
YAKUZA KIWAMI 3 is an extreme remake of the action-adventure beat 'em up Yakuza 3 featuring ex-yakuza Kazuma Kiryu's fight to protect those he loves. DARK TIES is a brand-new game featuring Yoshitaka Mine from Yakuza 3 included as a separate action-packed experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

YAKUZA KIWAMI 3
Continue the story of ex-yakuza Kazuma Kiryu as he fights to protect those he loves in an extreme remake of Yakuza 3 that evolves every aspect of the beloved game.
The bustling streets of Okinawa and Tokyo come to life in stunning detail with reimagined combat taking brutal brawling action to the next level. Added scenes deliver more depth and emotion to the beloved story with new and enhanced side experiences that immerse you in the world like never before, and more.
DARK TIES
Experience the brand-new tale of Yoshitaka Mine from Yakuza 3 in an included separate game. Having once led a successful startup company, he plunged himself into the dark world of the yakuza by choice after losing everything. Left with an empty heart, the pursuit to find true bonds drives him forward once again in a dramatic journey colored by exhilarating boxing-based combat, and a variety of engaging side experiences.
Two men will walk different paths that converge to shake the very foundations of fate.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я хочу сказать что сама игра отличная, сюжет классный, графика прикольная, но очень не понравились: новая концовка, длс за минэ (очень нелогичное, скучное, почти безэмоциональное, ленивое), боевка просто мусорная, мне не понравилась из 0,1,2 и 7 часть я пробовал в этой вместе с 7 просто мусорная боевка которая дополняется душным, ленивым режимом со сломанным балансом с названием: "адская арена", просто извините кто это поделие придумал, ну серьёзно противники просто становятся тупо жирнее и урон выкручен на какие то бешенные цифры, а финал этого поделия заканчивается просто тупо никакущим боссом после которого идут все предыдущие пустые боссы с кучей хп, уроном, и атаками от которых не увернуться потому что другой недобосс хлопнет по тебе из-за спины, а потом как вишенка на торте, опять босс из финала, только у него что... да ещё больше хп и урона, спасибо разработчик за ленивый ремастер, с новыми душными режимами. Я просто не могу поставить этому положительный отзыв
Całkiem zacny remake remasteru mimo kilku kontrowersyjnych decyzji i... wielu całkiem słusznych. Bo bywa że lepsze jest sojusznikiem dobrego. Bo czymże jest wycięcie ponad połowy zadań fabularnych względem możliwości wejścia do głowy antagonisty tej części? Od początku: kto się w tym tytule odnajdzie? Fani serii - z pewnością, chyba że fanatyzm im uniemożliwi czerpanie radości z obijania mord bandziorów przeplatanego prowadzeniem sierocińca i zabawami wszelakimi, z czego poniekąd seria przecież słynie. Nowe osoby? Są szanse: prolog gry daje okazję powspominania przeszłych postaci i wydarzeń przy grobach. Można też rozpocząć przygodę od Dark Ties jako Mine: ta historia będzie świeża dla obu typów grających. Kiryu tym razem udaje się na Okinawę. Porzuca dawne życie yakuzy i postanawia opiekować się sierotami, wszak sam również w podobnym miejscu spędził większość dzieciństwa. Oczywiście trudno aby poszło to gładko i przeszłość upomni się o swoje. Ogromny tatuaż smoka na plecach jest odpowiednikiem tarczy strzelniczej dla przedstawicieli półświatka przestępczego - a tych nie braknie w całej Japonii. A do tego bywają dość terytorialni, nawet gdy jest to prowincja. A może w szczególności wtedy. Cóż, Kiryu będzie musiał zwyczajowo zastosować charyzmę własnych pięści. A to dopiero