
Discover the decadence and danger of 1980's Japan as you fight like hell through its neon-lit entertainment districts in the definitive edition of the action-adventure crime drama that created yakuza legends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Yakuza 0 Director's Cut is the definitive edition of the critically acclaimed prequel to the Yakuza series.
Fight like hell through Tokyo and Osaka entertainment districts as yakuza Kazuma Kiryu and cabaret club manager Goro Majima in an epic crime drama of intertwined fates that created legends.
■ CREATIVELY CRUSH ENEMIES
Kiryu and Majima each have three unique fighting styles to dynamically switch between to creatively crack skulls with your fists, makeshift weapons and more. Anyone can enjoy exhilarating brawler action with easy-to-pick-up controls and a high skill ceiling.
■ DISCOVER THE DECADENCE OF 1988 JAPAN
Fighting isn't the only way to kill time in 1988 Japan: from discos and darts to classic SEGA arcades and cabaret clubs, there's endless distractions to pursue in the immersive, neon-lit city.
■ DIVE DEEPER WITH DIRECTOR'S CUT CONTENT
Director's Cut content gives deeper insight into key incidents and character backstories with never-before-seen cutscenes. Plus, the Red Light Raid online multiplayer mode lets you join forces with friends and choose from 60 playable characters to take down hordes of enemies.
*If you have the digital download version of Yakuza 0, you can get the digital download version of Yakuza 0 Director's Cut at a discounted price.
*Yakuza 0 and Yakuza 0 Director's Cut have differing specifications and cannot carryover save data.
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.9Kreviews | 82% | — | $1.8M |
| $49.99 | 1.9Kratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 396 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
these games are insane, i love em
Tarihin en iyi oyunlarından biri ama keşke Kuze boss fightı olsaymış harika olurmuş.
Usunięcie oryginału z listy za ten śmieć to przestępstwo. Żadnego remastera, tylko 5 przerywników filmowych z Dogwater, wraz z lokalizacją Segi sprzedaną najniższemu oferentowi, prawdopodobnie AI w tym momencie. Aha, i oczywiście ta wersja nie ma kart Steam LMAO. Wystawić ponownie gry Yakuza 0, Yakuza Kiwami Legacy i Yakuza Kiwami 2 Legacy!!! Wystawić ponownie Points Shop, które są do tych gier! Wszystkie przedmioty i tapety!!!!! 1. Problemy graficzne, takie jak wyjątkowo brzydka głębia ostrości (obiektywnie jest okropna, jakby ktoś rozsmarował wazeliną obraz), których nie da się usunąć bez użycia zewnętrznych programów. Jest też mod, którego potrzebujesz, aby uzyskać „prawdziwe” modele postaci HD. Czasami występują również problemy z cieniami i teksturami. 2. Rozdzielczość jest ograniczona do 4K 16:9 lub 1444p 21:9. To po prostu śmieszne jak na remaster wydany w 2025 roku. Można to usprawiedliwić w przypadku oryginalnej wersji (2015), ale nie w tej. 3. Brak jakichkolwiek nowych opcji graficznych. Tylko SSAA, FXAA (bez SMAA, MSAA ani TAA), filtrowanie tekstur, jakość cieni, jakość geometrii i pole widzenia. Nie ma wyboru nawet w typach, tylko ogólne ustawienia poziomu. Gra albo zakłada, że wszyscy korzystają z dokładnie tego samego sprzętu, co w oryginalnej wersji, albo po prostu nie wprowadza żadnych aktualizacji. 4. Rozmiar pliku około 95 GB dla gry z ulepszoną grafiką z ery PS3 (gra została stworzona z myślą o tej konsoli i w tej wersji nie ma nowych tekstur, tylko rzekomo wyższa rozdzielczość) to szaleństwo. To prawie cztery razy więcej niż oryginał i nie potrafię wyjaśnić dlaczego, skoro wydaje się, że ma zasadniczo tę samą wierność co oryginał (ale gorszą) przy tych samych zalecanych parametrach. 5. Brak optymalizacji. Jak gra, która działa idealnie na sprzęcie z 2006 roku, mając znacznie wyższe parametry (RTX 5070ti i 9800X3D) niż zalecane (GTX 1070 i Ryzen 5 2500X), działa teraz gorzej niż oryginał i nie może osiągnąć maksymalnej liczby klatek na sekundę na moim monitorze nawet przy niższej rozdzielczości, podczas gdy oryginalna wersja działała lepiej, nawet po modyfikacjach skalujących? Z szybkiego sprawdzenia wynika, że gra nie wykorzystuje nawet połowy mocy mojego GPU i prawie żadnego CPU, więc problem prawdopodobnie leży w silniku. 