
Xuan-Yuan Sword VII is an ARPG rooted in Chinese history and mythology. Players take on the role of Taishi Zhao, a calm and reliable swordsman who was accidentally involved in a tragic fate. To protect his beloved family, he starts a journey in this chaotic realm to find the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
最终boss打完,为了看剧情,名义上是”追寻纹锦的足迹“,实际上是把所有的图和迷宫再跑一遍,是我所有玩过的游戏里面的独一份,哦,辣真滴牛批,辣真滴牛批~为了拖时长,这策划是真的脸都不要了,要不要更明显一点?简直闻所未闻,玩的火冒三丈!!!!
兄弟们相信我,千万别买,买了就是折磨自己,RZ剧情和操作,别看了,快跑!
[h1]这个好评仅仅是我对这个系列的爱[/h1] 玩通关后过了很久,现在才把全成就拿了,因为点进去一看,就差一个50级的成就了,就在河谷那里刷了2小时,现在想想我是真的喜欢这个IP,不论玩了多少大作,依旧还是忘不了这个游戏曾经给我的感动,以至于这个游戏缺点很多,我依旧还是认认真真的通关了。后面的作品剧情、人设编排相比以前,完全可以用不上心来形容,让人不得不怀疑,制作这个游戏的人对这个IP还有感情吗?不过现在写剧情的人,我估计早都不是以前那一批人了。 [h1]①多魔工作室徒有其表[/h1] 还记得天之痕的井下吗? [h1]②轩辕剑完全就是工具[/h1] (轩6也是,甚至要武器全图鉴才给使用轩辕剑,并且与剧情无关),让我不禁想起以前玩到赛特拔出轩辕剑时真的很燃,并且剧情很多时候轩辕剑起到关键作用,顿时感觉真的差距太大。 [h1]③没有感到历史的厚重[/h1] (题外话:我是真的爱苍之涛,我觉得这是代表这个系列的作品,以前有个喜欢玩仙剑的朋友叫我推荐轩辕剑的一部入坑,我说了苍之涛,她玩了一会就问我男主喜欢谁,我当时顿感无语,心里想:原来他不太适合玩这部) [h1]④剧情人设基本没用心[/h1] 主角团的羁绊,墨家机关术的神秘完全可以写的很好,但都不如黑龙主角团感情刻画的细腻。 一口气说了很多的前作,我是真的不想这样对比,也不是想表达我玩过这个系列很多,但是我每次玩都感觉一作不如一作,还是会不禁想起儿时的回忆,当前段时间知道你们要出售这个IP的时候,我才知道,原来你们的对轩辕剑的热情早就随着我的青春一起逝去了。 [table] [tr] [th]总评分 🏆[/th] [th]7.3/10[/th] [/tr] [tr] [td]玩法/设计🎮[/td] [td]2.2/3[/td] [/tr] [tr] [td]画面/美术🗺️[/td] [td]2.2/3[/td] [/tr] [tr] [td]剧情/叙事📽️[/td] [td]1.4/2[/td] [/tr] [tr] [td]氛围/音乐🎶[/td] [td]1.5/2[/td] [/tr] [/table]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English, German, Russian, Japanese, Spanish - Latin America, Korean, French, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 806 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
玩过的主线剧情最短且支线最少的游戏,没有之一!
打完最后boss还强制玩家跑一遍全图拖节奏,真是个不体面的结局。
我认为做的还是不错的,不管画风还是画面总体来说都不错,只可惜主线太短,支线又太少,后面的剧情更是有种赶工的感觉,希望再接再厉吧,只要是国产武侠,仙侠我都支持。。。。
感觉还不如做一个轩辕剑3的重置版,把大唐的剧情丰满一下。画面和玩法参考33号远征队
В свое время наткнулся на демку этой игры из-за того, что стим выдал ее как похожую на Dark Souls. Демка достаточно короткая, но сюжетная завязка и приятный геймплей, склонили меня к покупке. Сама игра представляет собой ARPG, и вот RPG составляющей крайне мало, при прокачке уровня характеристики растут сами собой, прокачивать мы можем только оружие (модельки которого очень приятно меняются при прокачке, когда начинаешь с какой-то деревянной палкой, а заканчиваешь игру с золотым мечом тысячи истин), менять шмотки (не то чтобы они сильно меняют характеристики) и вставлять души мобов (которые по сути тоже пассивно бустят статы). А вот экшен порадовал, видно что немного вдохновлялись солсами и секиро, тут даже можно выбить врагу выносливость, чтобы добивающий удар применить. Но тут не только у нас блоки, увороты и удары, разноображивают процесс абилки, получаемые из боссов, всякие оглушающие удары, круговые аоешки и всякое такое, после прокачки которых игра становится еще динамичнее. Хотя полезность некоторых для меня была сомнительной. Зашло повествование, мы не очередной избранный, мы не пытаемся спасти весь мир или стать вершителем судеб, мы просто хотим помочь нашей сестренке Сян. Игра начинается с того, что наших родителей убивают, мы с сестрой остаемся одни, она больна и наш главный герой постоянно ищет способы заработать на лекарство сестре, но в силу определенных спойлерных событий нам уже нужно не просто лекарство, а способы посерьезнее, с применением магии. Сама игра очень сильно концентрируется на повествовании, герои по ходу сюжета прогрессируют, меняются, есть и очень милая любовная линия между гг и подругой детства, если сестра в начале просто беззащитная девочка, которая нуждается в своем брате, то к концу она уже сама въебет кому надо, но это все происходит не вот так по щелчку сценариста, она очень меняется по ходу всего повествования. Приятные диалоги, которые в нужный момент затрагивают какие-то серьезные темы, а в какие-то для разрядки обстановки очень забавные, благодаря чему всегда создается нужное настроений, в конце я даже слезу пустил, за время прохождения уж очень прикипел к героям. Есть и побочные задания, они, как правило, не особо интересные, но с очень солидными наградами, ускоряющими прокачку оружия. Но вот линейка с китайскими шашками - это лучшее, играть в них интересно, проходя по линейке