początek problemów jego i sierocińca. W fabule zaskakujący zwrot akcji pogania kolejny zaskakujący zwrot akcji. Ważni szefowie yakuz: z Tokyo i Okinawy zostają w godzinowym odstępnie postrzeleni przez kogoś o twarzy zmarłego. A skromny sierociniec staje w centrum konfliktu o politycznym wręcz znaczeniu. Brzmi to niedorzecznie, ale zaufajcie mi: w toku fabuły nabiera to sensu. Bez zdradzania zbyt wiele powiem tylko, że Smokowi z Dojimy nie dane jest spocząć na laurach i beztrosko żyć. Z drugiej strony: tego się od tej serii oczekuje. Kolejny raz wkraczamy w gangsterską dramę o bardziej dla protagonisty osobistym wydźwięku, bo stawką są dalsze losy dzieci pod jego opieką. Opieka sama w sobie do najprostszych nie należy, bo nasz ex-yakuza musi sprostać wielu wyzwaniom takim jak gotowanie, szycie na maszynie czy łapanie owadów. Zakasać rękawy trzeba, bo dom dziecka ma kasę święcącą pustkami. Fortunnie: lokalna ludność z przyjemnością odkupuje owoce pracy w ogródku, kuchni czy z materiałem. Dbamy więc o dobrostan podopiecznych, a przy okazji zacieśniamy więzi z prominentnymi osobami z okolicy. Każdy dzieciak ma swój poziom więzi z Kiryu i związane z tym zadanie poboczne. Zostały one przeniesione do zbioru aktywności przypisanych stricte do sierocińca - w poprzedniej wersji gry były one zwyczajnie zadaniami pobocznymi. Pomaganie młodym jest urzekające, acz u mnie lekki zgrzyt wywołuje napełnianie tych wskaźników sympatii - no taki urok tego typu produkcji, że niczym telepaci znamy czyjeś uczucia do nas. Ułatwia to rozeznanie lekko kosztem immersji emocjonalnej. Nadal: gra zręcznie porusza odpowiednie struny uczuć i są to autentycznie mocno uczuciowe momenty. Całe to ojcowanie nadaje Kiryu dodatkowej głębi wewnętrznej i podkreśla jego szlachetność oraz poświęcenie. Zupełną nowością względem oryginału jest uczestnictwo w wojnie... gangów motocyklowych. Naturalnie my dołączamy do przyjaznego dziewczęcego gangu, który kieruje się ideałami sprawiedliwości i akceptacji. Przywódczynią jest córka jednego z nowych przyjaciół, a my robimy tam jako coś pomiędzy konsultantem, a zbrojnym ramieniem. Ba, jeździmy nawet motocyklem i z jego pomocą zdarza się nam w tych bojach walczyć. Wspieramy się też jedną z czterech dostępnych opcji wsparcia bojowego: im lepsze, tym kosztowniejsze w użyciu. Oczywiście - podobnie jak sierociniec - jest to zupełnie opcjonalna odnoga fabularna i można grę przejść ledwie to liznąwszy. Ale kto tak gra w gry z tej serii? Osoby do gangu werbujemy pomagając napadanym przez gangi ludziom, wygrywając takowe w jednej z dziesiątek mini-gier czy poprzez kończenie zadań pobocznych... czy też ukończenie scenariusza Mine. Również zaprzyjaźnianie się z mieszkańcami Okinawy poprzez działalność sierocińca powiększa nam gang o nowe osoby. Warte wzmianki jest to, że wojny gangów przeniosą się wraz z postępem fabularnym również do Kamurocho. Walka uległa w stosunku do oryginału zmianom nie tylko kosmetycznym. Kiryu stracił możliwość zakupu broni i pancerza, a za to uzyskał dodatkowy styl Ryukyu, gdzie w zależności od wyprowadzanej sekwencji kończy atak jednym z rodzajów broni do walki wręcz: tonfa, puklerz i nóż, włócznia, łańcuch, itd. Gdzie on trzyma całe to żelastwo? Nie wiem. Płynnie za to nim wywija w trakcie bijatyki. Styl Smoka z Dojimy albo Ryukyu możemy zmieniać w dowolnej chwili i rozwijać niezależnie na drzewku umiejętności. O ile wczesne manewry są dostępne za pieniądze, to kolejne wymagają od nas biegłości w wielu innych sprawach: od zwyczajnie wykonywanych czynności jak walka danym stylem po wyniki w mnogości pomniejszych gier hazardowych, karaoke czy nawiązywanie nowych znajomości z