
Dark Moon is a survival strategy game where in order to survive you must avoid the Sun’s scorching rays and embrace the darkness. Gather resources, upgrade your mobile base, make tough moral decisions, but most importantly - don’t go into the light!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Dark Moon is a survival strategy game where time is working against you. With the Moon’s electronics down it is up to you to traverse the lunar soil and try to make contact with Earth while managing your crew and resources. You will never know what you will encounter along your way, thus be prepared to make crucial decisions and live with the consequences. Whatever you do - don’t go into the light!
As a member of the Engineering Council sent by Moon Shell, your task was to oversee the construction of a newly developed mining system on the Moon. The simple objective changed dramatically when a massive solar storm hit the Earth, destroying all electronics in its wake. Soon after, you witness the Sun's scorching heat as the Moon's main communication relay falls into the light. You are alone, and now everything within the Sun's reach is gone within seconds. The light is your enemy and the darkness is your salvation.
The Sun is destroying everything it touches, you must avoid its radiance. The Mechaplex - a giant, general-purpose engineering vehicle will stand as your base of operations. It will also serve as your getaway vehicle, thus plan your actions accordingly and escape the tireless enemy. You must constantly move forward.
A different experience with each playthrough as each location and event may bring unpredictable results. Scan the terrain and obstacles with your drones to prepare for what lies ahead. Embrace or beware of other survivors who will want to join your convoy. Gather minerals and use their properties to increase your chances of survival.
The Mechaplex is your means of survival; build new buildings on top of it, research new technologies, enhance your crew's abilities, and traverse the lunar plains. Develop new mechanical prototypes that will enhance your mineral gathering or focus on enhancing your convoy's movement speed to elude the Sun's deadly grasp. You can't stay in one place for too long.
You are not the only one who is seeking a way out of this disaster. New crew members, some even pilots such as yourself, can join and bring you valuable abilities and new building platforms, but you have to feed and shelter them. Will you help the unfortunate? Or will you look out for yourself and not risk being betrayed? What kind of person are you?
Keep in mind that your crew will react to your decisions. Some members will dislike joining with someone from a rival country while others will embrace him. Decide to throw out a popular member and you may risk a revolt, which may have dire consequences for everyone.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Russian, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Черепаха бежит от солнца [/h1] На луне тестируют новейший луноход Mechaplex, специализирующийся не только на добыче полезных ископаемых, но и позволяющий быстро строить модули и дроны. Внезапно происходит жестокая солнечная бурю, отрезающая рабочих на Луне от Земли и уничтожающая большинство техники на поверхности спутника. Выжившие стремятся вернуться на родную планету. Dark Moon гордо называется стратегической игрой на выживание, но... ни стратегией, ни выживалкой её не назвать. Весь игровой процесс крутится вокруг нашей базы – лунохода Mechaplex. Это ходячий танк, который можно трансформировать в летательный аппарат, чтобы перемещаться от одной карты с интересной для сюжета точкой до другого. Игра проходит в двух режимах: глобальная карта Луны, по которой наш луноход летает от одной точки интереса до другой; и мелкие карты, по которым луноход шагает, добывает материалы, создаёт всё подряд. Постоянно переключаться между режимами нужно для выживания – солнце до сих пор опасно, оно может сжечь наш луноход и его экипаж. Но не лунные базы, которые находятся на поверхности и которые наши герои посещают по мере продвижения сюжета. Когда луноход останавливается, его купол раскрывается, как цветок, открывая отделения для строительства. Как только Mechaplex приходит в движение, не только в режиме перелёта, но и в режиме ходьбы, купол закрывается, отключая от работы все постройки и прогоняя космонавтов с их мест работы. Mechaplex позволяет строить дроиды и отсеки для лунохода. Для каждого действия тут предусмотрен свой дрон и его улучшенные версии. Взять, к примеру, добычу полезных ископаемых. Сперва мы сканируем окрестности. Потом извлекаем их. Только после этого отправляются дроны, которые сканируют извлечённые из земли ресурсы. После этого отправляются дроны по добыче ископаемых. Никто там не уснул? Для строительства новых