заданий, связанных с ними, мы собираем свою коллекцию уникальных шашек и в результате, победив всех, становимся чемпионом (я вот стал и ни о чем не жалею). Отдельно хочется отметить графику и постановку, окружение выглядит приятно, локации разнообразны, всякие храмы, леса, карьеры и даже горы со снегом. Большое количество катсцен с хорошей постановкой боев, есть даже qte хотя вот они -это скорее привет из 2008, когда их было модно добавлять в каждую игру. Единственное что прям подкачало это модельки всяких незначимых НПС, особенно детей, они прям очень слабо смотрятся. А теперь немного о минусах. Самый главный для меня - это кривой баланс, в один момент может вылезти босс, который будет просто ваншотить, и это еще не на максимальной сложности, причем ваншотить он будет практически мгновенной абилкой, на которую среагировать, даже когда знаешь, очень сложно. Также к минусам я бы отнес коридорность локации, всё очень линейно, не, бывают, конечно, ответвления с лутом каким-нибудь, но даже это встречается редко, не говоря уже о том, чтобы побочное задание проходило, например, на отдельной от сюжета локе. Есть также и вопросики к повествованию, какие-то персонажи не раскрыты, какие-то вообще из предыдущих частей, и вроде как бы ты должен знать, кто они и что из себя представляют, но вот нихрена, я думаю очень малое количество людей вообще знакомо с серией. Не понимаю, почему у игры настолько много отрицательных отзывов, при всей бюджетности и в каких-то местах кривости видно, что игра сделана с душой и ее очень приятно проходить. Хотя, может, я просто любитель всратых игр. Отдельное спасибо китайцам за наличие русского языка в игре, локализуют свои игры они очень редко.
挺不错啊,为什么差评那么多。 原来是结尾被恶心到了,打完最终boss放放播片不就好了吗,非要跑跑跑,毫无意义
After playing Sword and Fairy 7, which was such a masterpiece, I had to give Xuan Yuan Sword VII a go. And I'm so glad I did so! This is the type of game you play for its story and characters, which are excellently crafted. If you are familiar with wuxia and xianxa, you'll feel at home here. Martial arts, magic, legends, myth and history combined into a game that does not overstay its welcome. It's not one of those tiltes that will waste 100+ hours of your live. Even if you want to do and see everything there is, it is going to take you less than 30 hours. Keep in mind that this is a linear game through and through. It doesn't even try to give you the illusion of a semi-open world game. I would say it's as sincere as it gets and I personally appreciated it for what it is. You could say this is a Chinese Witcher game, and you wouldn't be wrong. But don't let that stop you from appreciating this one as it is clearly it's very own title. The sound design si good, the soundtrack does a good job of carrying you throughout your journey and the graphics are more than decent. You will see some really nicely crafted landscapes. The game itself can feel quite repetitive but the combat and the gameplay are both engaging and won't bore you. I liked the chemistry between the cast, the voice acting is solid and the translation is actually quite good. You will still see a number of bad translation examples but let's be honest, there's a clear intent on delivering a good translation here and that's great to see. In conclusion, I can only recommend all RPG fans and open minded gamers to buy this one and play it. If you have even the slightest interest in it or you feel you would enjoy it, go for it. You are in for a treat! Congratulations DOMO and to everyone who worked on Xuan Yuan Sword VII. I can't wait to see what the future brings to this franchise and what an advancement Xuan Yuan Sword VIII will be!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 114.8K | 86% | Free | |
| $12.7M | 20.2K | 66% | $39.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $671.8K | 4K | 68% | $6.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $344.7M | 373.5K | 90% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 13.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 | |
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $5.2M | 14.3K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 75% | $29.99 |