
Card Artisan is a card battler with RPG and roguelike elements and an emphasis in random generation that allows you to not only create your own deck but also create and use your own custom cards!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Become a card designer and create cards from scratch! From spells to minions, you can select and bring to life your perfect card including its attack and resistance, the effects, and even activation conditions and timing of their abilities!
Every card in Card Artisan past your starter deck as well as every card in your enemies' decks is randomly generated. This in addition to a randomly generated map results in no two runs being the same!

The game features more than 80 unique pieces of equipment that will shake up your runs with all sorts of abilities that will test your creativity and challenge your ability to find new kinds of decks and strategies!
Win or lose, every run will give you experience that you can invest to strengthen your heroes and ensure you have a better chance at winning on your next attempt!

Card Artisan also features easy-to-use integrated tools to create your own mods or download and use community-made mods. You can easily modify a variety of visuals from the art cards will have, to the cutscene images and text, to details such as words that will be utilized when randomizing a card with that art to have the randomly generated card name match the visual details or lore of the card!
Every run you complete unlocks a new difficulty level that will add new challenges and increase the power of your enemies' decks, and how well they play their cards!

Card Artisan features 4 main classes with their own unique class abilities and strategies, and a additional 10 class variants you can unlock that have their own starting decks, starting equipment, and refined strategies
Since Card Artisan is a single-player experience, you will be able to pull-off all sorts of powerful card combos and ridiculous strategies, but beware, your enemies will match your might in the higher difficulty levels!
If you just want to remove all limitations and focus in creating the perfect deck of cards, you can revisit and improve decks from past runs or start from scratch in the Free-battle mode where you will have access to not only unlimited crafting materials, but also every piece of equipment you've encountered in regular gameplay to mix and match powerful and unique equipment combinations!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
A fun little ditty. Combat is fast paced (don't get to familiar with your minions, a single low cost card can send them to their grave) and relatively balanced. Hopefully more cards will be added as the game gets more updates but even if it doesn't it's no big deal. Worth the price and worth a spin.
Big thumbs up for this title. It's a rogue-like MTG kinda game with excellent pacing, replayability and addictiveness. Developer is very active and responsive. Worth every penny, one of my favorite card battlers of the year.
I've already experienced enough from just the first hour to know this game will appeal to MtG fans as well as those who like the replayability of roguelites. Great idea to combine the two with proc gen and the ability to create custom cards as part of the gameplay loop. The card art is high quality and the game concepts are familiar if you know MtG. May not have the depth of MtG, but in this case that's a bonus that makes the roguelikeness all the more palatable and fun. Runs are relatively quick but still feel impactful with meta progression based on how far you get. Will definitely be playing more of this. Kudos to the dev for creating and continuing to support this indie gem. UPDATE - Having unlocked the endless mode, this game is a blast and a must buy if you like deckbuilder roguelites with a strong MtG feel. This game was certainly a surprise find among the glut of indie titles on Steam.
As an indie game developer myself, I understand the importance of honest reviews, so I'm posting one. I bought the game and I'm having a blast. The game has the potential to be really good and provides a lot of fun. However, it has a few flaws: *Optimization - maybe it's just me, as my computer is 6 years old, but the game can drop frames. *High randomness in opponent's cards. I understand that they can buff a card three times without using mana, but when they deploy a unit with 30 attack and raise, something inside me breaks. Things that don't affect my review: It would also be nice to have more customization options: music, UI, maybe some card statuses like bleeding. In any case, I recommend the game. It's good for killing some time and listening to a podcast in the background.
Banger CardBuilding roguelike with base rules similar to Magic
