
Xuan-Yuan Sword VII is an ARPG rooted in Chinese history and mythology. Players take on the role of Taishi Zhao, a calm and reliable swordsman who was accidentally involved in a tragic fate. To protect his beloved family, he starts a journey in this chaotic realm to find the truth.
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Reviews
简单直接的评价的话:屎。 如果要稍微详细一点评价的话:滂臭的屎。 不想做游戏不用强迫自己做的。
本作最恶心的地方就是流程结尾强行把所有地图都再走一遍,真是毫无意义可言!制作组是实在编不下去了吗,流程短怕玩家骂所以想了这么一个滥竽充数的方法扩充流程时间?!这算我玩过的所有游戏中唯一一次感觉制作组恶意恶心玩家的一个设定!
Вообщем смотрите какая тема: Вы китаец. Ваших родителей убили злодеи. И оставили у вас на руках годовалого ребенка. И вы китаец. Вы растете и заботитесь о ребенке. Теперь вы китайский охотник, а этот ребенок стал девочкой за который вы ухаживаете. И она очень болеет. И конечно же вам надо её спасти и защитить. И рассказывать милые истории у костра. Но. Но что !? Но силы зла не дремлят! Они хотят убить ребенка(она же, твоя китайская сестра). Злобный демон почти убивает ребенка. Почти. А жаль. Нет, все же убивает. Но вы умный духовный китаец, вы захватывайте дух вашей маленькой китайской 10 летней сестры и теперь она ВСЕГДА БУДЕТ ХОДИТЬ С ВАМИ ПИШАТЬ ВАМ НА УХО СВОИ БЕСЦЕННЫЕ СОВЕТЫ И ПРОСТО КОМЕНТАРИИ. Но перед этим, решите пожалуйста увлекательную детскую головоломку... Это. Просто. Гениально. Я вот ради этого и играю в игры. Ради таких гениальных сюжетов. Спасение детей. Дети дети дети. Месть... Боевка кстате неплохо ощущается. В остальном... В остальном я надеюсь вы поняли. А если нет, идите и сьеште китайца на завтрак.
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Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English, German, Russian, Japanese, Spanish - Latin America, Korean, French, Turkish*languages with full audio support
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
夕阳下太史昭和褚红、湘儿走向大漠,国产三剑也正式走入自己的夕阳。 人到中年对于家国天下真的累了,这样单纯为了家人为了这个看似微小的目标去努力,反而让自己触动很大。 兴、百姓苦,亡、百姓苦 和自己爱的人,爱自己的人一起好好活着才是最珍贵的。
看评价还以为是垃圾游戏,结果真买了玩了发现还行。不知道这游戏为啥评价会这么难看。毕竟最新的三剑我都买了,发现这部游戏的画面是最有3a味的,画面不错。画面最差的就是仙七,古剑三第二。和其他两剑比不过的就是人物不美型,感觉偏写实吧。游戏里不管男女都没那么好看的夸张的样子,剧情啥的我玩到现在还是和我评价其他两剑一样:中规中距,但这没啥不好的。可惜这一剑也和仙剑一样绝版了,古剑也是遥遥无期。不说了,写完评价继续征战。 天下K!
