
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 620 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's an OK game at start, gets too boring after a while!
One of the best Soulslike games I've ever played. It has a few differences compared to others in the genre (like the absence of stamina and dodge weight), but it's very well implemented in the game as a whole. Visually, it’s stunning; the music is incredible; the overall atmosphere is amazing; the parry system is incredibly satisfying (and some bosses really make you push that system to its limits—one particular fight has become my favorite in recent years); and the story is the kind that hits you hard and leaves you staring at the ceiling at night. Even though it’s harder, I’d choose the best ending on all my playthroughs just to make everyone happy. Right now, I haven’t played the “Eirene’s Warforge” DLC yet—I have to finish my 5th playthrough to unlock it—but if it’s as good as the base game, I’m sure it won’t disappoint. The only thing I regret is not having access to the soundtrack and artbook outside the game to view whenever I want.
真不错的游戏,打斗感十足很有力气!
整体质量不错,优点是地图设计,不是那种一本道地图,探索起来不乏味,部分地图的恶意设计很有“魂味儿“,但又没那么过分,整体来说推图难度不高。 由于特殊的同步率设计,闪避和攻击都是无限的,性能在类魂中算是比较高的,但是相应的怪也都是很多连段,boss更甚。战技术式啥的都需要消耗同步率,但是恢复同步率相对较难,可以靠平a击中敌人,或者吃道具(消耗品),或者就是穿刺爪卖血来回,所以可以看出这游戏鼓励进攻。如果是喜欢拿轻武器一直滚a的话很可能会打的很难受,所以推图推荐玩大剑这种冲击力高的武器,可以压制小怪一直压到死。人形boss很多都是疯狗连招,要多使用战技、术式或者弹反压制着打或者灌伤害就会很简单,不然的话还是有一点难度的。大型boss相对很多都是马拉松,灌伤就行了。 二次元画风,画面比较贫瘠,跟那些3A肯定没法比,但是对这个画风也差不多够了。喜欢高画质写实风的要注意。
好玩爱玩,不是魂类游戏爱好者但是打败BOSS很有成就感,虽然有些怪很折磨,地图设计很好,支持国产
剧情很不错,整体玩起来也不错
还行,弹反掌握了也挺好弹的。不算难的魂类游戏。 人形BOOS设计的挺好的。
粪怪扎堆 一步一个粪怪 第二章那个破大楼跟tm迷宫一样还到处都是粪怪 一个平台两个浮空飞行近战霸体怪 法环里的🦅薪王跟他俩比简直是天使 粪招复读 莫名其妙的龙车然后转圈圈 狗屎中的狗屎
一坨
Анимешный соулс (только персонажи люди, остальные это всякие чудовища и роботы). Играете вы за девушку "клинок". Клинки это эдакие бессмертные, которые живут вечно и не могут умереть (ну могут, но там есть нюансы). Условно в игре можно выделить 4 пути развития - двуручники, одноручники, парное оружие, магия. Для оружия есть - сила, техника (сиречь ловкость) и дух (интеллект). Собственно если хотите играть за мага, вам нужно оружие со скейлами на дух (его кстати не так много, а вот самих заклинаний хватает). Также в игре есть 4 приема - парирование, щит, ярость (запускается ценой вашего здоровья и продлевается пока вы бьёте цель) и громовой рывок (быстрый, длинный деш). Если удастся парировать атаку, то можно провести добивание, которое восстанавливает очень много концентрации или сбивает её врагу (только для врагов клинков). У каждого оружия есть спецприем, вы можете носить до 2х оружий сразу, во время атаки вы можете их быстро менять, даже во время цепочки ударов. Приёмы, способности оружия и заклинания, а также урон по вам понижают вашу концентрацию, если она упадёт, то вы будете наносить меньше урона, а использование некоторых мощных заклинаний и приемов станет невозможным. А если улетит в ноль, то вам будет очень, очень больно. Набирается она ударами по врагу или питьем расходника. 1. Приятная графика 2. Интересная механика с концентрацией 3. Много красивых костюмов 4. Анимешная эстетика ) 5. Очки характеристик можно свободно и бесплатно менять как найдете специальный предмет, так что можете легко сменить билд. Только пушки надо будет заточить. 6. Торговцы после прокачки будут продавать все расходники, так что заточить пушки можно будет свободно. 7. Куча боссов Я прошёл игру 2 раза (какой-то баг с отображением моих часов в игре так что выйдет часов 70). Тут есть аналог Малении (рыжая, быстрая бестия с очень крутым нарядом и двумя катанами - всё это потом можно получить после её убийства). Лор типичный для соулсов - катастрофа, упадок, боги, чудища и т.д. Лор подаётся частично через предметы, но в основном через рассказы персонажей, что плюс. Музыка приятная, особенно в церковных локациях. Каких-то особых минусов я бы не назвал. Если выйдет вторая часть, то обязательно сыграю и куплю.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, French, Russian, Italian, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| House Flipper 2 | $19.8M | 19.5K | 87% | $25.99 |
| Wargame: Red Dragon | $19.7M | 19.7K | 89% | $29.99 |
| The Escapists 2 | $19.9M | 33.6K | 91% | $19.99 |
| ABZU | $19.6M | 27.5K | 93% | $19.99 |
| Unpacking | $20M | 40.5K | 93% | $19.99 |
| Alan Wake | $20M | 58.7K | 90% | $14.99 |