
"Guardian of the Sacred Seal" is a story-driven adventure game centered on the concept: “To be unconditionally loved by a yandere young man.” In the otherworldly paradise of Gokurakudō, a young girl partners with a mysterious man to handle seemingly ordinary requests that hide deeper secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



•Story-driven visual novel experience
•Daily life and event scenarios set in an otherworldly world
•Multi-ending structure driven by player choices
•79 CG events (variations not included)
•20 endings
Voice Cast
Yoichi: Voiced by Yusei Nogi
Ryuji / Tsukiyomi: Voiced by Yuris Prince
Shopkeeper / Shiro Usagi: Voiced by Setsugekka
Tobiume: Voiced by Yuki Tachibana

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 127 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 127 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
居然是暗黑风乙游,第一次接触还挺有意思的,文本量挺多,CG也不赖,美中不足可能有点小幼稚
剧情真不错呀,女主的人设很吸引我,感觉这个翻译也是下了很大的精力,十分的到位了
[h2]前言[/h2] 《关守神》是一款由STUDIO SPUTNIK工作室开发,YOZAKURA发行的视觉恋爱游戏,题材为黑暗风幻想的异世界,本作不同于其他主流的GalGame,是以女主角的视角来叙事,其他男角色主要围绕主角展开,是一款比较容易代入的乙女游戏。 [h2]被阴暗笼罩的爱情[/h2] 本作设定虽然在鬼怪的世界,但完全不妨碍感情的发展,而且在这个背景下出现什么样的感情也不例外了。就我而言,我觉得本作还是很容易代入的,最主要的就是对女主的刻画不算多,所以有更多的空间来遐想,不过值得注意的是标准版是不露脸的,但是另一个版本是有原女主的脸。随着剧情的发展会遇到几个男角色,最主要的还是疯批病娇,而且CG真的量大管饱,很多缺点都被大量精美的CG掩盖了。 本作的剧情不算复杂,女主的设定大概是守着冥界入口的守关神,在小的时候跟男主有过一段故事,现在变成了人偶来干活,后面就是直接病娇展现,然后遇到其他的男主各种play,这里就不多叙事了,还得自己品尝才对,味是对的,不过最后剧情没包饺子,见仁见智了。 [h2]游戏碎碎念[/h2] 游戏有着非常浓厚的日式风格,日式鬼怪故事。而且精美的立绘,高质量的CG超级多,特别是吃了布丁之后,我只能说吃到好的了,特别代入以后非常上头。 游戏的UI界面实在是太简陋了,而且也没有回溯机制,首页就几个文字在那。然后就是后日谈默认是解锁的,感觉有点怪怪的。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《关守神》是一款非常不错的女性向游戏,如果你能接受这个黑暗的题材以及对这个画风不反感,那么本作完全可以入。虽病娇男主,但尝尝也是不错的,如果你就好这口,那你有福了! [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
