
Crafted by a solo developer, VOIN is a first-person hack-and-slash. Cleave through hordes of enemies in fast-paced combat. Explore dark fantasy realms filled with secrets and dangers. Discover powerful gear and weapons, and face menacing bosses in your quest to cleanse a broken world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In this shadowed world, secrets lie buried deep, and dangers wait in silence. Hordes rise against me, yet I cleave through them with elemental fury. I master the primal forces, bending chaos to my will. In this moment of convergence, I discover my true self, a being forged in both fury and beauty.
This is my dominion now.
I am the essence of ancient storms, summoned by a force beyond mortal comprehension. Born of the will of a faceless mage, I exist for one purpose alone: to become the weapon that reshapes a world ravaged by plague. My creators remain hidden, shrouded in mystery, yet I feel their command burn within me. This world is broken, and I am its reckoning. For I am VOIN.
Every strike I make is a hymn to destruction. My movements are a sacred dance within the heart of chaos. My blade sings as I sever through their ranks, executing perfect strikes, untouchable. I walk this path with purpose—will I remain unscathed?
The wind bends to my will. I leap across the ruins of once-grand castles with ease and soar above rivers raging far below. My fury rains down on them from the sky, leaving nothing but silence in my wake. I was never meant to crawl—I was born to be unbound and untethered.
I dive into the abyss, seeking the power that lies within. I claim weapons forged in the depths of darkness, gear that pulls me closer to my truest self. Yet this is only the beginning. I return to the Master’s Citadel, cleansing what I’ve gathered, sharpening the edge of my soul. And once more, I plunge back into the fray, unbroken, stronger than ever. This cycle defines me—the unyielding, ever-reborn.
They stand before me—titans of flesh and fury, living monuments to annihilation. Their eyes gleam with malice, their tactics ruthless. They believe they will break me. But I face them without fear. For I am no mere mortal standing in their shadow—I am the force destined to shatter their dominion. I walk among gods and monsters, and I do not tremble.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, French, Japanese, Korean, Polish, Ukrainian
Engagement
Hours played at review time, across 96 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 96 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
For those in love with build crafting/ Souls like / First person swordmenship games. THIS IS PEAK... After the initial learning curve and you start to understand the games I feels AMAZING! Props to the DEV
Very fun game but still in early access. First person and the movement is so smooth with rechargeable dashes in combat and you can build your character with different perks and use a variety of weapons. Swords, maces, axe, daggers, dual daggers, etc all while exploring the worlds to find and unlock different kinds. Although it's still in early access I've saved the game to my steam favorites waiting for updates. Haven't been playing games much but once I saw this was updated yesterday a month ago I was anticipating hopping on and catching up on the new updates. Worth it at full price imo but granted it's early access the sale makes it a much better deal. When it's fully released which may not be for some time I'll be replaying it.
Классная игра. Преимущества: 1) Боёвка. Много видов оружия, способностей и комбинаций снаряжения которое тоже даёт разные умения или свойства. Сражение с врагами мне нравиться, чем то напоминает Doom, влетаешь в толпу врагов и начинаешь кромсать. Так же есть механика уклонения и парирования, ничего сложно особо нет: враг подсветился, нажимай парирование или уклонение и всё (уклонениями можно вообще просто спамить) 2) Перемещение. Перемещение динамичное, убрав оружие на кнопку "R" можно делать "Супер рывок", с его помощью можно удобно исследовать мир, а при определённой прокачке можно вообще чуть-ли не летать. 3) Прокачка. Прокачка самого персонажа не такая уж и обширная, но вот оружия и снаряжения уже другое. Прокачав оружие или снаряжение до определённого уровня можно присвоить ему доп. свойство другого оружия или снаряжения соответственно, что позволяет делать интересные комбинации и билды в зависимости от вашего стиля игры, продолжая улучшать оружие/снаряжение можно так же дополнительно улучшить свои характеристики или характеристики оружия/снаряжение. 4) Мир. В игре есть открытый мир, он поделён на локации (на момент комментария открыл 3 локи), и эти самые локации довольна-таки большие. По всей локации расположены сундуки в которых можно получить местную валюту и оружие/снаряжение разной редкости, в зависимости от самого сундука которые подсвечены разными цветами. Это напоминает Dark Souls, в котором так же есть свой хаб где ты прокачиваешься, различные локации в конце которой сидит босс и сундуки в которых можно получить ресы. Недостатки: 1) Навыки оружия. Хоть в игре и есть много видов оружия, но они поделены на 4 типа: двуручный меч, парное оружие, двуручное тяжелое оружие, кинжалы. У каждого типа есть основные навыки, и только у определённого оружия они могут отличаться. Это не прям огромный недостаток, но просто нужно знать. 2) Сундуки. Иногда некоторые сундуки появляются частично или полностью в текстурах, даже если вы их откроете, предметы вы не подберёте. 3) Подбор предметов. Конкретно этот недостаток очень субъективен, но мне бы хотелось чтобы предметы выпадающие из врагов и сундуков автоматически подбирались, или хотя бы что бы было снаряжение которое позволяло это делать. Это также могло решить проблему с предметами за текстурами
Genius, i love it. If you come froma Vermintide/Darktide Background, you will love the combat, once you get used to dodging with Shift instead of Space.
So far so good, just finished first area and the arena Customisable difficulty lots of builds runs well
战斗爽!手感好到爆炸,超绝角色性能 可惜装备机制少了点,提升范围有些窄,以及怪物建模有些单一
太卡了,装备重复度太高了
通关了,非常爽快的游戏,超高的机动性保证你能在怪堆游泳的同时也可以无视小怪速通地图。就是感觉雷霆冲刺这个符文有BUG,分身伤害异常的高最终BOSS闪两下就自杀了没啥体验,最有体验的反而是第一章的BOSS
Why the ♥♥♥♥ would you make the first area a ♥♥♥♥♥♥♥ labirynth? I SHOULD NOT need to look up a guide just to reach the first boss.
Chill game for sure.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Complex: Expedition | $1.4M | 2.6K | 90% | $14.99 |
| InfraSpace | $1.4M | 1.9K | 80% | $6.24 |
| FortressCraft Evolved! | $1.4M | 3.1K | 72% | $12.99 |
| Walkabout Mini Golf VR | $1.4M | 3.3K | 98% | $24.99 |
| The Drone Racing League Simulator | $1.4M | 4.5K | 80% | $9.99 |
| Rising World | $1.4M | 5.9K | 86% | $10.04 |