
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best BR #59, worst PL #85 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Become Eivor, a mighty Viking raider, and lead your clan. Advanced RPG mechanics allow you to influence the world around you. With every choice you make, from political alliances and combat strategy, to dialogue and gear progression, carve your path to glory!
Sail from Norway’s icy coasts to England’s lush kingdoms. Roam a vast open world, hunt legendary beasts, and lay bare the secrets of a fractured land.
Unleash the ruthless fighting style of a Viking warrior and dual wield axes, swords, or even shields against fierce, relentless foes. Choose your tactics and dismember opponents in close-quarters combat, riddle them with arrows, or assassinate them with your Hidden Blade.
Construct and upgrade buildings that allow for deep customization, including a barracks, a smithy, a tattoo parlor, and more. Recruit new members to your clan and personalize your Viking experience.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−80% | 45Kreviews | 69% | — | $9.2M |
| $59.99 | 85.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1879 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Играл в нее впервые и вообще не пожалел. Самое сильное в этой игре - атмосфера. Очень быстро начинаешь ощущать себя настоящим викингом: путешествуешь по огромному миру, устраиваешь набеги, прокачиваешь поселение и просто кайфуешь от исследования. Графика до сих пор выглядит отлично, особенно природа. Иногда ловил себя на мысли, что вместо прохождения сюжета просто катаюсь по карте и любуюсь пейзажами. Боевка тоже понравилась - удары ощущаются мощно, а разнообразие оружия позволяет играть так, как хочется именно тебе. Но есть и минусы. Игра очень большая, местами даже слишком. Через несколько десятков часов начинаются однотипные задания, и появляется чувство, что разработчики немного переборщили с количеством контента. Если проходить всё подряд, можно легко устать. Несмотря на это, я получил огромное удовольствие. Это одна из тех игр, в которые хочется зайти вечером, надеть наушники и просто раствориться в её мире. Если вам нравится тематика викингов и большие RPG с открытым миром — однозначно рекомендую. Оценка: 9/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.14/day in the week to Aug 12 → 25.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish +2 more
| $59.99 |
| 19.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ini Combat nya lebih brutal dan barbar sih, gak kerasa unsur assassin nya, cocok untuk yang gak suka stealth. Jelas RPG, Combat terbuka nya lebih bagus, brutal banyak variasi kalau di banding Ac Origin Kalau Story Misi nya ala ubilembut lah panjang bet, lumayan repetitif.
Хорошая игра про Викингов. Для тех, кто думает, что это не Ассассин: Юбисофт: Вышки и клинок есть, значит Ассассин. Если серьезно, то стиль Викингов действительно чувствуется. Это уже не Одиссея, тут нету такого адского гринда (кстати не имею ничего против, но согласен, делать одно и тоже утомляет). Сюжет тут лучше Одиссеи (на мой взгляд в Одиссеи очень не серьезная подача сюжета была, тут ситуация получше). Багов не увидел (за исключением очень редких артефактов). Теперь я играл во все части Assassin's creed (до Shadows)
покажите мне того ебаната, который придумал эти ебучие испытания. ТЫ, ♥♥♥♥♥, САМ ИХ ПРОБОВАЛ ПРОЙТИ? ебучая баганная залупа, в которой все зависит не от твоего скилла, а от того, увидят ли тебя противники за стенкой на стелсе, или забагуется ли главный персонаж и вместо того, чтобы убить с высоты, спрыгнет рядом и только потом убьёт. При испытании волка, где нужно убить некоторое количество противников взрывом, даются 4 точки с взрывными бочками, и если сделать перезапуск из-за провала миссии, то 2 бочки просто пропадут, и пройти будет невозможно без выхода в открытый мир. Вдобавок постоянные вылеты, не зависящие ни от меня, ни от моего ПК, когда игра захочет тогда и закроет себя сама