użyciem telefonu komórkowego. A skoro przy nim jesteśmy, to warto zaznaczyć, że jest on pomocny w walce, a dokładnie: odpowiednia antenka czy tapeta dają w określnych sytuacjach pewne bonusy. Część pomaga zupełnie poza walką, choćby namierzając skrzyneczki z fantami. Oczywiście mamy też słynne brutalne wykończenia do odpalenia, gdy uzbieramy odpowiednie ilości szału, a dodatkowo napełniamy też smoczy wskaźnik (że tak to ujmę) dający opcję wejścia w druzgoczący przeciwników tryb bojowy, gdzie atakujemy szybciej, mocniej, lepiej znosimy bęcki, robimy mocne wykończenia - dopóki nam się ta moc nie wyczerpie. Nowością jest opcja grania jako Mine. Ma on swój własny styl walki rozwijany za kasę i także potrafi wejść w odpowiednik smoczej mocy - z podobnymi benefitami i limitem czasowym użycia. Przedstawiona historia dzieje się na krótko przed właściwą akcją tej gry i pokazuje jak dawny biznesman staje się kimś ważnym w hierarchii przestępczej wchodząc w sojusz z wątpliwej inteligencji i ogłady yakuzą Kandą. Tu zadania poboczne są podane jako reperowanie PRowych porażek chutliwego prostaka. Bywa śmiesznie, bywa też poważnie. Pojawia się też swoista arena, a raczej losowo generowane podziemia. Są. One. Świetne. Zbieramy w niej dodatkowych zawodników tworzących z nami drużynę i staramy się zmieścić w odpowiednim czasie i dotrzeć do końca, gdzie czeka boss. Podziemia można i warto powtarzać, aby odblokować nową broń czy towarzyszy boju. Broni możemy mieć ze sobą cztery rodzaje, podobnie jak wsparć w wojnie gangów u Kiryu. Osiągnięcia są dużo prostsze niż w Remastered - tamto było okryte niesławą jednej z trudniejszych do zrobienia kompletu Yakuz - z racji konieczności mistrzostwa w każdej mini-grze czy zadowolenia Haruki. Tutaj możemy pewne gry tylko odrobinę zahaczyć, bo nie są one zbyt potrzebne nawet do rozwijania postaci. Zanim jeszcze ukończyłem rozdział trzeci, to już jako Kiryu nie miałem co rozwijać. Tak więc mamy mocno zaniżony poziom trudności w maksowaniu i nawet Amonowie jako przeciwnicy są banalnie łatwi. A, całość można zrobić na łatwym poziomie trudności właśnie! Muzyka stanowi świetne tło dla obrazu, co jest standardem w grach tej serii. Możemy także słuchać jej w grze z telefonu - jeżeli jest taka potrzeba. Repertuar to utwory z gier SEGI, w tym Yakuzy. Musi być dziwnie dla Kazumy słuchać jak sam śpiewa, heh. Czy jest o co się przyczepić? Tak, zmieniony epilog w zakończeniu. Będzie ciężko wyjaśnić dlaczego pewna persona pojawia się w następnej części w pewnym miejscu, bo... coś się tym razem nie wydarzyło, więc jak? Hm, multiwersum robicie, SEGA? Ot, taki drobiazg... ZALETY: - Fabuła jak zwykle pełna zwrotów akcji - Powaga przeplatająca się z komizmem - Sporo możliwości spędzania czasu na różnych grach - Opcja grania jako Mine w oddzielnej historii WADY: - Dla purystów serii: wycięta zawartość względem oryginału Osoby, które grałyby w tę grę: - Ojciec Wergiliusz - Franklin Clay - Yoshiro Yamamori Osoby, które nie grałyby w tę grę: - Lono - Shozo Hirono - Raoul Silva
이건 내가 아는 류도일가가 아니야.....
Я остался с хорошим впечатлением после прохождения ремейка. Не касался пока оригинала, чтобы понять почему игру не очень любят, но сюжет мне очень понравился, могу даже приравнять для себя на уровне 0 части. Мораль истории поставлена хорошо, как и главный злодей. Не было такого, что хотелось уснуть во время прохождения, как во второй части. Боёвка немного ленивая, но приятная глазу. Задания с Вьюнком довольно милые и приятные, когда их проходишь. Задания с бандами слегка душные, но по своему хорошие. В целом я доволен, интересно увидеть, что будет в 4 части, но я дополню отзыв как пройду dark ties.
