
A new dark fantasy Three Kingdoms action RPG from Team NINJA, the developers of Nioh.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 617 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 615 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
接,化,发
粉丝游戏
사실상 기승전패링으로 귀결되는 의미없는 전투시스템과 모션은 화려한데 정작 실속은 없는 전투진행 플레이어에게 이해를 시킬 의도가 있긴 한가 싶은 튜토리얼 설명들(오행에 따른 불리보정은 상성 오행속성에 따라 상쇄가 되니 어쩌니... 불리보정을 받으면 무슨 일이 일어나고 유리보정을 받으면 무슨 일이 일어나는지 설명을 안해줌) 왜인지는 모르겠으나 많은 유저들이 호소하는 존나 어지러운 게임화면 구린 그래픽에도 쉴새없이 발생하는 프레임드롭에다가 존나게도 긴 로딩까지 애초에 전투시스템 빼면 쿠소겜 수준이던 팀닌자에서 전투시스템마저 가볍게 만들어버리 한없이 똥겜이 되어버린 느낌이 강하다 생각. 화려한 모션이 화면에선 나오고 있지만 정작 나는 상대 공격할때까지 멍때리다가 패링버튼만 멍하니 누르고 있는 단조로운 게임진행에 빨간약을 먹고 환불신청을 했습니다. 여러 게임 커뮤니티를 찾아보면 "게임패스로 할만한 게임"이라는 평가가 많이 보이는데 딱 그정도 게임... 아예 재미가 없는건 아닌데 내돈 36000원 주고 할만하냐 하면 또 그건 아닌 그정도의 게임
砰砰砰,,,比仁王简单多了。可玩
这游戏真好玩吧,现在以闪避(/翻滚)的arpg很少了。所有闪避/翻滚不能为核心的arpg都是垃圾,我说的 cnm我刚买就入xgp是吧
现在如果打折适合入手,游戏修了几个版本基本把问题都解决了 不过本质还是仁王1,2的底子,数值有些大菠萝味 系统鼓励猛攻的同时用化解穿插,和鼓励主要打铁用攻击穿插的浪人崛起手感刚好相反,可能有点挑人,个人是很喜欢的 写评论的时候还没打DLC,都说DLC数值膨胀,希望别辜负我这个好评lmao 编:感觉这游戏就是在属性debuff和堆防御里优化,适当随时变通build也许能少受苦 编2:打了两个DLC,确实,数值有问题,到DLC2尤其严重,防御堆的极高也随便一发半血以上的boss起码有三四个,感觉是让你80木或者去二周目刷5星才来打的强度,这就非常无聊了,尤其开始出现无视游戏基底逻辑的boss,让你当只狼玩,我喜欢卧龙就是因为玩家主动而不是被动,DLC里充满只狼里的劣根性,一言以蔽之就是无聊 推荐还是推荐的,但建议骨折的时候打一周目开心一下就行了,BR和DLC实在是太无聊了
光效瞎眼,故事白开水,唯一的就是建模还可以。其他的真的一言难尽的shi。打起来很被动,见到小兵都要先捏防御,不然就等死吧。
好玩,素材复用
画面真的很烂
雪地的圖以及一些圖,極度傷眼,某些區域會掉幀。 BOSS動作,感覺比仁王2簡易許多,故事手法一樣是守護靈,有些怪動作也差不多。 不看劇情的確很像仁王,但沒有仁王好玩。 最討厭的是DLC會後撤的太史慈跟袁術,打起來沒有爽感,比呂布差多了。 整體而言中規中矩,沒有亮點也沒什麼大扣分。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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