Вероятнее всего, это будет последняя игра от Ubisoft, в которую я играл. Я никогда не писал обзоры на свою когда-то очень любимую серию игр и подумал: почему бы это не исправить? Мне действительно сложно писать обзор на свою любимую серию из-за того, что с ней делают сейчас, и из-за последних игр с большим количеством нюансов и вопросов. Поэтому здесь у меня выбор: либо написать максимально честно и открыто, либо упереться в краткость. Попытаюсь это совместить. Я с раннего детства большой поклонник серии. Я прошёл буквально все игры, включая дополнительные ответвления на портативных приставках по типу PS Vita и т.п. В детстве меня действительно очень удивляли игры с открытым миром, на тот момент из было не очень много и особенно в такой концептуальной серии с разными временными эпохами. В этом всегда было интересно находиться, искать какие-то скрытые детали. И стелс! Это чудесно! Очень мало кто сейчас делает игры в старых сеттингах, еще и со стелсом. Но, к сожалению, думаю, все наслышаны о проблемах Ubisoft. И началось это, как мне кажется, изначально не из-за странных финансовых решений и наживания на любви и ностальгии игроков. Я думаю, всё началось из-за сюжетных дыр и нюансов, и из-за того, как именно разработчики пытались расширять мир этих игр. Все эти заигрывания с реальностью, мифы, сюжетные арки, нелепые дополнения и тому подобные вещи ради реализации сайд-проектов и получения прибыли с них. Тогда люди воспринимали это просто как дополнения, и пытались также полюбить эти проекты, как и основные. Сейчас же на это смотришь абсолютно по-другому. Лично меня никогда не интересовали проекты помимо главной истории и того, что несёт в себе основной сюжет. И вот с ним здесь есть проблемы. И это, наверное, единственный по-настоящему спорный момент в этой игре. Valhalla - прекрасная часть. Боёвка, временная эпоха, антураж. В ней есть всё, что отсутствовало в предыдущих RPG-частях. Я даже действительно удивлён оптимизации, потому что среди прошлых частей были игры, которые, на моё удивление, очень плохо работали на моём компьютере. В Valhalla - чудесно! Видно, что над игрой старались. Но сюжет… Я не скажу, что он плохой. В нём есть интересные моменты, крутые сюжетные повороты, и он очень лаконично поделён на части с завоеванием территорий. Мне это понравилось. Но он уж очень сильно растянут. Невероятно сильно. Эту историю можно было уместить в пару десятков часов. Я прошёл эту игру за 100 часов Ubisoft Connect и 40 в Steam , включая весь Орден, все легендарные сеты - вообще всё. Единственное, что осталось незакрытым, - это полная прокачка (у меня около 300 силы) и Асгард. На это у меня уже просто нет сил. И это та игра, занудность которой делает так, что после прохождения у тебя абсолютно не остаётся какого-то приятного ощущения. Сам процесс, опять же - отличный! Но послевкусие… Не знаю, как это описать точно. В сравнение приходит только «Ведьмак», и видно, что разработчики из части в часть пытаются повторить то, что сделали CD Projekt Red. После «Ведьмака» ты просто улыбаешься, и тебе немножко грустно. Здесь же мне просто было тошно, и болела голова lmao И, к моему сожалению, это уже не изменится никогда. Ubisoft вроде бы и делают работу над ошибками, насколько мне удаётся следить по обзорам, но, к сожалению, это уже давно не та компания, в которую я верю. После Origins это уже не те игры, в которые хочется возвращаться… И это грустно.
serının en ıyı oyunu
Основная игра пройдена на 100% Ubisoft явно постарались над Вальгаллой, и у них получилось создать самую самобытную игру из всей мифической трилогии Никогда не был фанатом викингов и скандинавской мифологии, тем не менее кайфанул от атмосферы и с интересом вникал во всё происходящее Конечно, как и у любой игры, здесь есть свои спорные моменты, однако в остальном это очень качественная, красивая, проработанная и действительно большая песочница с хорошим сюжетом Если чуть подробнее, то картина следующая: Геймплей: - Боёвка лучшая в трилогии, ведь она избавилась от бездумного спама ударами, прибавила в брутальности и дала реальную свободу благодаря механике двух рук - Урон привязан к персонажу: больше не нужно каждые пять уровней искать новое оружие или тратить кучу ресов на его апгрейд - Инвентарь не заваливается горой мусора, а каждая шмотка уникальна - Набеги играются весело и атмосферно, а вот осады быстро приедаются, так как заниматься на них хочется совсем не тем, что требует игра - В игре много боссфайтов, но лишь около пяти из них (включая Дочерей Лериона) сложные и интересные - Большое разнообразие врагов, что особенно заметно на первых часах игры - Отдельный режим речных набегов очень хорош концептуально, но к сожалению экономика в нём максимально убитая - Вариативная прокачка экипировки с помощью повышения редкости, заточки и рун Даже внешний вид меняется по ходу улучшения - Гибкая настройка сложности, такое нужно вообще в любой игре - Система прокачки в древе с созвездиями лучшая в трилогии, но это актуально лишь первые 220-250 уровней - Имбовых способностей меньше, чем в Одиссее, хотя парочка сильных комб всё же найдётся - Прокачка и кастомизация поселения хорошо отыгрывает в плане иммерсивности, "Рейвенсторп" буквально оживает в течение игры - Маскировка в городах фича юзабельная и нужная, социальный стелс скорее для галочки Мир, исследование: - Сеттинг