
Which princess will you promote in this battle of succession? Heart of Crown is a deck-building card game with online play, scenario campaigns, and free play which offer a wide variety of challenges and enjoyment to be had.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 如果正在考虑购买此游戏 请注意 联机功能必须要求公网V4或海外IP [/h1] [b] 该pc版已为旧版 已有更高清 并易于联机 [spoiler] 但界面更难用 [/spoiler] 的online新版 [/b] https://store.steampowered.com/app/1883000/HEART_of_CROWN_Online/ [h3] 新版online demo已由B站up@akirevo_凄 汉化 [/h3] https://www.bilibili.com/video/av1302351977/
作为电子化桌游,Heart of Crown PC 还算……可以吧。不过这个停更了,也连不了机,想联机左转隔壁 Heart of Crown Online。(不过那个其实也很惨淡) 我之前没接触过这个桌游,网上查了查基础教程就开玩了。开始总想着发育被CPU花式吊打,后面熟悉了基本就都能赢了,这时候发现不同难度好像没什么区别,CPU还是差点意思。 这个桌游的信息差还是很重要的,熟悉了公主特性,供应牌堆,你才能知道该怎么打。供应牌堆是游戏的核心,当前供应牌堆抓牌的策略在游戏开始前最好就考虑清楚。不过虽然策略不容忽视,但运气也确实重要,尤其是多少有点滚雪球的要素,前期运气就更重要了。 按理说这游戏随着供应牌堆的构筑变换是有很多可玩的体验,但实际上我却玩了这几个小时就有点腻了。只能说个人兴趣不大。从桌游的角度评价,只能说线下桌游里面我还是更喜欢小白这种比较轻松欢乐的,不说输赢随意,至少也不要只有对抗胜负这一个操作空间。滚雪球是尤其深恶痛绝的,这会给劣势方带来很大的不良情绪。毕竟都是朋友线下玩,大家玩的开心最重要,有些话题是需要刻意避开的。 [strike]那么一边说无谓输赢一边每次都碰巧获胜的是谁呢……难道这也是你的战术之一么……[/strike]
可惜dlc不全
[h1]하트 오브 크라운에 관심있거나 일러스트에 혹해서 사시려는 분들은 필독해주세요![/h1] 일단 게임 틀 자체는 잘 되있어서 게임을 굴리는 데에는 문제가 없습니다. 문제는 한글지원이 되기는 하는데 한글 적용시 특정 카드명에 오류가 있고(카드 '쿠노이치' 등) 한글로 돌리면 [b]게임 기동중 기이하게 팅김현상이 잦습니다[/b]. 저는 그냥 일본어로 돌리는데 그때만큼은 한번도 안팅기는걸 보면 한글로 언어 변환중에 뭘 잘못 건든듯 합니다. 이거 오래전부터 있던 버그들인데 여전히 안고치는거 보면 그냥 방치라 해도 무방... (그렇다고 실행 언어를 일본어로 맞추고 그냥 돌리면 글자 깨져서 나옵니다 - 저는 [u]로케일 에뮬레이터[/u]로 스팀을 일본어로 켜서 해결했습니다) 업데이트도 오래전에 끊긴지 오래고 DLC도 북방의 마녀 이후로 안나옵니다. 컴퓨터들과 대전하는 모드도 있고 온라인 대전 기능도 있기는 한데 온라인은 유저가 거의 없습니다... (주로 온라인 대전을 원하시면 이거 말고 하트 오브 크라운 관련 게임이 검색하면 하나 더 있습니다. 그쪽으로 가셔야 될듯...) 이쪽이 일러나 연출은 더 예쁜 편이긴한데 거의 방치 수준이라 안타깝네요. 하트 오브 크라운에 입문하거나 세일때 싸게 판다면 구매는 고려해도 되겠지만 정가로 구매를 하실 예정이라면 한번 더 생각해보시길 바랍니다.
後継製品はありますが(HEART of CROWN Online)、より安さを求めるならこちらも楽しいです。
昔ドミニオン等のボードゲームを友達等で掛け金ありでワイワイやってた為かまるで面白みを感じない。 肝心のストーリー解放(カードの図柄に沿った小話しかもランダム)も500.1000.2000と解放コストが一話毎に重くなり、目当てのキャラのも見れない。 キャラはとてもかわいいのにストーリーが見れず思い入れができる前に、ゲーム性に飽きる。 純粋にカードゲームを楽しめる人のみ買った方がいい。
A really fantastic game. It takes a bit too properly understand all of it's mechanics, but it has the option for you to play a solo game and see for yourself how the game plays, and once you have the basics down it becomes a joy to play. The CPU can be a bit challenging, but the gameplay is so enjoyable that I don't mind getting curb-stomped by the robots. I enjoyed it so much that I went out and purchased the physical version so my family (who doesn't play computer games) could enjoy playing the game with me, and so far they have! Multiple game sessions have been enjoyed thanks to my discovering the game on steam, I only wish I had discovered the game a bit sooner so I could have backed the second edition. I haven't played many other deck building games, so take my opinion with a grain of salt, but I think the game is fantastic.
