
In this base-defense deck-building card game you and your teammates will have to work together to survive the continuous onslaught of powerful alien threats and horrors!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Awesome
Too simplistic and luck-based. One can only plan and strategize to a very limited degree to keep The Hive at bay. I was expecting a strategy game with a bit more meat to it.
no interest in making an account, they want an email-address from my parents, im 43 years old :)
w pyte!!!
We have helldivers at home:
Fun little game. The implementation is fine as well. There are some balance issues, though. There is little up-front information, which makes adaptation irrelevant, and direct damage is so powerful as to invalidate practically any other option, which makes a shallow game even more so. Still I enjoyed the core mechanics, a variant (I can't say a refinement, despite being far newer) of Legendary Encounters.
Allo docteur, ici la Noiraude. J'ai un gros problème, je trouve que des jeux sont bons alors qu'ils sont mal notés par la communauté. Est-ce grave? Bon tout le monde ne connait pas la Noiraude, c'était un programme pour enfants qui s'appelait "L'île aux enfants", qui a débuté en 1977 avec notamment Casimir, Monsieur Snob, le village dans les nuages, le superbe dessin annimé "La linéa" et tout le reste, on regardait ça sur FR3 au départ, puis ce fut diffusé sur FR2 et enfin sur TF1 qui a raflé la mise car cela faisait un carton; à l'époque il n'y avait d'ailleurs que 3 chaîne de télé. Je vous raconte ça alors qu'aujourd'hui je ne ragarde plus du tout la téloche depuis des lustres (depuis que j'ai 16 ans probablement). Ah, la Noiraude c'était une vache noire hypocondriaque qui appelait son docteur (son véto en fait) pour un oui et pour un non. Et bien entendu le véto arrivait toujours à avoir les bons mots et à calmer les angoisses de Madame Noiraude. Bon cette petite digression pour dire que j'aime beaucoup cette adaptation du jeu de plateau éponyme, que j'aimais déjà beaucoup en jeu de plateau, adaptation d'ailleurs très fidèle faite par [b]Asmodee[/b] en collaboration avec CMON. Alors pourquoi les gens n'ont pas aimé je ne saurais le dire, les notes obtenues restent sur "Moyenne", pourtant c'est un vrai jeu de plateau avec sa dose de stratégie et de tactiques. Allez abordons le jeu un peu plus en détail. [u]Ze Game[/u] XenoShyft est un jeu de type deckbuilding où vous devrez défendre votre base qui va subir 9 attaques (3 fois 3 attaques de plus en plus importantes) par des aliens. Votre base a 20HP, à zéro HP elle meurt et c'est Game Over. Le jeu dépendra également des dlc que vous lui ajouterez, j'ai pour ma part pratiquement tous les add-ons ce qui change pas mal les règles et les cartes. Pour stopper l'avancée des aliens vous allez avoir un tout petit deck de départ avec vraiment le b.a.-ba de la défense spatiale, soit quelques milices et quelques équipements sommaires. Comme pour beaucoup de jeux de ce type (comme [b]Clank[/b], [b]Dune Imperium[/b] ou encore [b]Stellar Orphans[/b]), vous allez étoffer votre deck en achetant des cartes que vous piocherez ensuite pour améliorer et étendre votre stratégie. Pour cela vous disposerez de cristaux dont le nombre sera exponentiel, augmentant de 1 à chaque round (vous avez 9 rounds je vous le rappelle). Par ailleurs tous les 3 rounds il y aura plusieurs évolutions (nommées waves), vous aurez accès à de meilleures cartes à l'achat (meilleures troupes et stuff), et votre biome évoluera, mais les xénos eux aussi seront plus coriaces. Mais commençons par le commencement, en début de jeu vous choisirez donc un biome, soit un lieu de votre base qui vous donnera accès à des bonus qui évolueront tous les 3 rounds, avec le premier bonus dispo de suite, puis le second après le 3è round et le dernier après le 6ème round. Ces bonus seront souvent des ristournes sur certains achats mais pas que, il faudra bien les connaitre tous. Ensuite vous piocherez 6 cartes, qui au départ seront composées de votre deck de base. Ensuite vient la phase d'achat, vous utilisez les cristaux en votre possession (on les appelle les "Xenosathems"), et avec prenez les cartes que vous souhaitez ; lors du round 1 le choix est restreint car vous n'avez que 3 cristaux. Faites jouer votre capacité de biome si possible puis faites le bon choix sachant que d'autres cartes se débloqueront lors de la Wave 2 et plus tard de la wave 3. Pour le moment vous préparez le round 1 de la wave 1, wave qui durera pour les rounds 1, 2 et 3. A la wave 2 (rounds 4,5 et 6) le niveau 2 de votre biome se débloquera et vous aurez accès au second palier de troupes à l'achat (et débloquerez le 3 cristaux puis le 6 cristaux à la wave 3, que vous jouerez de suite puis ira après dans votre défausse pour une prochaine utilisation). Les cartes achetées iront donc directement dans votre main, et une fois utilisées ou les troupes mortes, alors ces cartes iront dans votre défausse pour un futur cycle. Une fois les achats finis on entre dans une nouvelle phase, la phase de placement de troupes. Normalement ce jeu est fait pour être joué à plusieurs, mais vous pouvez tout autant jouer en solo, cela dit les aspects tactiques du jeu sont plus intéressant à plusieurs car vous pourrez placer votre stuff chez votre allié (et lui également). Toujours est il que vous avec 4 cases à remplir de troupes (si vous avez 4 troupes), et en face viendront celles de l'ennemi, face caché (il ne voit pas les vôtres). Vous placerez également le stuff sur vos troupes, et une fois le placement fini on entre dans la phase de combat, le premier ennemi se dévoile et entre en collision avec votre première troupe. Cette phase peut permettre de jouer ce qu'on nomme des instants (les joueurs de "Magic" devraient connaitre bien ce terme), soit des grenades et autres shields que vous avez gardé en main. Les effets de "Reveal" sont également joués avant le combat (certains xénos ont ces effets qui sont une vraie plaie car ils pipent les dés et changent le cours normal d'une bataille). Une fois tous ces effets joués c'est le fight à proprement parlé, chacun met ses dommages en même temps jusqu'à ce que mort s'en suive, et on retourne les autres jusqu'à ce qu'il ne reste plus de défenseurs, si c'est en votre défaveur c'est votre base qui prendra les dommages du ou des survivants. Voilà le topo. Ne vous précipitez pas, le jeu est très tactique et l'écart entre une défaite et une victoire est très mince. Le jeu est en Anglais, honnêtement il y a si peu de textes que cela passe sans efforts. Je vous conseille de prendre les add-ons, en promo ils coûtent une bouchée de pain et ils offrent un tas de nouvelles cartes, biomes, ennemis, troupes... voilà, j'aime bien ce jeu, j'espère que vous aussi apprécirez ce titre, et je reste à votre disposition pour d'éventuels conseils. A bientôt les gamers!
Goated Challenging Unforgiving
I love this game ! Very nice "tower defense" card game. You have to puzzle how to survive as your troops and enemies rank up. If you can grab it for a few $ on sales it's worth it !
好遊戲, 好玩又好難. 喜歡塔防類桌遊的玩家可以來挑戰一下. 操作介面在平板上面用觸控操作很順手, 但用鼠鍵操作感覺不優.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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