[h1]《関守神 再临》:确实有补丁,但不是黄油,而是病娇乙女视觉小说[/h1] 之所以此次发售的《关守神》虽然在游戏页面上没有任何显示,但是在游戏内的界面,却标注了“再临”两个字,完全是因为本作是一款整合了所有已推出额外内容并增加了新剧情的完全体再版。 正是因为通篇剧情设置都是以偏正剧的方向来设计的,因此本作在世界观上本身就采用了十分吸引人的日式奇幻风格。主角是一名人类与二口女混血所生下并被赋予了“吞噬恶意”、再将其引导到正确地方的使命的关守神。而所谓的引导,在剧情中的表现其实就是,女主在灵界接到需要拔除灵体的委托,听取灵体的冤屈后把它吞噬,再利用将其释放回人间杀掉伤害自己的罪魁祸首这样简单粗暴的方式将其彻底净化。 所以游戏本身可以说采用的就是标准的日漫模式,而单章节的剧情其实也相当于一集动漫或者说一回漫画应该包含的体量。由于游戏本身是一部视觉小说,因此一章节相当于一集的说法其实也是建立在游戏剧情只展现了没有铺垫的文字和对话,少了很多动漫惯例的镜头语言后的结果,所以相比起真正的动漫来说,本作在拥有同样风格剧情的前提下,节奏反而要更加快一些。 游戏本身是只有一名可攻略角色的乙女游戏,因此在画风上,本作并没有采用港式或者日式黄油那种从某种程度上来说能展现出肉体肮脏感的风格,而是像剧情向耽美游戏那样采用了一种非常唯美的画法,且就算玩家打了成人补丁,游戏也只有剧情文本会通过男主角的台词来展现露骨的情节,CG则采用了几乎可以算作是只有擦边且没有任何露点的唯美画法,因此在部分可能是作者刻意设计、但也有可能确实是翻译或编剧失误而导致的比较奇怪的台词的衬托下,成人场景中的女主虽然确实有着标准的女性外观,但也能被理解为伪娘男主——当然这不是说游戏的设计就是可供双方带入的模糊设置,而是男主角部分调情台词确实太怪了,放在CG没有露点的情况下确实很耐人寻味。 不过可以放心的是,游戏的确明确了主角是女主角,并不存在非乙女的情况(毕竟一堆病娇囚禁坏结局里有生子结局)。 当然,除此之外,更值得注意的一点就是本作的男主角采用了病娇属性,且游戏的选项分支并不是真正的剧情树分支节点,而是选错了就会引导向一个独立的男主病娇结局、让游戏戛然而止的“选错即死”设计,而前文提到的成人场景也基本上全都集中在这些结局中而不是集中在游戏主线里,因此本作严格意义上来说其实并不能算是黄油,这些内容也只是相当于恋爱小说中类似于“肉文”的存在。 本作最初采用了免费发布的形式进行公开,并且包含了“通常版”与“赏樱人版”两个版本。前者是特意制作的女主面部被面罩遮挡且对话大幅减少以便于玩家带入主角的版本,后者就是需要打补丁解锁的女主在所有立绘中展现完整面部,并完善了全部台词的版本。而这两个版本的区别并不是全年龄和成人版的区别,而真的只是剧情是否完整的区别,因此在打上补丁以后,你也可以看到游戏依旧为玩家提供了可独立进入两个版本的选项。 而实话说,如果不是为了区分全年龄版本和需要打补丁的全内容版本的话,游戏的双剧情版本在我看来完全没有必要,因为游戏剧情本身并没有将叙事语言限定在第一人称里,这也导致“普通版”对我来说,非但没有增加太多代入感,反而是“赏樱人版”由于能展现更多剧情细节以便玩家理解情节所以还更有代入感一些,这一点就是见仁见智了。 因此,总结来说,本作就是一款带有“含肉坏结局”的攻略男病娇题材奇幻背景乙女游戏,从受众的角度来说,游戏的题材和剧情故事确实十分吸引人,所以在游戏性和值得购买性的角度上来说确实很适合购入。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]一场和风怪谈中的病态恋歌[/h1] 这款作品最先抓住人的地方,并不是恋爱桥段,而是游戏搭建出的那套带有和风怪谈气质的世界观。冥界、祸神、祓禊、祝词、神明与人的边界,这些元素组合在一起,让游戏开场就带着一种阴冷又神秘的仪式感。主人公为了现实层面的“赚钱”进入极乐堂,成为处理祸神事件的执行人,这个设定其实很有意思:游戏没有一开始就把故事推向甜腻的恋爱关系,而是先让玩家接触这个世界的规则、任务机制和神怪秩序。只是问题也出在这里,前期大量信息依赖谜语式对话和祝词文本推进,人物之间的情绪还没完全建立,剧情就已经开始快速切换事件,导致前两章会有一种“设定很多,但情绪还没跟上”的感觉。 如果只看开篇,这部作品的叙事节奏并不算稳。游戏有童年创伤,有被迫成神的过去,也有角色在窗边独自面对旧日情感的片段,但这些内容起初只是点到为止,没有立刻形成足够强的情感牵引。玩家需要熬过前面的铺垫,才能真正看到故事的回收与人物关系的爆发。到中段以后,前期埋下的疑问开始被重新解释,角色动机也逐渐清晰,尤其是男主情感中偏执、占有、压抑的一面被释放后,游戏的观感会明显提升。游戏不是那种慢慢升温的恋爱,而更像是把“神明”“执念”“献祭感”和病态爱意揉在一起,制造出一种危险但很抓人的亲密关系。 玩法层面,这依然是一部以阅读和选项分支为主的视觉小说。游戏的交互设计并不复杂,结局虽然数量不少,一共有12个,但触发方式比较直观,玩家通过关键选项存档回收即可看到不同结局与CG。因此游戏的游戏性并不依赖高难度选择或复杂系统,而是更多服务于内容收集和情绪体验。对于喜欢反复回收分支、收集CG、补完番外的玩家来说,这种设计很友好;但如果期待更强的策略性或更精密的分支逻辑,游戏可能会显得稍微轻了一些。 