6. Nie chciało im się nawet zwiększyć liczby klatek na sekundę w przerywnikach filmowych do 60 kl./s. Potrzebny jest też mod, który oszuka grę, żeby zawsze używała przerywników filmowych w najwyższej rozdzielczości, ponieważ czasami ignoruje ustawienia jakości bez niego. Prawdopodobnie jest więcej problemów, których jeszcze nie zauważyłem. To wszystko dosłownie z samego początku gry. W tej chwili to fatalna premiera pod względem technicznym za 50 dolarów jako samodzielny produkt dużego studia lub jako rzekomo zremasterowana/uaktualniona wersja. Niesprawiedliwe i niesprawiedliwe jest dla wielu graczy usuwanie tych gier i ich Sklepu Punktów! Przywróćcie chociaż ten sam Sklep Punktów! Zróbcie coś w tym kierunku!!!! Pokażcie, że wam zależy! Pokażcie, że nic dla was nie znaczymy, bo jest nas wielu! Proszę, z szacunkiem i godnością! Oryginał kosztował 20 dolarów i regularnie trafiał na promocje, a potem dodano 5 przerywników filmowych, o które nikt nie prosił, aby wyjaśnić intencje niektórych postaci i rozwinąć ich historię. Tryb wieloosobowy bez wysiłku i cena 50 dolarów. A tak przy okazji, nazywanie tego „wersją reżyserską” jest w rzeczywistości zabawne, skoro oryginalny reżyser nie pracuje już w waszej firmie. Jak zawsze, chrzańcie Segę. Kiedy nazywali to „wersją reżyserską”, mieli na myśli, że sam reżyser został usunięty. - Usunięcie Yakuzy 0, Kiwami 1 i 2 z listy - Opłata 14,99 USD za wersję ♥♥♥♥♥♥♥♥ - Ponowne rozpoznanie śmierci postaci - 25 GB do 90 GB RGG jest ♥♥♥♥♥♥♥ wyprane Dlaczego Nie warto? -Absurdalnie wysoka cena. -Absurdalny duży rozmiar (ponad 80 GB gry, której oryginał zawiera ponad 20 GB. -Oryginał został usunięty, jak chcesz przejść do masz GOG.com, albo strony z crackami. -Do trybu dostępnego dodanych 5 nowych scen, z czego jest niepotrzebna (tylko 2 są nawet dobre), a jedna nie jest uwzględniona, że nie jest wyposażona w spoiler Ci koniec gry i Majima Saga w Kiwami 2. - Fajnie, Fajnie, jest patch językowy, ale nie ma Polskiego. -Mogliby chociaż tekstury użytkowania, ale nie. Jest kilka (najlepiej to widocznych na kurtkach losowych NPC) pikselowych tekstur (bez dostępu do twojej karty graficznej). Grafika powstała jaka była na PS3 w 2015 roku. -Jest angielski dubbing, ale on brzmi okropnie. Nie pasuje mi też fakt, że jest głównym bohaterem Kiryu Kazumy dubbinguje nie aktora, a Youtubera (Yong Yea) i brzmi po prostu źle. -Jest tryb online, ale nikt nie gra. Więc można grać tylko z Botami XDDDDD) -Za pozostawienie wystąpienia, moglibyśmy grać na nowo. Bo platyna w tej grze to katorga. Jest to zależne od losu. Innym to łatwo wyjść, ale niestety mi to zeżarło wszystkie pieniądze(te w grze xddd) niż dziesięć wszystko- świąteczny item. Poza tym musisz dalej działać co masz w określonym przypadku(np, rozwalić sejf, zastrzelić gościa w afro, grać 3 heat Actions z Odą lub Tachibaną) aby zostać wydanym, jeśli z
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 399 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
后劲特别大…… 制作组名单出来的时候,bgm领着我又想起神室町和苍天堀的一幕幕。我实在是舍不得里面的好些人。 [spoiler] 如果能给立华社长一个好结局就好了TT [/spoiler] 不拖沓又出彩的剧情 [spoiler](尤其是把锦山彰丢山上那段,太深刻了,刻画得太好了,真的,赚足了我的眼泪) [/spoiler] 听中文配音一直憋笑。 支线做得特别有意思,短短的不会让人觉得厌烦,而且支线部分角色还会变成员工,我觉得这些处理都特别好! 不舍得过剧情的时候,去sunshine也是非常有意思的!小雪真的很可爱,麻吉麻也是好吧 到现在我都忘不掉[b]殊乐比比 [/b] 另外我很喜欢桐生一马和锦山彰聊天时候,最后在车上那一段怎么都不够看,我真希望如龙极全是这些内容,[spoiler]可惜根本不是,我忍不住看同人的时候被剧透了一点点,玩完这部我又立马下载了极,玩得让我特别心痛。。很心疼小锦,, [/spoiler] 真的很好玩,一定会再玩一遍的
I’ll let you in on a little something. The yakuza game, it’s not like boxing. Came for the Japanese organized crime vibe; but stayed for real estate management, disco dancing, karaoke, dubious side characters, overkill fist fights, all and more wrapped up in one of the best video game stories ever. 10/10. There can only be one Dragon of Dojima.
