
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 620 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
是个不错的游戏! 无限机兵的地图设计还是给我眼前一亮的感觉,尽管后期在地图连接上用了许多地铁+传送的方式,但是地图与地图之间的剧情关联性做得很好,所以也不会觉得从地下教区到中央车站再到古代机械工厂再回到地下教区有多突兀。毕竟做一张无缝大地图的难度还是太高了。相反,相较于魂3、匹诺曹典型的“一张区域地图推完推下一张区域地图”的设计,我倒觉得无限机兵这种“同一张区域地图的不同部分是为不同进度的剧情服务”的感觉会更棒一点。第一次(传送到献晶所)、第二次(从地下教区到教堂下层)、第三次(从审判庭到教堂上次)进圣父大教堂,给人的感觉还是完全不一样的,这一点真的很棒。当然,即便是小区域,也有做得出色的地图设计,比如沉淀池和深渊灵龛,算是设计得比较精巧的小小箱庭了。 对于我这种不太喜欢玩法术、喜欢闪避弹反拼刀的人来说,这一作的游玩体验也是不错的,从明净骑士开始我就一路弹下去了,一周目足够弹到通关。 希望接下来的续作能更好。
贫穷的制作掩盖不住制作组的巧思
不值这个价!
Первая моя игра в жанре соулс-лайк. Я получил большое удовольствие, пройдя её. Очень понравился сеттинг, классный геймплей, нормальный сюжет, игра однозначно стоит своих денег. Буду проходить ещё раз и жду вторую часть.
AI Limit is a pleasant surprise. It’s easily one of the best soulslikes out there, but with a more accessible difficulty. The lore is traditionally revealed through item descriptions, scattered notes, and brief conversations with NPCs. The combat feels great—your arsenal of abilities truly shines as your character progresses, and mixing different skills (including "magic") in battle feels incredibly fluid. The level design is solid, with plenty of hidden areas to discover. Highly recommended to anyone who loves anime aesthetics and soulslikes!
---[Сюжет]--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☐ Запоминающийся ☐ Интересный ☑ Не скучный ☐ Лучше иди ☐ Сюжет? ---[Графоний]--- ☐ Реальность выглядит хуже ☐ Сочный ☑ Хороший ☐ Приемлемо ☐ Плохой ☐ Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---[Геймплей]--- ☐ Этим можно заниматься вечно ☑ Интересен ☐ Простой геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---[Аудио]--- ☐ Экстаз ☐ Очень хороша ☑ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---[Динамика]--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ☑ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---[Сложность]--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☑ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---[Требования к ПК]--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☑ Нормальный ☐ Первый компьютер пойдет ☐ Калькулятор сойдет ☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---[Время игры]--- ☐ Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☑ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---[Аудитория]--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☐ Взрослые ☑ Люди (все возрасты) ☐ Точно НЕ люди ---[Гринд/Прокачка]--- ☐ Тебе понадобится вторая жизнь для гринда ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ☑ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---[Цена]--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☑ Можно подождать скидки ☐ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---[Баги]--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☑ Иногда попадаются ☐ Ты их видел? ☐ Тут просто нечему баговать ---[Кооп-элементы]--- ☐ Создашь идеальную семью ☐ Хороший ☐ Оптимально ☐ Таксеееееее ☑ Отсутствует
整体质量不错,优点是地图设计,不是那种一本道地图,探索起来不乏味,部分地图的恶意设计很有“魂味儿“,但又没那么过分,整体来说推图难度不高。 由于特殊的同步率设计,闪避和攻击都是无限的,性能在类魂中算是比较高的,但是相应的怪也都是很多连段,boss更甚。战技术式啥的都需要消耗同步率,但是恢复同步率相对较难,可以靠平a击中敌人,或者吃道具(消耗品),或者就是穿刺爪卖血来回,所以可以看出这游戏鼓励进攻。如果是喜欢拿轻武器一直滚a的话很可能会打的很难受,所以推图推荐玩大剑这种冲击力高的武器,可以压制小怪一直压到死。人形boss很多都是疯狗连招,要多使用战技、术式或者弹反压制着打或者灌伤害就会很简单,不然的话还是有一点难度的。大型boss相对很多都是马拉松,灌伤就行了。 二次元画风,画面比较贫瘠,跟那些3A肯定没法比,但是对这个画风也差不多够了。喜欢高画质写实风的要注意。
真不错的游戏,打斗感十足很有力气!
好玩爱玩,不是魂类游戏爱好者但是打败BOSS很有成就感,虽然有些怪很折磨,地图设计很好,支持国产
A good game, but an annoying one. I don't really like the combat system with the 4 Spell frames. The "Parry" Force push has a delay which I was never quite able to master, but got ok enough with it for boss. The Piecing one, I don't think is that useful, and usually just got me killed, when I switched to it by mistake. (B button is run... LB+B is The Piecing Spell frame... and I just selected just trying to run and didn't notice.... LB to shield, parry or dodge... nope I just committed seppuku,...) The Shield and Thunder step dodge are pretty good though.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, French, Russian, Italian, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| House Flipper 2 | $19.8M | 19.5K | 87% | $25.99 |
| Wargame: Red Dragon | $19.7M | 19.7K | 89% | $29.99 |
| The Escapists 2 | $19.9M | 33.6K | 91% | $19.99 |
| ABZU | $19.6M | 27.5K | 93% | $19.99 |
| Unpacking | $20M | 40.5K | 93% | $19.99 |
| Alan Wake | $20M | 58.7K | 90% | $14.99 |