美术和声音表现是这款游戏最值得肯定的部分。角色立绘偶尔会有不够稳定的地方,鬼怪相关形象也带有一点微恐感,但CG质量明显更有冲击力。尤其在角色情绪失控、病娇属性彻底显露时,画面氛围、构图和色彩会迅速把压迫感拉满。深色制服、赤红背景、俯视视角以及暗下来的眼神,都让角色身上的“男鬼感”变得非常鲜明。更重要的是,游戏并没有只把CG当作奖励图,而是让游戏承担了情绪爆点的表达功能,视觉冲击和剧情节点结合得比较紧。 配音同样加分明显。正常对话时角色声音已经足够贴合人物气质,而一旦进入偏执、压抑、失控的段落,CV的表现会进一步放大角色的危险感和沉浸感。对视觉小说来说,“看见什么”和“听见什么”本来就是体验核心,这款作品恰好在这两点上比较舍得投入。再加上全结局与两个小番外可以解锁数量可观的CG,整体完成度虽然不能说没有短板,但确实能让喜欢这类题材的玩家获得比较充分的满足。 当然,游戏的问题也不应该被忽略。前期叙事略显流水,部分感情推进来得突然,主线翻译大体不影响理解,但番外文本存在明显生硬感,非主要角色缺少配音时,这种翻译问题会进一步影响阅读顺畅度。综合来看,这不是一部结构完全精巧的作品,却是一部很会抓住目标受众审美点的作品。游戏用和风神怪传说做外壳,用祓禊仪式和冥界职务建立氛围,再用高质量CG与有感染力的配音把角色偏执情感推到台前。若能接受前期节奏偏平、文本偶有瑕疵的问题,那么中后段的情绪回报还是相当可观的。按10分制评价,我会给游戏8分左右:剧本并非无懈可击,但美术、配音和人物气质足以把整体体验抬到值得推荐的水平。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1][b]《关守神》——半神女主与病娇男友的打怪日常!还有NTR?[/b][/h1] [quote]关守神,作为八百万神祗之一,守卫着阴阳两界的通道;而作为人类女孩的那一面,喜欢上了一个陪伴她的男孩。危急关头,男孩为保护女孩不幸落入冥界,失去神位的她最终会为爱所杀还是寻回真爱?本作为乙女向17+,全流程约5小时,外加两个番外“夜市篇”和“月臣篇”;剧中不多不少的选项也更能让玩家沉浸在故事中,BE虽多但都比较短,倒是病娇系的男主让人很头大,动不动道歉完就杀杀杀的,显得大团圆的真结局更Happy了不是?[/quote] [h3]【故事剧情】[/h3] 来自人间的少女雪为了生活,竟然来到冥界的极乐堂找兼职当执行人,而执行人的工作则是每天接受店主安排的任务,与一位“玩偶”身份的青年一同行动,杀死为害一方、如怨灵般的祸神。身为“关守神”的雪与一般执行人完成委托的方式截然不同,她利用体内“桥姬”的神力,通过念咒降服祸神并以特殊方式释放它们的怨气。另外,这名跟随的玩偶青年也不简单,字里行间无不在试探雪,仿佛早就认识一般;要是选错选项,这病娇男也丝毫不掩饰他的爱意与恨意,要么囚禁要么杀死,简直是因爱生恨的真实写照,由此可见女主的救赎之路任重道远啊! [h3]【游玩感受】[/h3] 本作在很多地方采用了插叙,悬念给的很足,解释完就立马恍然大悟,而且番外篇的剧情补充也很必要,无论是神秘的女主、无情的母亲、神经的男主、奇怪的男二全都有了合理的原因,不得不说故事性拉满,感叹道经历了数十个BE的命苦女主总算有一个甜到发哦齁齁的HE,看完后还咂咂嘴感觉意犹未尽,也是给我爽到了哈哈! [h3]【有待完善】[/h3] [olist] [*]汉化不完全,设置界面等内容尚未翻译。 [*]文本字体颜色太淡不易辨识,可调为纯白色并加粗字体。 [*]部分文本存在翻译错误,少数地方语句不通,好在大概能猜出意思,不影响阅读。 [/olist] [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
画风不错,总共有二十个结局,感觉能玩很久。故事是以日本神话和民俗怪谈为背景,之前很少玩日本神话的,这回可以体验下了。玩起来感觉还是蛮有意思,故事讲的不错,虽然是个乙女游戏,但是也别有一番趣味。美中不足的是自能手动存档。后面尽量抽时间打完二十个结局。
超对我胃口的日系乙游,CG又多又精致,全程忍不住疯狂截图留念,音乐也好听,不过流程没有时长那么长,中间挂机了几个小时,如果能再长点就好了
好丸!!!游戏稍稍有点恐怖还可以接受一个人玩有点小害怕。日本的元素果然不让我失望。画风也很不错,真的就和看番剧一样。
美术画风精致耐看,神话怪谈设定新颖独特,病娇男主刻画细腻,女主人物形象鲜明,互动拉扯感十足,游玩起来满满的沉浸感
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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