очень атмосферный и мрачный, хотя по визуальному разнообразию и яркости он уступает двум предыдущим играм - Птица больше не отмечает врагов и его использование кратно уменьшилось - Хорошая попытка вдохнуть в мир жизнь с помощью "мировых событий", многие из них реально занимательные, есть всякие отсылки и пасхалки - Орлог имба среди мини игр, флютинг просто прикольно, а бухалово не зашло в плане реализации, хоть и работает на атмосферу - "Паркур" стал более медленным, а в некоторых сценариях сильно тупит управление - Весь ценный лут спрятан и охраняется, нужно подумать как к нему добраться, а не просто прийти и взять - Драккар это удобный способ добраться в любой регион, а морского геймплея как такового нет - Гробницы Павших (скрытые пещеры) наполненные головоломками, ловушками и лутом древних бриттов и цивилизации Ису Сюжет и персонажи: - Эйвор обычный нормис, которому слегка не хватает харизмы - При этом в игре есть действительно интересные второстепенные персонажи - Повествование разбито по регионам, где в каждом из них своя арка, которая продвигает прогресс основной истории Что касается самих "саг" в регионах, то откровенно унылых набралось всего пару штук, остальные 6-8/10 - Отдельная мифологическая линия в Асгарде и Йотунхейме, которая тесно связана с основным сюжетом и позволяет лучше его понять, желательно пройти ко второй половине игры - Основной сюжет вываливает все козыри ближе к концу, 7.5/10 - Хорошая связь с лором, линиями Ису, ассасинами и современностью - Фанаты Истоков найдут скрытые послания от самого Байека, а также услышат о нём от торговца Реды, возвращению которого многие будут рады Графика, звук, техническая часть: - Графон в Вальгалле более технологичен, чем в Истоках и Одиссее, но, как уже упоминалось, игра сильно уступает им в визуальном разнообразии - Саундтрек отлично передаёт глубокую и мрачную атмосферу скандинавской саги, многие треки потом слушаются уже вне игры, 8/10 - Звуковой дизайн, проработка окружения и локализация выполнены на достойном уровне - Долгое время мучали спонтанные вылеты, пришлось перепробовать десяток фиксов, благо удалось решить, хотя трабл довольно массовый, если судить по гуглу - Просадок или фризов нет даже в интенсивных сценах (к примеру осады) Итог: Всех деталей не перечислить, но Assassin’s Creed Valhalla — это, возможно, один из лучших открытых миров от Ubisoft за последние годы Прохождение занимает немало времени из-за структуры региональных саг Однако если никуда не спешить, то взамен игра предложит глубокую, мрачную атмосферу, великолепный саундтрек, уникальный подход к исследованию мира и отличное развитие сюжета Это огромная, качественная песочница, которая определенно заслуживает внимания каждого любителя масштабных приключений в открытом мире 7.5 / 10
I played Assassin’s Creed Valhalla and honestly… it’s pretty good, but kinda too long. Like, the Viking stuff is cool, raiding is fun, combat feels nice. You just run in and wreck people, feels satisfying. The world looks really good too. But man… there’s just A LOT. Some missions feel the same, and it starts to get a bit boring after a while. So yeah, it’s fun if you like big open-world games, just don’t expect it to be short. Good game, just a bit dragged out
Nealy 100 hours of my life gone to sh*t. The game has a neat beginning, it immerses you into the environment rather well, but that immersion is quickly broken with the bugs you come across even from the start. As i walked through the snowy mountain, the snow would glitch as if each snow was made out of minecraft-like blocks. Once you defeat your mind by convincing it that everything is going to be fine after you deal with the snow and you emerge into the open world more issues pop-up. To begin with the things i enjoyed. Graphically and visually the game is stunning, combat mechanics are fascinating along with the powers you can have. Voice acting is alright. Movement was nice as well, i could jump or climb onto things i could not know was humanly possible. Things i disliked. Way too big of a map. I come from RDR2 and one, i even finished RDR2 twice and that game has a massive map, but at least RDR2's map is immersive, it offers different things and does not look the same. In here though, this huge map is only there to waste your time. There are bunch of different collectables, which i genuinely like to collect, but when collecting them takes as much as it takes to finish the game itself, it is just not worth it. I have even seen achievement hunters give up on these collectables, because of how frustrating it is to get them all. 2) Why do i see black women as vikings or even merchants? How is this historically accurate? not only that, there was a story, which i was kind of forced to do, although, thankfully, i could deny it, where Eivor was supposed to have basically gay s*x with some random dude that i met on a random mission. I do not know if it was for the female character or something, but that just made me disgusted. 