
You are a gun for hire, trapped in a war-torn African state, stricken with malaria and forced to make deals with corrupt warlords on both sides of the conflict in order to make this country your home. You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion,...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Wow. I've only just started the game but I'm already blown away. The graphics and atmosphere are phenomenal- completely on another level. It really feels like you're in a hopeless war-torn Africa. Can't wait to play more. Even if that means suffering malaria and malfunctioning weapons.
Fighting malaria is a pain in the ass. But the gameplay and graphics still holds up to this day and I feel like a lone wolf and deeply immersed in this game.
Dienamite or Diemonds?
10/10 Oh HELL yeah. This game is savage. Brutal. Unforgiving. And somehow I love it. I usually don't enjoy games that are this realistic and difficult, but something about this one just worked. I'm glad they toned it down for the later games in the series, but knowing that I was able to get through this game makes even the hardest cult outpost in 5 look like a child's toy. Your guns break, you can misfire, you have Malaria. There were so many moments I accidently set fire to entire swathes of grass that I didn't even have to take a shot to take out everyone. It is a game that forces the player to actually stop and think tactically about how they approach a situation. Should I just rush in? Use the environment? The story wasn't stellar, just a civil war in random African country, but the ending was fascinating and gave us a good glimpse of that nihilism that the later games have when it comes to choices. If they ever remastered this game I would throw my money so fast.
Still my favorite Far Cry game!
[h3] Все [/h3] уже обмусолили об этой игре всё, что можно, ей уже 18 лет как никак. Реализм и вытекающий из него хардкор, хороший ИИ, бесконечные блокпосты, малярия, клин и износ оружия, пустой открытый мир. Все кто хоть немного интересовался и знает за что игру любят и не любят. Хотя, мне, честно все бесячие механики понравились, с ними легко бороться. Оружие почаще менять, всё равно ездишь по карте и заехать за оружием нетрудно. Малярия также избегается легко - когда 0 таблеток идёшь выполнять задание на таблетки. Без бесконечных респавнов на блокпостах мир будет ещё более пустым, в нём нечего делать. Но да, всё равно раздражает. Зато это реалистично - война же. Чому бы не занять пустой блокпост по дороге :/ [h3] Но [/h3] самое худшее это тех состояние игры. Гавяный коричневый фильтр (многим не нравится, мне с ним норм), нормальная графика, все дела, но вот вылеты это кошмар. С самого начала игра вылетала каждые полчаса-час. Потом была рулетка - вылетит ли при очередном сохранении игра или нет. Уже ближе к концу игры - она вылетала безбожно при каждом третьем сохранении, иногда просто так. Дело не в русификаторе, не в фиксах, ничего не помогает. Просто каловый движок. [h3] Однако [/h3] что мне реально понравилось больше всего - нарративная часть игры. Серьёзно. Это такая незаметная, но глубокая вещь, что на неё забили просто, либо я шиз. Реализм складывается не только в геймплее, но и нарративе и сюжете. Сюжет посредственный, конечно, кроме пары моментов. Но он чуть ли не основан на реальных событиях, на реальных локальных войнах в Африке. Страдает куча людей, можно встречать наёмников, которые что угодно сделают за деньги. И также с главгероем. Мы воюем за обе фракции просто пока нам платят, творим ужасные вещи (если на них не смотреть как "сгоняй убей забери"). Нас окружает насилие и страдающие люди (но их не показывают, но оно понятно и так). Мы просто инструмент насилия. Инструмент, покрытый грязью, кровью и потом. Уставший. И механики с малярией, клином оружия, нехваткой денег на новое оружие - лишь дополняют восприятие и атмосферу. У меня лично было часто состояние просто зaёбaнного мужика на войне. Также и про респавн блокпостов - убил ты одну пачку, на пустующий лагерь приехала другая. Из другой фракции. И так постоянно. Но всё равно это не оправдывает того, что это очень и очень бесит. [h3]Шакал [/h3] недооценённый антагонист серии. Его всегда забывают, как и игру. А у него отличная философия. Слушать плёнки - одно удовольствие. Есть пища для размышлений. Есть "дыра" в его философии которую также можно обсудить. Появляется он редко, но каждый раз круто, что ли. Особенно в финале. Плюс мета-слой для тех, кто играл в первый край: [spoiler]Джек Карвер, главный герой первой части - Шакал. И это канон.[/spoiler] [h3]Напарники[/h3] очень хорошие. Они не мешают, дают тупые квесты с маленькой и типичной для такого места квесты. Но они спасают, помогают облегчить сюжетный квест. В общем, годная система. Я к ним даже привязался. И, конечно, сценаристы с ними поступили интересно. Дважды [h3] Второй край [/h3] в целом не только про геймплей и отстрел двигающихся мишеней. Он также про войну и её ужасы. Преподносится это очень и очень скудно, нужно додумывать самому, потому что теми же страдающими людьми тебе в лицо не тычат. Но почему додуманными, если, например, подрыв трубопровода с водой - очевидно, причина для ухудшения жизни мирняка? Об этом не скажут. Но это понятно даже идиоту. Зря забытая игрушка, я считаю. P.S Баги фиксятся изи, ищите в инете. Главное - оставляйтся хотя бы 1 доп.квест "на всякий случай" чтобы фиксануть баги "23% и 73". Для вылетов может помочь отключение в настройках широкоформатного режима и тд. Играйте с ВСинком и девятым директ иксом.
Bu oyunun underrated olduğunu düşünüyoru. Hikaye ve plot twistleri güzeldi. Özellikle ses dizaynı efsaneydi. Tek sorun; oyunun çökmesi sizi deli edebilir. 7-8 saat gameplay'i olan oyunu 20 saatte bitirdim :D İlk defa oynadığımdan da kaynaklı ama kayıt almadığınızda oyun çökerse, başınızdan aşağı kaynar sular döküldüğünü hissedebilirsiniz.
Amazing game for it's time, be sure to play Toto by Africa whilst driving through the mercenary filled tundra
Очень часто крашит
Jogo muito bom, e um dos primeiros FarCry que eu jogo pra aprender e se acostumar com a franquia mas esse pra mim e muito bom até agora
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Cry® | $774.7K | 11.7K | 82% | $2.99 |
| Far Cry® 4 | $38.2M | 66.8K | 85% | $29.99 |
| Far Cry® 5 | $196.2M | 187.7K | 81% | $59.99 |
| Crysis 2 - Maximum Edition | $10.9M | 13.8K | 85% | $29.99 |
| Crysis Remastered | $8.6M | 17.5K | 77% | $29.99 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | $144.6M | 134.8K | 80% | $59.99 |
Related
| Tank Mechanic Simulator | $4.6M | 9.3K | 88% | $19.99 |
| SCARLET NEXUS | $4.6M | 18.1K | 80% | $14.39 |
| Braid | $4.6M | 9.9K | 93% | $14.99 |
| Farm Together 2 | $4.6M | 4.4K | 93% | $25.99 |
| Rabi-Ribi | $4.6M | 10.7K | 95% | $17.99 |
| The Coin Game | $4.6M | 5.9K | 93% | $19.99 |