны будут бастовать по каждому поводу: "Остаёмся в системе? Но как же так? Мы же тогда не сможем найти новый мир! :(" "Улетели от дома? Нам плохо, мы его больше не увидим, неееет! :(" "Узнали судьбу ковчега? О нееееееееееет, нам плохо, это ужасно, помогите!" ♥♥♥♥♥! Да если бы на реальном ковчеге были такие нытики, их бы к ♥♥♥♥ давно за борт вышвырнули! А эти суки ещё и работать не хотят. Из экипажа в 2000 человек работают только 800. Вы ♥♥♥♥♥♥?! В общем, единственное, что тянет игру, это сюжет и его вариативность. В остальном, хз, очень на любителя. Ах, да, а ещё эта падла тупит как падла. Я не знаю в чём дело но при переходах из одного вида в другой постоянно идут микролаги.
Has a hard lock bug in the prologue. How the ♥♥♥♥ is this still around 4 years after release? SKIP!
Ультротоповое! Незабываемое! Всепоглащающее и непредсказуемое путешествие в неизвестность с надежой достичь хоть чегото! Имеются шероховатости которые приходилось решать с помошью гайдов, на определенном этапе игра превращается в тетрис со зданиями для оптимизации прострастранва из-за растущего населения... Но в финале ты понимаешь... !ВСЕ ЭТО БЫЛО НЕ ЗРЯ!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Romance of the Three Kingdoms XIII | $16.7M | 7.6K | 58% | $59.99 |
| Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy | $16.8M | 44.3K | 98% | $9.89 |
| The Riftbreaker | $16.9M | 24.4K | 90% | $29.99 |
| Psychonauts 2 | $16.6M | 14.3K | 96% | $59.99 |
| BioShock™ | $16.9M | 32.1K | 94% | $19.99 |
| SONIC X SHADOW GENERATIONS | $16.9M | 11.9K | 97% | $49.99 |