отсеков есть 3 платформы (по сюжету откроется ещё и четвёртая, но её можно использовать только для строительства сюжетной вещицы), по 6 отделов в каждом. Туда можно поставить медотсек, производство кислорода, жилые отсеки, различные производственные отсеки. Также можно создавать различных дронов – для сканирования полезных ископаемых, для их добычи, боевые дроны. Также можно создавать различные улучшения для членов экипажа. Тут такая продвинутая медицины, что многие повреждённые конечности просто ампутируются и им на смену создаются протезы. Ну или можно дать члену экипажа шляпу. Всё это занимает много времени, очень долго, уныло и занудно. Члены экипажа потихоньку присоединяются к нашему луноходу, пока мы путешествуем по Луне. У каждого свои навыки, но, что «важнее» – у каждого своё мнение и политические предпочтения. Клёво, да? Мы тут боремся за выживание, но тут парочка ссорится из-за своих разных взглядом и не может нормально из-за этого работать и постоянно жалуются друг на друга и на место работы. Внешний вид космонавтов – та ещё песня. Нашлось даже место школьнице в школьной форме. Помимо них, можно встретить и пилотов со своими луноходами – тоже ходячими танками, только они не могут ничего производить, только так же медленно ходить, как и наша основная база. Огромный камешек хочу кинуть и в сценарий. Скучный и посредственный. Диалоги будто из фильмов категории «Б» с графоманскими описаниями чувств персонажей. Про политические дрязги космонавтов я уже говорил. Нашли время. А ещё я рассчитывал увидеть как смертоносное солнце постепенно наползает, хотя бы, на поверхность луны, но никаких подобных излишеств в игре не предусмотрено. Просто заканчивается на таймере безопасное время и солнце начинает выжигать нашу базу, убивая экипаж. На карте никаких внешних изменений нет. Про музыку ничего особенного не скажу – вообще не запомнилась. Какой-то стандартный космический набор. У Dark Moon довольно интересная идея. Но её воплощение провальное. Скучный игровой процесс, плохие диалоги и ненужные для персонажей опции лишают желания проходить эту игру. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
dont bother, the concept is great, but the game is unfinished, achievements for completing the game is only 0,2% (of all players), lots of game breaking bugs, and devs abandoned it, no updates or any info for months...
Do not buy it. The concept and game is good but infested with show stopper and critical bugs which not resolved. - Common issue: Control panels might stuck in open state. No way to close them or interact with them. An they overlaps other control panels. This stuck panels even visible when you reloads or leaves game to main menu. Workaround: close the game. - Show stopper bug: save and load game will eventually remove your drones. Which can lead that you end up without any drone and no resource to build 1 prospector and 1 harvester. If you saved in a state where you don't had enough resource to rebuild your only solution is to start a new game. Without drones you have no chance to gather and maintain your walker/peoples.
The game has a great potential, it's similer to IXION and frostpunk, but it needs a graphics enhancements. Moreover, the game has a lot of bugs to be addressed, suddenly, all spiders have a speed of a negative value like -22, -37, I could not build an Energy Plant because of electromagnet field, so basically, I couldn't move my spiders and couldn't build anything. Not recommended unless they fix those issues. Regarding the gameplay, I spent more than 80% of time healing crew members, come on! I'm not a doctor!
35 Stunden durch ein hoffnungslos verbugtes Spiel gekämpft. -Es wird nicht erklärt dass die Zuweisung neuer Spinnen-Piloten über das linke Fenster (in dem Man den Kommander und L.O.U. sieht) erfolgt. -Es wurde nirgent wo erklärt das man über das linke Fenster (in dem Man den Kommander und L.O.U. sieht) mit den verschiedenen Charakteren reden kann. -Drohnen verschwinden beim wechseln der Standorte. -Drohnen lassen sich nicht mehr steuern. -Die Weg-findung versagt in fast jeder Mission. -Heilungen werden als erfolgreich angezeigt aber die Leute blieben Krank. -Leute die zur Behandlung eingeteilt wurden bekommen plötzlich keine behandlung wenn man in eine andere Karte wechselt. -Plötzlich sterben Leute ohne Krank gewesen zu sein. -Alle Spinnen hatten gleichzeitig eine Negative Geschwindigkeit und ließen sich nicht mehr lenken. -Plötzlich bricht die Framerate ein. -Die Umgebungsgeräusche in der nähe von Basen wurde trotz Optionseinstellungen unerträglich laut. Diese und noch weitere Probleme. Aber irgendwie fand ich 3 zusätzliche Spinnen (Gottesanbeterin, Klee & Motte) und kam durchs ende... NUR um festzustellen dass die ach so Tolle Rakete vor dem Erdeintritt versagt und sich das selbe Fenster öffnet wie beim sterben.