3) One huge map was not enough, they had to add 10 different more of them. You have to travel from one realm to another, then again from another to the 3rd and your mind gets so fussed you don't even pay attention to the story, because everything is all over the place. 4) I get it, Eivor is the main character, so he is supposed to be strong and a leader-like, but the whole time, i thought i was playing as a god. 5) As a Viking, why am i seeking peace and asking different tribes for alliances? and especially, why am i asking 15 different tribes to be my friend? You know whats worse about asking them to be my allies? It does not even matter at the end of the story or the game. I get nothing from walking from one end to another begging these people to be my allies, it serves 0 purpose, but to waste time. At the end of the game, i did not even fight anybody with those allies that i had acquire through all the hours. It was just to prove a point to an old king, which lasted for 5 minutes. 6) The potion system is another crap. Drinking them takes you to different worlds, which i still do not understand why or what for. I finish with one potion then there is another, i finish that then there is another which takes me to another world. 7) The story was absolute mess. I ran around the map for 100 hours and still have no idea why or what the purpose was. At some point, i gave up on it and did not even listen to anything the characters said, because it was all the same; Follow him, kill that guy, discover this, explore that. all the same sh*t over and over again for 100 hours. repetitive. The ending of the story was so weird, i had no idea the game even ended. Not only that, but you know how there is a modern human playing as an assassin right? for some reason, i was one of the characters from Eivor's time being in the future playing as Eivor still in the past. It was so damn confusing. 8) The quest system is another pile of mess, i've spent at least 10 hours wandering around the map, having 0 idea of what to do. I was so lost, i even ended up playing 2 DLC's not knowing those were DLC's, thinking it was part of the main story. Anyway, I really wanted to like the game, but its just a mess... Play those DLC's they are more fun. The game itself is an over extended pile of garbage. I was begging for it to finally end.
Ich wollte Assassin’s Creed Valhalla wirklich mögen. Das Wikinger-Setting ist spannend, die Grafik ist beeindruckend und die Spielwelt sieht fantastisch aus. Leider reicht das für mich nicht aus. Das größte Problem ist der enorme Umfang. Statt motivierend zu sein, wirkt vieles einfach künstlich gestreckt. Zahlreiche Gebiete folgen immer demselben Schema, Missionen wiederholen sich und viele Aktivitäten bestehen hauptsächlich daraus, von einem Marker zum nächsten zu laufen. Auch das Kampfsystem verliert mit der Zeit seinen Reiz. Anfangs fühlt es sich wuchtig an, später wiederholen sich die Kämpfe jedoch ständig und die Gegner bieten kaum noch Abwechslung. Gleiches gilt für viele Sammelaufgaben. Wer alle Errungenschaften oder 100 % erreichen möchte, muss sich auf sehr viel Fleißarbeit einstellen. Technisch läuft das Spiel zwar ordentlich, trotzdem bin ich immer wieder auf kleinere Bugs, fehlerhafte Animationen und gelegentliche KI-Probleme gestoßen. Nichts davon macht das Spiel unspielbar, summiert sich aber über die lange Spielzeit. Schade ist auch, dass die eigentliche Assassin’s-Creed-Thematik oft in den Hintergrund rückt. Statt lautloser Attentate und ausgeklügelter Schleichmissionen steht häufig offener Kampf im Mittelpunkt. Fazit: Valhalla hat eine wunderschöne Welt und einige starke Momente, verliert sich aber in seiner Größe und den vielen Wiederholungen. Weniger Inhalt mit mehr Qualität hätte dem Spiel gutgetan. Meine Wertung: 5/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 12.3K | 76% | $14.99 | |
| $34.5M | 188.5K | 89% | $11.99 | |
| $18.4M | 128.9K | 86% | $8.99 | |
| $23.1M | 39.6K | 75% | $27.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $2.8M | 25.4K | 81% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.2M | 9.3K | 88% | $29.99 | |
| $9.2M | 17.6K | 68% | $29.99 | |
| $9.2M | 12.4K | 90% | $29.99 | |
| $9.2M | 15.3K | 98% | $19.99 | |
| $9.2M | 13.2K | 89% | $19.99 | |
| $9.1M | 7.8K | 85% | $49.99 |