
Choose your zodiac hero. Craft unique decks. Collect astral boons. Vanquish corrupted constellations. Ascend through cosmic chaos!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Prepare for an epic adventure where cosmic powers and chaos collide in a unique deck-building experience!
The ancient power of galaxies is in your hands! Choose one of the Zodiac heroes who wield different cosmic energies, build strategic decks, and gather the boons of ancient constellations to enhance your strength.
As you battle against the corrupted zodiac signs, face the chaotic forces of the cosmos at every turn.
Every move counts! Shape your deck with different card combinations to create your own unique playstyle.
Harness the power of the 12 zodiac signs! Each sign offers thematic boons that impact your playstyle in different ways.
Choose from heroes with different powers and cards, and showcase your mastery on the battlefield!
Once protectors of the universe’s balance, the zodiac signs have been corrupted by chaos and now stand as fearsome enemies! Each zodiac sign brings unique mechanics and presents different challenges that require skill to overcome.
Special challenges filled with deadly obstacles that test your heroes! Chaos Chambers are trials of courage and strategy, requiring attention with every step. Each chamber presents a new kind of challenge.
Each game offers a unique experience with randomly generated maps and different levels of difficulty. Discover new strategies in every playthrough with different heroes, card combinations, and Astral Blessings. The cosmic chaos invites you to a new adventure each time!
The cosmic war never ends, but the one who builds the strongest deck and strategy will dispel the darkness of chaos. As chaos tries to reign supreme, do you have the power to restore balance to the universe?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game should state up front that they use AI art. It took me a minute to realize it was AI art. But I researched and yep, they use AI art. Not only are they using AI art, they're using AI art to do a cheap ripoff of Slay the Spire. Pathetic. This is the first time I've been duped like this. I've been playing games forever and now I think it's time to stop. Scumbags like these devs have ruined a beloved hobby. I have no respect for any entity that has no respect for the arts. I hope this game fails and the devs never make a game again. Good riddance to bad trash. Using AI art to make a cheap knockoff of Slay the Spire is PATHETIC. Devs: If you're cool with AI art, why not mention it on your Steam page or in-game credits? Why hide it? Because you know it's shady and that's why people hate it. So of course you yourselves gotta be shady too. If any real art was done on this game, it's completely compromised by the use of AI and means nothing. The $3 I paid for this game was an absolute ripoff.
[b][!!!] PLEASE NOTE THAT THE STORE PAGE FOR THIS GAME DOES NOT DISCLOSE THE USE OF AI, WHICH IS A VIOLATION OF STEAM'S PLATFORM RULES [!!!][/b] The good: - Very pretty character select screen - Low price The bad: - Poor English translation. At least, I hope it's a translation because if not that would be so, so much worse. - Most of this game's gameplay is a carbon copy of Slay the Spire. Same starting deck, same deck mechanics, same branching paths, same 'acts' structure, same encounter design, same hand mechanics, same enemy mechanics, same energy mechanics, same combat mechanics... the list seems endless. - All card 'art' is 100% made with AI. No human hand touched or changed anything about the images. Not only does the 'art' style look bland, the images rarely make sense even in context. Worst of all, many of the cards look so similar that you can't tell them apart in your hand. You have to mouse-over each of them to tell them apart. - The game uses a Zodiac sign system to select a starting boon for your run, but nothing about the design of the signs links them thematically to the boon they give. All of them are just some combination of white lines and when you mouse over them they give some vague description about what they might do. No colors, no sounds effects, nothing. Enjoy trying to memorize what boons they all give you, or you will have to mouse over all of them every time you start a run. [b][!!!] PLEASE NOTE THAT THE STORE PAGE FOR THIS GAME DOES NOT DISCLOSE THE USE OF AI, WHICH IS A VIOLATION OF STEAM'S PLATFORM RULES [!!!][/b]
Slay the spire clone with extremely cheap feeling to it
feels like if chatgpt made slay the spire
There are so many bugs still, its borderline unplayable; I kept giving this game a chance only because I really like the genre. After the third run lost to bugs, though, I asked myself why would I bother with another sts clone. Its not completely soulless, the constellation theme is nice, but too much AI art and bad translation give away how little effort they put behind this. Please do yourself a favour and play Breach Wanderers instead
I really wanted to like this game but somehow it feels off. It feels like if an AI made an STS clone but with a zodiac theme.
Lots of bugs, for instance I discovered a card that causes me to not be able to get block for two turns. I couldn't gain block for the whole run... also an infinite money glitch with the 6 gold from the Aquarius boon. I played a 35 minute run and I observed at least 4 bugs. Playtest your games please. I've requested a refund, shame it has the potential to be a decent deck builder.