本来我都是想给差评了的,但是童年的回忆让我最终还是打了好评,我这个好评是打给制作音乐的吴欣睿、曾志豪和骆集益这几尊大神的,还有这部台词的设计师,多魔给这几位磕个头不过分吧,苍之涛后无轩辕这句话真的没错,你他妈看你做的什么游戏! 1、人物方面,刻画还算可以,7代的三位主角性格鲜明,各有各特点,当然,情怀分加的不少,当我看到疾鹏从机关房现身的那一刻我差点漏了,当我看到疾鹏呼唤着大小姐并停在桑纹锦的手臂上,我直接失禁了,当年熟悉的感觉又回来了 2、画面,还行,虚幻4也就这样了,美术也没问题,桑纹锦夫人好好看哇,只是小孩化的主角,脸模是不是太老成了? 3、音乐,不用说的,大宇两个头号ip,双剑系列没了吴欣睿和曾志豪这两尊大神的话,我建议都没必要立项 4、剧情,编剧赶紧切腹吧,你挖了那么多坑又不填,你搁这编你妈呢?主角的父母来历是啥?天书是怎么到他父母手里的?太史昭是怎么学会玩天书的?太史昭这些年都是怎么过来的?草你妈的这些你都不说,你看你都写了些什么???还有,角色之间制作的矛盾也是刻意至极,第一次炼化失败打烂妹的肉身,还搁这耍脾气呢,你哥不也是受害人吗???剧情没点铺垫,直接没来由的就开始耍公主脾气,看的我匪夷所思;太史昭跟褚红的情感线也是写的一塌糊涂,怎么喝个小酒就开始吻上了???编剧可去你妈的滚回去乡下种田吧,跟个刚毕业的大专生出来工作写的剧情一样 5、系统,战斗一坨屎,手感硬的一逼,怪来来回回都几个招式,跟个僵尸一样,8个小时开着风灵月影纯为了过剧情通关的,还有你那逼即时战斗,完全就是为了跟风才做的即时战斗,你天天惦记你那逼即时战斗有意思吗?不会做可以不做的,你们多魔有玩过自己做的游戏吗?即使现在是21世纪20年代,做回合制也不会有人怪罪你的,请你们认清楚自己实力,做不了就不要做,不需要你的革新,即时战斗的游戏竞品一大堆,要是真为了去玩即时战斗需要玩你的轩辕剑吗?天书更是一坨屎,变成了一个界面用材料升级对应的工坊就完事了?你他妈的怎么不学学苍之涛做的天书?人家还能在里面看风景盖房子呢,那才叫天书,简化成这样还不如不做,就是为了能有天书而随便敷衍做的系统 6、任务,设计你妈死了!最后一个任务竟然要让玩家全图逛花园!美名其曰疾鹏带着主角团们逛过桑纹锦所有经历战斗的地方,我草你妈的! 这一部其实是很难坚持玩下去的,如果不是台词设计得好,我根本就不想玩,一路上主角们的碎嘴给无聊的游戏时间增添了许多乐趣,尤其是疾鹏,鹦鹉的台本完全能扣住其设定,就是突出其一个傲慢与自大,那配音一出,味儿真冲,都给我看笑了,这只鹦鹉是我能玩这部游戏的唯一原因 还有多魔,4正传和4外传什么时候搬上来?你做的这第7代都给4代消费霍霍完了
作为00年开始玩轩辕剑系列至今的玩家,最近才有空把轩7打完,从1到7包括伏魔录至今为止轩辕剑正传系列全都玩过了。困难模式初通之后发表一下理性感想。 首先游戏模式还行,类魂主体,除此之外也参考了不少动作大作的风格。搞不懂为什么那么多人喷,主要是舔外思想还是严重,国产游戏先扣一半分。要换成日厂卖个258,368再打个折估计那些人会对日爹感恩戴德了。我也玩不少动作游戏,卖99对得起这个价有余,甚至比一些日厂类魂都做得好,至少打击感可以的,好多别的日厂类魂都是划水严重,轩7没有感到这个问题。可能有些玩家没玩惯这类动作游戏,思想还停留在一刀999,满屏特效角色乱飞。毕竟轩辕剑玩家大多都是回合制,不适应可以理解。接下来要说些糟点。1、存档点分布不合理,要么你就随时存档要么你地图返回度大一点,一不小心被砍死了就要从好久之前重新打一遍挺麻烦的,要知道困难模式下主角抗不了几刀。2、怪群分布不合理。最后到理军大本营的时候人都麻了,一群人上来我又不是玩无双,一群怪汇一起,砍就被盾兵弹刀,然后锤兵无限霸体,后面还有那种法师的连环魔法球,而且全部都是能锁人的,简直打到我破防了,你们测试员测试的时候是用简单模式测试的吧?熊式还是什么式那个号称可以破盾的,砍完硬直那么大不能正常接连招有啥意义啊。(把理军盾兵拉出去鞭尸20次,看见那玩意我就应激)3、你要做格挡,能不能做个训练场。我找小兵练格挡,没挡住的话几刀把我砍死了,我没法慢慢去练。于是只能舍弃格挡去用翻滚无敌帧了。格挡有点鸡肋啊,我弹走了人多我照样被砍。4、武技你好歹也给我个无敌时间,不然我放着的时候不能动敌人霸体照样能砍我。5、确实主角少点仙侠类的技能,连放招式也是平砍,虽然不要求满屏特技,但至少给我点剑气、法术能远程打一下都会贴合仙侠更多点。这作应该是唯一一作所有主角都没法术的轩辕剑了吧,白瞎了手拿天书,一个法术都不会。妹妹那点更偏向机关术。然后队里又没奶妈,属实有点难绷。嗑药CD时间攻BUFF防BUFF和加血不应该一起算,应该独立算。6、最该吐槽的一点,结局就结局了吧,为什么还要我把地图再走一遍?有什么意义吗?老毛病了,别用跑地图来拖游戏时长,很不好的习惯。 剧情上整体来说很严重的大问题没有,就是剧情做得不够细腻,角色刻画得不够细腻,像什么反派之类的,琉璃那个出来说两句话就被杀了?我还以为会有什么铺垫剧情。大背景故事写得不够完整。总觉得差点意思。有点卖枫之舞和黑龙的情怀,算不上是一个很独立的故事。