Хотел бы я высказать ВСЕ что я думаю об этой игре и о том кто ее делал но места не хватит, поэтому скажу кратко. К сожалению сейчас в это играть НЕЛЬЗЯ! Куча критических багов которые как минимум испортят вам впечатление от игры, а скорее всего сделают прохождение невозможным. Например все юниты пропадают после нового захода в игру (загрузка сейвов не помогает), также часто юниты просто улетают за карту и не возвращаются. Здания тоже исчезают или перестают работать без ясной причины, пауки в какой-то момент перестают реагировать на команды, ничего не делают и не двигаются, часто происходит лютейший лагодром с нижайшим фпс, который тоже не лечится никак, сейвы ломаются и это заставляет игру вылетать буквально через нескольких секунд после запуска. Все это не фиксят... Пока игру не починят в ней нечего делать. Положительный отзыв напишу если игру исправят. ОБНОВЛЕНО: Вообщем я жёстко всё это затерпел, прошёл эту гребаную игру и пожалел... Концовка обесценивает все ваши старания и даже достижение за прохождение не дали. Только время потратил. ВЫВОД: Игра имеет множество критических багов, непродуманных, бесполезных или кривых механик (здания нельзя двигать а возврат ресурсов за снос составляет около 10 процентов от стоимости), графика слабая. Все это намертво перечеркивает положительные стороны игры. Мне очень жаль что разработчик не пытается ее починить, а ведь это могла быть неплохая медиативная выживалка...
Played this game for 2 hours and I liked the game but at soon as the beginning ends, it takes 95% of my cpu to run and it starts lagging so much that its not fun to play anymore. Great story plot and gameplay but its systems needs to be fixed or better optimizing
ich dachte es ist mehr, zb schöne basis aufbauen, aber nee, dann kommt der doofe zeit druck, einfach mal irgendwo hin fliegen geht auch nicht, nur die makierten punkte auf dem planeten, und wenn man bestimmtes nicht baut kommt man auch nicht weiter
Dark Moon has been a fantastic surprise. It nails that survival‑strategy loop where every decision matters, every resource counts, and every run teaches you something new. The tension is constant but never frustrating, and the sense of progression keeps pulling you back in. The atmosphere is great, the mechanics feel tight, and the game already has a solid foundation. What excites me most is seeing how it evolves there’s so much potential here. The current version already delivers a ton of fun. If you enjoy survival strategy games that reward smart planning and adaptability, Dark Moon is absolutely worth your time.
Ну такое... Когда покупал, картинка понравилась. Видосы, скрины, тематика понравилась. Начал играть - и как то вот будто не очень серьезный проект. Будто чья то дипломная работа. Какие то менюшки и интерфейс... Будто вот в бетта-версия. Поиграл немного и понял, что просто не интересно
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Hell Let Loose | $51.5M | 148.7K | 82% | $17.49 |
Related
| Dark Legion VR | $57.5K | 128 | 70% | $19.99 |
| Voodoo Detective | $57.5K | 370 | 95% | $9.99 |
| 拜托!请你先告白 | $57.5K | 128 | 80% | $12.99 |
| Demon's Mirror | $57.5K | 107 | 87% | $19.99 |
| Catzilla 4K - Advanced | $57.5K | 182 | 37% | $14.99 |
| Apocalipsis | $57.5K | 519 | 72% | $6.99 |