Охренеть. Бутлег "мотыги". Причём, полноценный, по навороченности не уступит оригинальному Magic: the Gathering. С адекватным игромехом: приоритетами, стэком, контрой, распасами при каждом чихе. И с удобной гуёвиной для того, чтобы пачками штамповать собственные сеты карт. Ну и что, что она чисто сингловая. По крайней мере, сейчас. Если у гения, это создавшего, всё пойдёт хорошо - может, и до сетевой версии доживём. Тут уже геймплея часов на сто минимум. А с баловством с кастомными сетами - может и 200 выйти, и 500. Так. Всё, кроме работы, идёт к чёрту. Факторио, ДРГ, "хойка", Стелларис - всё идёт к чёрту. Поддержка гайдов и модов моих опубликованных тоже катится ко всем чертям. Я с 2009 года тихо мечтаю о нормальной компьютерной игре а-ля МтГ. И Я ДОЖДАЛСЯ!!! Хмммммммммм, я могу вломить одним ударом по всем шарам и помимо закрытия гештальта "сыграть на компе в нормальную сингловую МтГ" закрыть гештальт "сыграть МтГшным сетом по мотивам Arcane"... Только надо ОЧЕНЬ хорошо проштудировать применительные практики Fair Use, чтобы ни себя, ни разработчика Card Artisan не подставить юридически. Уууууууух, как руки дрожат... Игрулина-игрулина, ты не представляешь, что я с тобой сейчас сделаю... P. S. На линухе игра прекрасно работает на 5GB RAM / 2GB VRAM (ноутбучной). Это первый в моей жизни случай, когда навороченое инди на Unity подкидывает такой сюрприз. В других играх (ОСОБЕННО на Unity) обычно наоборот. Особенно в проектах от одиночек. P. P. S. Только к десятому часу до меня дошло, почему меня так прёт именно с этой игры. Что именно впрыскивает больше всего эндорфинов. Каждая сессия в этой игре - это такой многоэтапный силед (sealed, формат турнира, где в отличие от драфта игроки забирают себе не карты из бустеров, а бустеры целиком, и из них делают себе колоду) нового сета. Сета, карт-лист которого ПОЛНОСТЬЮ НЕИЗВЕСТЕН. На обычном силеде вскрыл что-то дорогое - хорошо. Вскрытое собралось в сносную колоду - прекрасно. Дошёл до финала или хотя бы до призовых мест - вообще роскошно. В Card Artisan же к этому добавляются совершенно неожиданные ВАУ-моменты вида "эта хреновина - это чёртов долбаный полом, как такое вообще в бустер попало?!" Причём, самое приятное знаете, что? Если ЭТИ поломы перестали устраивать и/или начали повторяться - можно сляпать на коленке мод с перераспределёнными по цветам ключевыми словами. И ВАУ-импульсы продолжат поступать с абсолютно новыми картами! Уиииииииии!.. Так, Factorio: Space Age идёт к чёрту. Тут намнооооооого интереснее... хоть и по совершенно другой причине.
very good game, a lil bit unbalanced but you can really have a lot of fun playing this.
ハースストーンに近いマナベースシステム、MTGのような呪文によるコンバットトリックもある本格的なルールに加えて、途中で好きな能力のカードを作れるという、インディーズのローグライクデッキ構築としてはかなり尖ったシステムの一品。 まだリリースしたばかりなこともあり、バランスの粗さやUIの野暮ったさは多分に感じるが、なかなか制作者の意欲と本気さを感じる1作。 キャラクターデザインはMTGやハースストーン風で日本人にはとっつきづらいが、なぜかもうアニメキャラModがあったりする。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566353783
最近では珍しい、StSライクではないタイプのカードゲーム。 デッキ切れで敗北するタイプの結構硬派なルール。 呪文の発動もちゃんとスタックを積むので、打消しとかコンバットトリックとかできる。楽しい。 道中でピックするカートは「同じ絵柄なら同一カードのバリエーション違いとして扱われる」というユニークなシステムで、 効果が違っても同じ絵柄のカードを拾えば好きな方の効果のカードとして扱えるので「シナジーのあるカードがなかなか拾えない」ってなりづらい。 カードクラフトは「鍛冶マスごとにいくつかピックされた効果の中からいくつか選んで組み合わせる」システム。 強い効果を盛れば盛るだけコストが重くなり、クラフト資源の消費で生成されるカードのコストを低減できる。 道中で拾えるカードよりも圧倒的に強いカードが作れるものの、1枚のカードで勝ち切れるシステムでもない(特にデッキ切れ=死なので)ので、「強い1枚を作る / 小回りの利くカードを複数作る」を手元のカードとレリック、そのマスでピックされた効果を眺めながら選んでくのがとても楽しい。 永続アップデートのシステムはイマイチ。今後のアップデートに期待
Initial thoughts after 12 hours: Game is decent. The mechanics are easy to pick up, and each run sticks to the typical roguelite branching path. Meta progression has some odd choices (some of the class powers are pointless without the expensive upgrades to them!). Cards are balanced for the most part, though you'll definitely run into exceptions on any given run (My favorite being the "Pay 2 mana to gain 1 mana" card that popped up in my most recent run as of this writing. Not mana pool. Mana.). Custom card creation is cool, though lacks the ability to duplicate your custom card so you can run three copies in your deck, from what I have seen. Modding is very bare-bones, and requires a lot of upfront art: you can't simply add to the game, you can only replace the entire cardart pool and all factions in one package. No way to create custom classes, events, or enemies that I have noticed. In a way, I wish the game had launched Early Access with a promise that more is coming, but as it is, I can recommend it on sale.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clones | $15K | 397 | 75% | $1.99 |
| The Last Game | $15K | 93 | 89% | $6.99 |
| Lust Fantasy 💜 | $15K | 161 | 71% | $2.99 |
| I Want to Believe | $15K | 58 | 84% | $6.79 |
| William and Sly | $15K | 89 | 99% | $9.74 |
| Cat Isle | $15K | 74 | 99% | $5.09 |