
Xuan-Yuan Sword VII is an ARPG rooted in Chinese history and mythology. Players take on the role of Taishi Zhao, a calm and reliable swordsman who was accidentally involved in a tragic fate. To protect his beloved family, he starts a journey in this chaotic realm to find the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
剧情太单薄,打完boss后还要重新跑一遍全图,这操作就很迷。 ——来自小黑盒用户坠落的晨光的评价
关于人物脸型,可能是大家看惯了卡通画风,这类写实的反而不适应吧,我也承认个别不太好看。总的来说,也还好,看惯了也没啥,甚至有个别脸型我怎么感觉像是博物馆看到过的脸。整体画面,我觉得还可以,偏真实。 战斗系统,简单爽快,系统没有类似古剑三那么累!而且打击感招式也不错。 至于剧情,的确和之前经典的轩辕剑三或者仙4等比较起来,差好一些。但是“平淡”,不代表是一片死水 。 加油,期待轩辕剑8
又臭又长的结局 无线拖时常
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English, German, Russian, Japanese, Spanish - Latin America, Korean, French, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 806 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我觉得还是不错的,古剑,仙剑,轩辕剑都玩,这个剧情和主角团有点意料之外和特别,挺新鲜。
12小时通关,等待全成就中。先说下第一轮的感受: 优点:剧情是熟悉的轩辕剑味道,男主搭档乖巧可爱系一号女主和温柔大姐姐系二号女主。(并且甚至都能看到天之痕里玉儿和小雪的影子,推测是在玩法大改情况下求稳所做出的决策)人物刻画细腻,剧情非常温柔,而且是少见的大团圆结局。剧情几乎是风之舞和轩辕剑4的续集,给那俩故事完整的收了个尾,可惜这俩我都玩的不是很多,情怀含量不足,未能有更好的体验。其他基本上普普通通,一本道的地图设计和战斗设计。能玩但是不出彩。 缺点:人物刻画不足,主角完全没有记忆点,在贴图拉胯的情况下(眼珠子不会动,感觉很呆板),人物设计的也没记忆点,小雪那种白毛萝莉多有记忆点啊......战斗技能太少,完全丢弃了花里胡哨鬼谷道术的那种设计优点(不过考虑主角是个战士也就算了,但即使是战士,也搞成李逍遥那种啊....)剧情有点过于[b] 虎头蛇尾 [/b]了,十个小时,刚摸清世界观,正要感动呢,突然完了。上古神器就轩辕剑出现,其他的就算不在剧情中出现,也可以在和npc交流中出现点啊。还能和其他前作多点互动,比如天之痕他们找到的假女娲石和昆仑镜之类。结局和互动也比较单一,一度我还以为有其他结局没打出来。还有逻辑上但是缺欠,比如为什么石敢当能传送,为什么湘儿变回来了还在队伍里可以攻击等等。 键盘坏了打字不舒服,总之如有后作肯定还会买的,虽然不知道开发者能不能看见,但希望把天之痕也像风之舞一样收个尾吧,这是唯一的愿望了
В принципе игра хорошая. У нее хороший сюжет, интересные запоминающиеся персонажи, красивая музыка и интересная система крафта. Но есть 2 значительных минуса. Первый минул это половина боссов. С первым босом сражаться невероятно тяжело. Причем сложен не так бос, как камера, которая тебе всячески мешает. Арена очень маленькая, бос огромный. Ты попросту пол боя ничего не видишь. Следующий бос это мехо-собака. Каждый ее удар это минус 80% хп. Но и это фигня. Мехо-солдат всех уделывает. Когда у него меньше трети хп, то любой его удар это ваншот. Я прошел все игры FromSoftware и еще кучу Soulslike, но ни от одного тех боссов меня так не горело, как от этой имбы. Эта фигня легко с одного удара Мидира убьет. Второе это всратая концовка. Точнее концовка норм, но 40 минут бегать по всей карте, чтобы увидеть 5 катсцен по 30 секунд это ужасно. Почему нельзя было без этой бегатни их показать? Смело играйте, игра хорошая.
玩吐了……明显是没有做大型游戏的功底和财力,却硬要把scale拉大,结果过场就是摄像机怼着生硬的面部以及用着无聊的运镜,也就底特律变人这种facial anim做到极致的才敢这么拍,服了……
战斗系统合格,人物建模要是有cg一丝神韵就好了,主线太短也没啥意思,看着剧情都犯困,拿起又放下好几次才通关,想看看枫之舞和4代后传的可以试试。
建议: 1.打磨剧情,这次剧情有点乱,像是外传、后转,不像单独的正传 2.增加地图的探索性,地图很大,但相对来说有些空。 3.亮度增加一下,部分迷宫太暗了,调到最亮都看不清。 4.武器装备的拓展性还是恢复前几代的比较好。 感觉在尝试新东西,就是经验不足,总体还是推荐鼓励一下!
Simpliste mais efficasse
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | 86% | Free | |
| $12.7M | 20.2K | 66% | $39.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $672.3K | 4K | 68% | $6.99 | |
| $811.6M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $344.4M | 274.9K | 90% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 15.5K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 13.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 17.3K | 85% | $17.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 75% | $29.99 | |
| $5.2M | 14.4K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 |