First character is kinda fun, the second is very boring and unimaginative. So much so that I stopped playing when I realized you have to play this character first to try the third, but probably even that wouldn't be very fun or challenging either. Note to the dev, the biggest turnoff for the game is that there is damage cap for a lot of the cards, which makes the fights longer but not more difficult. Why not remove the damage cap, who asked for it, what is the point? Also a lot of the cards are bugged even with the first character the strength which should affect all attack cards does in fact not affect a lot of the cards with 1 default damage multiplied by X which of course would be the point to include those cards since without damage increase they are just clutter to your deck. Really poor decision of intentional, at any rate it is not communicated and makes no sense why damage scaling would not affect those cards.. As for astrology based deck-builders, I would rather recommend Astrea.
Really clunky UI to the point that you can't play the game with any sort of enjoyment.
2026年4月30日のレビューです。 2026年5月22日に最高難易度までクリアしたのでレビューを少し更新します。 まずは開発様へ、長い時間遊ばせてもらったことに感謝を。 ありがとうございました。 [h1]●総評[/h1] 楽しかったのですが手放しにはオススメできないです。 なぜならすごく取っつきにくいからです。 Slay the Spireの開発が別名義で片手間に作ったゲームだといわれても、「へ~」と納得してしまいそうになるくらいスレスパライクです。 しかしスレスパの開発なら絶対に修正しているであろうバグなどが放置されているので、ゲームの理解度・開発力は雲泥の差があると思います。 それでもここまで形にしたのは凄いことです。 面白いと思ったのは、スレスパ2に出てくる敵のギミックに近いものがいくつかこのゲームに実装されていたことです。 スレスパに似せようとしたからこそ、ここまで似たのだと思います。 人によって思うところはありそうですが、個人的には評価したいポイントです。 [h1]●翻訳の精度[/h1] 60点くらいの安っぽい機械翻訳です。 たまに「なんだこれ?」という文が混じっているので、英語に切り替えて確認しつつ遊んでいました。 これに関しては翻訳がおかしいというより、ゲーム内のスクリプトがうまく動作しておらず、特定の箇所だけ翻訳がすっぽ抜けたり、単語が入れ替わったりしているのだと思います。 まぁ、そういうのを全部含めて「翻訳がおかしい」というのかもしれませんが。 私は日本語対応しているだけでありがたいと思っているタイプの人間なので、現状のクオリティでも十分満足です。 かなり甘めな自覚はあるので、平均以上のローカライズを求めている人はご注意ください。 メモがてら致命的なすっぽ抜け箇所を正しました。 いまのところ以下の2つです。 ・ソウルテンペスト すべての敵に50ダメージを与える。この効果は、消費した光と闇のオーブ数がそれぞれ12(アップグレード→それぞれ8)以上の時にのみ発動できる。 ※ついでの備考:使用すると消費して貯めたオーブは数値ぶん消滅します。アップグレード必須。 ・サンダーフーフ 攻撃によってHPを失ったとき、攻撃してきた相手に5ダメージを与える。 ※ついでの備考:英語だと「Thunderous Hoof」となっているので、『サンダラス・フーフ(雷鳴の蹄)』が正しい翻訳文だと思います。 [h1]●使用キャラクター[/h1] ・アイテック アイアンマンみたいなやつ。 遠目でみたときあまりにもアイアンマンだったから初見時はマーベルの出しているゲームかと思いました。 近くでみたら違った。じゃあ誰なんだよお前は。 ・エコー エコーきゅん可愛いねちゅっちゅ。 コスト0でドローできるカードを集めまくってデッキを回せばラスボスすら最初のターンで倒せてしまうなんか雑に強い子。 そのかわり序盤がめちゃくちゃ弱い。たぶん普段から朝ご飯とか抜いてる。 ・ポラリックス 脳筋おじさん。強い力で殴ると相手は死ぬ。 使用キャラクターのなかでは頭一つ抜けて強いので、クリアできない人はポラリックスおじさんを使いましょう。 [h1]●仕様なんだかバグなんだかよくわからないこと[/h1] ポラリックスおじさんで遊ぶときによく選ぶレリック(※星座の天恵のこと)があります。 