♥♥♥♥♥♥♥ remake. RGG dug themselves a hole by changing too much and because of that there won't be a fourth game. Great job guys! Now focus on Stranger Than Heaven, no more ♥♥♥♥♥♥ remakes please.
А мне окинавские рубашки дороже родины
There's a lot going on with this game but I'm not gonna complain about the known changes like other reviews. You already know about the recasts, komaki disappearance, map, substories changes so I'm not gonna repeat and just drop a honest review: Treat this as a neutral, just like with my pirate yakuza review there's a lot of good and bad stuff in this game. Visuals are much better than pirate yakuza. A lot of cutscenes still looked bad and there's a lot of room for improvement, hopefully future games will get better. It's a shame that a lot of content got cut and changed but it was inevitable. Of course, K1/K2 changes were not as drastic as here, but it still was bound to happen. Performance is terrible, I had to replay both stories ending sequences because the game would randomly freeze during cutscene or after a fight and close itself after couple seconds. It was an issue with pirate yakuza but it got worse here. To start with Kiryu story, I love both fighting styles - I can't complain about anything except the lack of heat actions. There's barely any. Side activities are fun, especially morning glory activities. Substories for kids are not forced anymore, It's not an issue for me as I always 100% each game, but by being forced to complete them in the original allowed you to get to know those characters more and understand why Kiryu cares about them. Rikiya recast was fine to me because I like Sho Kasamatsu in japanese dramas which makes me biased here. Dark ties was awesome, as always I wish it was longer than those 4 hours but at least we got to play as Mine. His fighting style is awesome and enjoyable. Side activities were fine, survival hell was terrible yakuza 7 sewers reimagined and I hated playing through it. Other than that it's an amazing expansion and I hope we get more expansions like this. After this game Yakuza 4 no longer makes sense so I'm very interested in how this continues with Kiwami 4. If you can, play the original Yakuza 3 as well. To compare it or play the original because it's "better" to some people? No, but to experience the original creators vision and feel the differences of both products. A lot of content inluding map, substories was changed/cut so the original would play different compared to this one. Both games are worth checking out.
For every great improvement over the original they add some ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ back in. Def wait for it to be under 20 bucks.
As someone who loves the Yakuza series, this was honestly a huge disappointment. In almost every way, this game feels like a downgrade compared to the others, with the only real improvements being the gameplay and graphics—which is expected given how old the original game is. One thing that really bothered me was the reduced amount of side content. On a more personal note, I also hated that they removed the old man who taught you new abilities and replaced him with a much less interesting character. Neither he nor his daughter managed to leave any impression on me. What disappointed me even more was how much of the original game’s core content was removed. This doesn’t feel like a faithful remake that truly respects the original vision. As for the Dark Sides expansion, it was bloated, unnecessary, and simply not fun. It only lasts around three hours, and I’d honestly say Kaito Files from Judgment is 10 times better. I love the Yakuza series, but I don’t think this game is worth its full price. I’d only recommend buying it if it’s on sale for $20 or less.
柏木修:我被加特林扫射了,但我妹死。 理查德&峰义孝:我俩从三十多楼跳下去了,但我俩妹死。 刘家龙:我被人一枪爆头了,但我妹死。 李文海:我被车里放的炸弹给炸了,但我妹死。 锦山,丽奈,慎次,立也:????
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Yakuza Kiwami 2 | $534.1K | 1.2K | 80% | $19.99 |
| Yakuza 0 Director's Cut | $532.6K | 1.6K | 80% | $14.99 |
| Yakuza Kiwami | $48K | 1.2K | 82% | $1.99 |
| Gotham Knights | $30.2M | 25.1K | 67% | $59.99 |
| Hell is Us | $7.7M | 6.3K | 86% | $49.99 |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
Related
| Songs of Syx | $5.1M | 8.9K | 95% | $24.99 |
| 龙胤立志传 | $5.1M | 7.1K | 78% | $19.99 |
| WRC 10 FIA World Rally Championship | $5.1M | 3.8K | 72% | $49.99 |
| Colony Survival | $5.1M | 8.9K | 92% | $24.95 |
| Airport CEO | $5.1M | 8.3K | 83% | $24.99 |
| HOT WHEELS UNLEASHED™ | $5.1M | 7.6K | 79% | $39.99 |