你们要做这种模式的游戏剧情必定会受影响。我建议你们以后还是继续做回合制吧。我在穹之扉评测页面也说了,DQ那些跟你们差不多年代的游戏人家还在做回合制,八方那种不也挺成功的么。做回合制没什么不行,不是非要做动作游戏。先把故事讲好了再谈别的。还有些总感觉故事没说完,纹锦让疾鹏去找水镜,那水镜应该还没死吧,为什么辅子彻就老死了?之前发生了什么事。太史昭的父母为什么要拿天书?而且这个时间点应该轩辕剑准备转世了吧,感觉好像都没点动静。另外轩6挖了那么多坑,什么时候给填一下?白王到底是徐暮云还是金狼啊?浊山铸最后结局也没个影。黑火主线该不会这就说完了吧,虽然我不想再看黑火主线了,毕竟说太久了,但是感觉应该还没有说完。 最后再来总结一下。这个游戏卖99算是对得起这个价。但是剧情有点对不起轩辕剑这个IP。不至于网上骂得那么糟糕,不知道为什么那么多人骂,感觉不太对劲,估计是友商水军在花钱,注意一点。不过也罢了,大宇都把双剑卖了,现在再说意义也不大。不知道谁接手,别让狗疼迅接手就行。难得才有一个30年的国产游戏IP,就这样结束有点可惜。希望以后还有新作。也希望把轩1轩2重制一下,让何然的故事更契合一点整体主线。 不知道DOMO会不会看中国大陆的网络梗,王莽的制度好多是超越那个时代的。这么好改写的完全可以写他是用昆仑镜穿回去西汉,这不又一大段剧情了么。 有一点必须要狠喷。 &&&&&&&&&&------为什么BGM没有修罗界?????-----&&&&&&&&&&&&&&&& 怎么想的呢?战斗BGM居然没有修罗界!游戏可以没有轩辕剑出现,但是BOSS战绝对不能没有修罗界这个BGM!!长点记性吧,如果还有下一作的话!!再没有修罗界我要打差评的
玩了十个小时,确实做得不尽如人意,有一说一,红儿是真的丑,直线剧情十分敷衍,,比汉之云和云之遥差远了,也没有轩辕剑六合外传穹之扉好玩,,从轩辕剑 三外传天之痕开始,基本上每一代都玩了,这七,可以说是最差的了
Соблазнилась на эту игру поиграв в демо которое в рекомендациях предложила площадка и не пожалела! Красивая игра, мне интересна история и побочные квесты иногда пробивают на гы-гы, замечательная озвучка, русские субтитры, отсутствие лагов,бектрекинга, фризов и прочего, красивые персонажи, великолепная природа и эпичный бросок надоедливого попугая. Однако, слишком много головоломок ( я их не люблю, решать не умею, но в целом справилась), на одной просила сына подойти глянуть, что это ваще, с балансом проблема- на некоторых боссах страдала, коридоры меня тоже порадовали после этих вот всех игр с пустыми отрытыми мирами и гриндом, я прям отдохнула.
2022/11/02 補 終於隔了2年把遊戲全破了, 也全成就了... 再簡單補充一下, 最後的故地重遊, 如果是放在遊戲開頭, 由玩家先操控夫人, 再來帶出這代的太史招, 之後的鋪陳會比較好, 把夫人放在最後補完, 但又得強迫玩家重新跑一遍, 實在是挺拖時間的... 最後, 給DOMO小組, 3D如果還是這麼僵硬, 不如串場用立繪和2D水墨動畫帶過, 硬用不成熟的3D真的沒比較好, 尤其現在還是有很多好玩的點陣畫面及2D的遊戲一直出現, 真沒必要硬是從頭到尾都3D, 還有劇情這代真的沒什麼代入感, 也沒什麼轉折, 和舊作真的差很多, 軒2/3/天之痕真的是經典, 一玩就讓人想一夜通關, 這作, 我買了2年才忍著把它玩完... --------分 隔 線-------------------- 老實說真的是很不想給國產遊戲潑冷水, 我打魂系遊戲也沒那麼火, 買了好久, 一直沒打完, 除了劇情不給力沒感情, 一點也沒以前玩軒3和天之痕的興奮, 遊戲中大大小小的嘈點和設計不完善就是玩的一肚子氣, 難度上絕沒有魂系的難, 但很多地方就是有問題, 不會打不過, 就是死的很火... 反正沒買的也別買了, 除非你想為國產遊戲打氣, 同我一樣... 嘈點和可改進的點太多, 就不一一寫了, 真的是完全不會避短揚長的公司, 軒轅劍系列的水墨畫, 劇情 和 音樂, 大概只剩音樂還可以, 其它2樣可以說在軒7完全不及格, 更別提其它的...哎...難過~
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