それは『戦闘中に一度だけ、敵に弱体が適用されるたび次ターンにプレイヤーの筋力を2上昇させる』というものです。 ※弱体:敵の攻撃の数値が25%減少する状態異常 書いてあることは大変わかりやすいのですが、このレリック、発動タイミングによって効果が適用されたり無視されたりと謎の挙動をすることが多いのです。 序盤での筋力2上昇というのは無視できない数値であり、仕様なんだかバグなんだかよくわかりませんが、このレリックの効果を無視されてしまうと、結構キツい戦いを強いられることになります。 どうにかして原因を知りたい……40時間近く遊んできましたが、そのうちの30時間くらいはこのバグ(レリックの効果無視されるのが仕様のわけねーだろ!)の原因を探していたような気がします。 長い長い旅のすえ、なんとなく原因がわかりました。 おそらくこのバグは、状態異常を参照する順番が関係しています。 例として、敵が戦闘開始時に『無防備』の状態異常を持っているとしましょう。 ※無防備:敵に与えるダメージを50%上昇させる状態異常 この敵との戦闘中、弱体の状態異常を与えると、敵に表示されるステータスの順番は以下のようになります。 『無防備』『弱体』 無防備のあとに弱体を入れたので、この順番です。 するとどうなるのか。 レリック君は敵に弱体が適用された瞬間に「チェックするね」と動きだします。 もし敵に弱体がついているなら、プレイヤーは次のターンに筋力を2もらえるはずです。 敵についている状態異常をみてみましょう。 一番目に『無防備』とあります。 「弱体じゃないからダメだよ」 レリック君は帰ってしまいました。 待って待って! レリック君! 判断が早い!👺 2番目に弱体があるよ!? 弱体ついてるよ!? ねぇ!? どれだけ叫んでもレリック君は振り向いてくれません。 もうチェックは終わっているからです。 ~完~ そんな感じです。 というか、このゲームそんなのばっかりです。 バグがいっぱいで楽しいね、ハム太郎! へけっ! くらいの気持ちで遊びましょう。 そういうの全部含めて、このゲームを攻略するということです。 [h1]●みんながつまずくであろうわけわからんポイントの話[/h1] ラスボスに挑むには火・地・風・水の4つの属性石を各ステージのボスから集める必要があります。 ボスは12星座がモチーフになっており、3星座が火/3星座が地/3星座が風/3星座が水にそれぞれ振りわけられています。 どの星座のボスがどの属性に対応しているのかパッと見で判断する手段はないので(※あったら教えてください)、私は別途メモりながら進めていました。 まさかこのご時世に手書きの攻略本みたいな真似をすることになろうとは……いやそういうのも嫌いではありませんけど。 以下はそのメモです。 皆さんには同じ苦労をしてほしくないので、これを手元にコピペとかして遊んでください。 ネタバレが嫌いな人はみないほうがいいかもですけど、このゲームに関しては情報を備えて遊ぶのをおススメします。 事前に知っても面白さを損なうことはないと思いますし、なにより初見殺しみたいなボスが多いためです。 なにも知らずに突撃して死んでクソゲー認定からのアンインストールをした人が多数いるように見受けられましたので、それは少しもったいないなと。 [b]●火(一番左の石)[/b] ・牡羊座 ボスの固有能力:プレイヤーが一度の攻撃で〇〇以上のダメージを与えるとボスの筋力が〇〇(※)上昇する。 メモ:〇〇の部分はステージによって変わってきます。以下同。 ・射手座 ボスの固有能力:0コストのカードを使用するたびプレイヤーに〇〇ダメージを与える。このダメージはブロック可能。 メモ:エコーの天敵です。 ・獅子座 ボスの固有能力:レリックの効果を〇〇回発動するたびにボスの筋力が〇〇上昇する。 メモ:終盤はレリックがぶん回るので避けたほうがいいです。 [b]●地(左から2番目の石)[/b] ・牡牛座 ボスの固有能力:プレイヤーのお金を奪い、奪った金額に応じてボスからのダメージが上昇する。 メモ:弱い。うまく戦えばお金も稼げる美味しいボスです。 ・山羊座 ボスの固有能力:毎ターンの開始時&HPが減少するたびにボスがブロックを獲得する。最初のターンはブロックを〇〇獲得。ブロックの獲得量は毎ターン1ずつ増加し、数値が6に到達するとリセットされボスの筋力が〇〇上昇する。 メモ:序盤に戦うと面倒くさいです。 ・乙女座 ボスの固有能力:カードを〇〇枚引くたびにブロックを〇〇獲得する。 メモ:弱い。 [b]●風(左から3番目の石)[/b] ・双子座 ボスの固有能力:2体で登場。それぞれのHPの差分、ボスの攻撃・ブロックの数値が上昇する。 メモ:面倒くさいです。 ・天秤座 ボスの固有能力:ターン中に攻撃カード・スキルカードを同数使用しなかった場合、その差分のデバフをプレイヤーに付与する。 メモ:大変面倒くさいです。 ・水瓶座 ボスの固有能力:アップグレード済みのカードを使用するたびプレイヤーに〇〇ダメージを与える。このダメージはブロック可能。 メモ:風のボスでは一番マシです。弱くはないです。 [b]●水(一番右の石)[/b] ・蟹座 ボスの固有能力:回復するたびに最大HPが〇〇上昇し、攻撃力や防御力も最大HPに応じて上昇する。 メモ:弱い。 ・魚座 ボスの固有能力:〇〇ターンごとにプレイヤーのカード〇〇枚に「このカードを使用時に除外する」効果を付与する。カードが除外されるとボスの筋力が〇〇上昇する。 メモ:弱い。 ・蠍座 ボスの固有能力:ボスが攻撃を受けるたびに〇〇ダメージを反射する。反射ダメージはブロック可能。 メモ:水のボスでは一番弱いです。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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