ハートオブクラウンとは、ドミニオンを祖とするクローンゲームの1つ……ということですが、私はドミニオンをプレイしたことがございませんので、そちらと比較してどうこうというレビューはできません。対人戦を数度、CPU戦はかなりの回数を行いましたが、面白いゲームだなぁと感じましたので、その際の所感について書き残しておこうと思います。 ジャンルとしてはデッキ構築型のボードゲームとなるようです。デッキ構築と聞くと、マジックザギャザリングや遊戯王といった、トレーディングカードゲームのようなものを想像してしまうのですが、このゲームの場合は最初から用意されているサプライセットの中から、ゲームプレイを通じて徐々にデッキを作っていき、強化したデッキをもって勝利条件を満たす、というものとなります。このゲームの面白い所は、その都度異なるセットの中から自分で得るカードを選択し、デッキをいい感じに作ってぶん回すあたりにありそうな気がいたします。ゲームのルールについては中々説明しづらいところがありますが、1度でも実際にプレイしてみればすぐに理解できるのではないかなと。理解度が深まるほど、何度も遊んでみたくなるゲームです。 さてこれの原作はボードゲームな訳ですが、それがPC版となったことで良くなった点といえば、不特定多数のプレイヤーと対戦が気軽に行える、という点に尽きます。また独自の要素として、ハートオブクラウンの世界観を味わうことができるちょっとしたシナリオを見ることができるモードなんかもあります。CPU相手にカードの回し方を気軽に練習できるのもよい所でしょう。後述のオンラインと比較して、ゲームの処理速度・進行速度が速いのも個人的に嬉しい点のひとつ。 反面、対面でゲームを通じてコミュニケーションをとりながら交流を深めることができるボードゲームの利点は失われています(この点については、人によって良し悪しでしょうけれど)。また、ネット対戦を行うためにはポート開放が必要となる場合があり、自分がホストになる場合はそちらの専門的な知識が必要です。ちなみに私は何度かネットの記事等を参照しながらポート開放の設定を試行錯誤しましたが、結局できませんでした。しかしながら、2025年8月現在では「HEART of CROWN Online」がリリース済みですので、そちらの方を購入すれば特に問題なく対戦自体は楽しめると思います。 まとめると、全体としてゲームは面白いしインターフェース等についても不満はありませんが、後発の「オンライン」がありますので、今となっては流石にそちらを購入することをおすすめします。……そちらの方で若干不満点もあったりするのですが、それについてはオンラインのレビューにいつか書かせて頂くとして……こちらの旧PC版については、ネット対戦の敷居が高いこと、ネット対戦ができなければキャンペーンモードのシナリオを開放していくのに延々とCPU戦をやらなければならないこと、くらいがマイナス点でしょうか。 最後に少々蛇足ですが、実績解除についての感想を書いておきます。気楽な気持ちで実績全解除を狙うのはお勧めしません。まずキャンペーンモードについて、1日500ポイントを使ってカードが引け、シナリオを見ることができます。このカードが全部で159枚あり、単純計算で79500ポイント必要となります。今ではこの旧PC版で、通常の方法で対人戦を行うことはもはや絶望的であるため、CPU戦をひたすら繰り返してポイントを稼ぐことになりますが、1ゲーム早くて5~6分、3人のCPUに勝つことで得られるポイントがおおよそ200~300ポイント。なかなかの根気が必要となります。1日で2枚目以降のカードを引こうとすると必要ポイントも1000、2000と増えていく点もネックです。もう1つの大きな障壁が、2つの隠し実績「盗まれた方が悪い」「盗まれた方も悪い」。これらは「買収工作」というカードの効果で、「皇帝の冠」を対戦相手から奪うOR奪われるという状況が発生した場合に解除される実績となっております。詳細は省きますが、この状況がかなりのレアケースであり、自分以外がCPUしかいない状況で狙うのは非常に困難です(ネット対戦が可能であり、人間の協力者がいる状態であれば簡単ですが)。
Good practice with the bots. The game itself is obviously great. The first few plays might be a bit difficult as it does not allow any going backs and the UI can be quite frustrating. After you get the hang of it, it is quick and easy to play.
Wish campaign wasn't locked behind points that take me forever to get.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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