
Face off against the most powerful yakuza in the Kansai region of Japan in an explosive conflict between rival clans, loaded with brutal brawling action, immersive exploration, and unforgettable experiences.
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Reviews
Yakuza Kiwami 2 é um daqueles jogos que dificilmente você consegue jogar só um pouco. A história continua diretamente após os eventos do primeiro título, seguindo a proposta da subfranquia Kiwami, que basicamente faz o remake da saga do PS2 e PS3. O jogo aperfeiçoa muitas coisas do original, mas o combate foi alterado, o que considero um ponto negativo. Eu amava a dinâmica de diferentes posturas de luta; agora, essas posturas parecem estar atreladas aos subníveis de melhoria do Kiryu. É meio difícil de explicar, mas você só consegue entender isso direito e rever aqueles combos incríveis do primeiro jogo lá para o final da campanha. Outro destaque que merece atenção é a trilha sonora, com muitas músicas novas que melhoram ainda mais a experiência. Fiquei apaixonado também pela ambientação do Japão no começo dos anos 2000. Os gráficos estão bem mais bonitos que os do primeiro Kiwami, deixando as ruas muito mais vivas. Aproveitando o gancho de um mundo mais vivo, as missões e atividades secundárias estão muito mais divertidas. O jogo tem todos os minigames clássicos da franquia, além de algumas novidades que valem muito a pena conferir. Por outro lado, existem alguns problemas. A engine mudou em relação ao título anterior, e o jogo tem problemas sérios com a física dos personagens. Às vezes, tu derruba um adversário e o corpo dele começa a se debater e sai voando, o que atrapalha bastante na hora de manter combos constantes. Outro detalhe é que, por estar mais bonito, ele também ficou mais pesado. Mesmo tendo suporte a tecnologias como FSR 1, 2, 3 e 3.1.5 (sim, todas essas), DLSS e a opção da Intel, o jogo não roda muito fluido no Steam Deck. Para melhorar o desempenho, foi necessário trocar a versão do Proton para a 10.5. No geral, Kiwami 2 é uma grande evolução comparado ao primeiro jogo, levei cerca de 24 horas para finalizar o jogo fazendo cerca de 50% do conteudo disponivel. A saga do Kiryu consegue ficar ainda melhor, e eu já não vejo a hora de jogar o 3. Obs: Se você não jogou o primeiro, o resumo dos eventos disponível dentro do próprio jogo é excelente e muito completo. Eu ainda recomendo jogar o anterior antes, mas caso queira ir direto nesse, vai fundo, porque a história é muito bem reexplicada para você!
GRACIAS
战斗系统可以说是0之后最有趣,在灵活方面甚至超过了0,武器多样极也非常好用,亚门很有挑战性 这代开始进出建筑不需要开门和读条了,代入感倍增 剧情方面建议把狭山熏剧情折半匀给龙司
makoto and majima is end game
idk how many remasters a game needs for the engine and fighting mechanics to reach this level of ♥♥♥♥♥♥♥, the game gets a 6/10 just because the story is compelling enough for me to see it through. you might get a better experience emulating an older version of this game instead of playing this pos
Majima! Majima! Majima! Majima! Majima kensetsu!
Ótima evolução em relação ao jogo anterior, luta ainda mais dinâmica e mundo bem mais vivo e explorável na Dragon Engine. Ótima historia e Kiryu badss
GOOD GAME!
like a playable action movie
Hitori ni natte sannen ga sugi Machinami sae mo kawarimashita Na noni, na noni doushite miren dake okizari
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