
"Wandering Souls" is a visual novel game set in modern China. It tells a touching story about love, sacrifice, and repentance. Through delicate narrative and profound character creation, it brings players an immersive audio-visual experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Wandering Souls is a visual novel set in modern and near-modern China, telling an emotional story about love, sacrifice, and repentance.
Players will explore a strange and unsettling world through story progression, environmental interaction, and character dialogue, gradually uncovering the hidden truths behind the events and the people they encounter.
The game focuses heavily on immersive storytelling, emotional atmosphere, and psychological mystery, featuring:
Story-rich chapter-based gameplay
Original soundtrack and beautifully hand-drawn CG artwork
A diverse cast of characters and hidden narrative details
On that fateful night, a renowned merchant was found murdered in the woods. Outside the town, a talking dog and a lone traveler whispered under the moonlight—what could their true intentions be?
Have you heard of quail fights? The gambling house recently saw the rise of a frail, sickly quail that somehow defeated every famed contender in days. Crowds flock to witness it—time to grab a seat before it's too late!
And then there’s the wealthy landlord’s son, once a notorious scoundrel. Since his father fell gravely ill, he’s changed overnight, as though touched by the divine spirit said to reside at the bottom of the pool. But is it truly redemption, or something else?
One more thing—if you ever hear your name called on a dark road at night, even if the voice sounds like a loved one, whatever you do, don’t turn around...
♦ Over 30 Exquisite Dynamic CGs and Vivid Character Illustrations
Illustrations closely tied to the story, enhanced with cinematic visual expression;
Immerse yourself in the suspense and subtle horror of mythical legends.
♦ A Carefully Crafted 200,000+ Word Script with a Multi-Layered Narrative
Five interconnected chapters that unravel the mystery step by step;
Collect clues through environmental exploration and character interactions;
Engaging investigation and deduction mechanics offer thrilling puzzle-solving and reasoning experiences.
♦ Original Music for an Immersive Sensory Experience
Custom-composed music and sound effects tailored to the game, seamlessly blending visual, auditory, and gameplay elements for an unforgettable experience.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 美术真的戳中我,皮影混着手绘的那种诡谲劲儿,活脱脱把老故事里的阴森感抠出来了。但最绝的还是剧情——开头富商劫杀案牵出的林间人狗对话,斗鹌鹑的市井闲话,财主家小少爷“换个性子”的传闻,碎嘴子似的日常里藏着钩子,越往后越不对劲。尤其是说书人那段,明明是同个配音,可讲起“夜间莫回头”的禁忌时,低沉调子裹着凉意,倒比刻意演的更有代入感。五大章节环环相扣,20万字的伏笔埋得细,玩到第三章才回头咂摸出第一章的暗示,这种“原来如此”的爽感太上头。配音虽有争议,但冲这剧情,值了——毕竟好故事才是视觉小说的魂儿。