Rivivere per la terza volta questo capolavoro [b]con i testi FINALMENTE localizzati in italiano [/b] (e in generale nelle diverse lingue europee) ne è valsa assolutamente la pena. Purtroppo, ahimè, NON permette di trasferire i dati salvati dalla versione "vecchia" del gioco, cosa ingiusta visto che si tratta dello STESSO gioco con qualche scena aggiuntiva. A tal proposito, il vantaggio della versione PC è che esistono programmi che permettono la conversione dei dati salvati, quindi tutte le ore passate sull'altro Yakuza 0 e i progressi fatti non vengono buttati bel cestino, ma si può iniziare in modalità NG+ anche qui. Per quanto riguarda le scene aggiuntive: si riconosco abbastanza subito. Alcune di esse si attivano in maniera molto forzata (es. devi entrare dentro un edificio per continuare la storia principale ma parte una scena totalmente scollegata con il protagonista che fa una passeggiata per strada e incontra un altro tizio) e sono tutte MOLTO LUNGHE. In generale le ho molto apprezzate, la scena finale con Kazuma e Nishiki è preziosissima, ma fa abbastanza ridere che dei personaggi morti durante la storia ora sono magicamente tornati in vita (ma visto l'andamento della serie che c'è stato ultimamente non me ne stupisco, anzi..). In generale penso che [b]Yakuza / Ryu Ga Gotoku 0[/b], insieme ai due giochi della serie spinoff [b]Judgement/ Judge Eyes [/b] e [b]Lost Judgement[/b], rimane tra [u]i migliori titoli prodotti da RGG Studio [/u]. Essendo un gioco prequel sviluppato successivamente (e quindi pieno di strizzate d'occhio a chi conosce già il franchise) è quel titolo che da un lato ti fa innamorare della serie (se inizi appunto dallo 0) e dall'altro te lo godi ancora di più quando hai giocato anche gli altri titoli e hai familiarità con il setting e i personaggi. Forse, l'unico "difetto" che ha questo titolo, in quanto gioco capolavoro uscito più tardi, è alzare troppo l'asticella nei confronti dei nuovi giocatori del franchise, che si aspettano lo stesso livello di qualità anche nei giochi che sono usciti prima dello 0, ma la cui storia è ambienta dopo. In altre parole, questi titoli potrebbero essere percepiti come "più deboli", quando in realtà si tratta di giochi sviluppati prima di questo. Purtroppo mi è capitato troppe volte di leggere opinioni di persone che si sono ritrovate in questa situazione quindi ai nuovi giocatori dico: fate attenzione!
franchement, le jeu commençait à devenir intéressant quand on contrôle Majima. Une vraie intrigue avec des enjeux intéressants et d'un coup, chapitre 5, retour du gameplay avec Kiriyu, on doit aller virer des squatters. Franchement, pour l'instant, je suis mitigé. Kiriyu est vrm inintéressant, la progression est lente, et de manière globale, y a bcp trop de dialogues INUTILES. Les déplacements sont rigides, les combats le sont aussi d'autant plus qu'ils sont particulièrement pauvres en combos. Bref, je vois pas ce qui fait de ce jeu un chef-d'oeuvre, en termes purement jeux-vidéos, c'est très moyen.
多加了简体中文,必须好评,再通关一次和拉皮条
30 horas solo en el cabaret vistiendo mujeres, bendito sean los Yakuza.
これ?DIRECTOR’S CUT?何が変わったん?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 5.2K | 87% | $16.99 | |
| $1.8M | 12K | 94% | $7.99 | |
| $1.8M | 6.8K | 95% | $19.99 | |
| $1.8M | 1.2K | 82% | $59.99 | |
| $1.8M | 2.8K | 88% | $14.39 | |
| $1.8M | 968 | 59% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 3.5K | 63% | $59.99 | |
| $547.5K | 1.1K | 82% | $19.99 | |
| $59.3K | 1.3K | 82% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $26.2M | 25.3K | 67% | $59.99 | |
| $7.2M | 6.8K | 85% | $27.99 |