[h1]妄生[/h1] [h2]游戏内容[/h2] 男主做了一个梦,梦到一个诡异的小孩,这个小孩衣着怪异,还坐在一个奇异的小马上,最诡异的就是脸上没有眼睛,只有脸中间长了一条长长的疤,这个疤痕突然睁开,漏出底下的独眼。男主醒来之后头很疼,并且记不清之前的事情了,好像是因为昨天喝酒喝多了,正在回忆呢,就听到仆人在门外提醒男主,有一个贵客在家里等男主等了很久了,让男主快出来,男主出来后见到了朋友,经过交谈才知道,原来是自己之前说过喜欢听说书的,于是朋友花了大价钱买了两张票,今天前来就是约男主一起去看说书的,于是两人动身前去茶楼,在路上遇到一个算命的,给男主算了一卦后发现男主近期犯太岁,在一通说道下,男主花钱消灾了,当进入茶楼才发现门票不见了,于是男主回去找票,故事就此展开 [h2]个人游玩体验分享[/h2] 游戏的玩法不复杂,就是在场景中找到一些互动的物品,互动后可以获取一些信息,这些信息有的是可以推动剧情,并且剧情质量还不错,剧情本身也不复杂,可以当做一部聊斋志异来看,还是挺不错的,再加上画风复古,氛围烘托很好,玩起来有中式恐怖那味。游戏最让人诟病的就是配音了,男主的配音过于白开水了,像在念稿子,并且还一人给几个角色配音,换个角色配音的声音几乎没有区别,所以当算命的和男主对话,一下就听出来是一个人的配音。 [h2]结语[/h2] 《妄生 - Wandering Souls》这款中式恐怖题材的视觉小说游戏,剧情内容不错,场景制作好看,氛围烘托很好,唯一就是配音有些许不足,感兴趣的可以尝试一下。 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
听吐了,头大 这游戏我等了几个月,首发第一时间冲了,游戏风格美术实在是太好了, 玩了10分钟,这主角配音跟吃多了一样,一点感情都没有,就在那念书 还什么米饭大佬,我不认识什么大佬,就是来玩游戏的,不给面 重点::::那tm的ai配音都很出色了,还不如让ai来配,,这个主角说的这么糟糕,还一人分饰多角,,,他刚毫无感情的读了一段课文,下一个说书先生开始讲了:.......,结果还tm是这个配音,一个声调,算命的也是这个配音,你还不如用ai呢 就是有种这么好的东西,给糟蹋了,我不认识大佬,我就买了游戏,玩游戏,给真实评价,别粉丝攻击我,太期待这游戏了,结果配音还没有ai号,觉得心疼
因为朋友推荐的游戏所以没玩demo直接入库了,但是玩了半小时整体感觉就是无聊,没有吸引我继续玩下去的欲望。 首先是配音问题,一大串句子没有任何句读,我还特地去搜了这个up主的视频风格,虽然也是这种感觉,但内容上都是小短句子,所以把句与句之间的气音剪掉也无可厚非;但游戏内的句子偏长,如果还像短视频那样,真的听起来格外催眠。此外就是声音太小了,这个我看也有其他人提到了。 其次就是画面文本,有竖屏有横屏真的太难受了,标签内存在视觉小说,最重要的是不是要让玩家看清文本内容…不是所有人都擅长读竖屏文字的,更遑论竖屏文本框有大有小、内容有多有少,看的人恼火。 最后游戏的节奏不太好,半小时下来不知所云,即使是慢节奏风格的游戏半个小时应该也要知道游戏目的是什么了吧?整个流程下来就是做梦起床遇到一个自称是朋友的人要去听书,有些太过稀疏平常,0个冲突点……说书人先说了起码十句又臭又长的叠甲的废话(不知道有何意义?),好不容易熬到了说书内容,结果整体比前面更平淡如水。 虽然玩不下去了但是游戏的费用就当支持制作组做下一个好游戏了……
剧情整体还算满意,但是这配音是什么玩意,白瞎这么好的故事底子了,赶紧重新搞个配音。
[h1] 妄生 游戏简评 [/h1] [h2] 游玩体验 [/h2] b站up主米饭做的中式志怪互动小说,此前并不认识这位up,本评价仅讨论游戏。 先说画面,皮影剪纸那种做旧的质感,背景还算精致,民俗味很浓,不过角色面部僵硬,基本上都是同一个表情,看久了还会觉得诡异,虽然对恐怖游戏来说这也不算事儿吧,增加了些恐怖氛围。恐怖程度这块属于心理恐怖,基本上没有跳脸,胆子小的也能玩。 文本还不错,描绘得很细,但问题也在这,太详细了就啰嗦了,再配上无感情的旁白和配音,慢悠悠朗读语速,听得人有些烦闷,开头是真的容易劝退,沉住气往后玩会好一些。 配音旁白还行,但是配的人物就差点意思了,没有声线变化,没有感情波动,npc和机器人一样,有些地方断句也怪,部分ai配音更是人机,更是拉完了。 游戏最不错的是音效和配乐,脚步声,敲门等各种音效,和旁白配合的还可以。 玩法是2d场景探索加互动解谜,每章有点小游戏,可有可无吧,感觉更多还是就是看皮影戏剧情,ppt演出效果。 [h2] 总结 [/h2] 一款氛围感还可以的中式志怪互动小说,皮影民俗的画面有自己的味道,剧情慢热但还不错,恐怖不靠跳脸,胆小友好。配音和文本节奏确实是短板,游戏最不错的是音效和配乐,和旁白搭配的还可以,游戏还有很多小毛病要打磨。感觉游戏还是非常挑受众,喜欢中式民俗恐怖的,可以试一试。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]街角的咖啡屋[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
中式志怪题材的点击解谜视觉小说游戏,以中国近现代为舞台,美术相当优秀,志怪民俗元素和皮影给效果很好的融合,配合上场景与音效,营造了相当不错的氛围,虽然没有什么跳脸,但是那股子心里恐怖真是把人拿捏。 故事起于梦到一个穿着像唐僧的“大眼”小孩,但醒来之后却迎来失忆,途中遇到个江湖道士,还告诫犯太岁嘞,说是有血光之灾,又去听志怪说书...诡异的一天就如此开始了呢。 大胆运用影视叙事,人物像皮影戏一样运动,虽然是大多以2d横板出发,但做了不同角度的分镜来加强叙事感和氛围。游戏的场景我倒是蛮喜欢,不太喜欢人物设计,可能在我这里自带一股子诡异的气氛。 游戏将画面分成两部分,一部分用来做文字,一部分是横板画面,当然还为画面做了景深处理,又方便观察,游戏在字幕和画面方面的设计的小巧思也颇多,很欣赏游戏的美术风格,但玩这有点害怕也是真的。 不过配音听着差些意思,或是说整体有一种慢悠悠板着的腔调,可以看得出经费都用在那里,也许是为了增强体验感才选择加入配音,一般这类游戏没有配音也很正常,可以选择取消配音。 主要就是推剧情,通过与场景上的互动收集情报,文本这块描述很细,整体节奏较为慢热,适合细细品味,游戏尚在抢先体验阶段,但就目前推出的内容还是较为不错的,期待后续的优化和完整内容。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
游戏故事挺不错,玩法新颖,只不过配音让人不舒服
怎么说呢,游戏设定真的很棒,画风也很带感,作为看惯好几部聊斋的国人,还真是挺喜欢这种志怪类的游戏的,谁不想听点鬼故事呢。不过也不是针对配音,配音确实略有逊色,我也是听过不少有声书的,配音还是差点灵魂,能够赋予人物的灵魂,声音能够有些变化就好了。先给个差评,希望后续更新能有点调整吧。
美术顶,剧情棒,讲道理还是是中式恐怖 就是配音太棒读了,换换吧
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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