
Paradox Development Studio invites you to build your ideal society in the tumult of the exciting and transformative 19th century. Balance the competing interests in your society and earn your place in the sun in Victoria 3, one of the most anticipated games in Paradox’s history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Paradox Development Studio invites you to build your ideal society in the tumult of the exciting and transformative 19th century. Balance the competing interests in your society and earn your place in the sun in Victoria 3, one of the most anticipated games in Paradox’s history.

Lead dozens of world nations from 1836-1936. Agrarian or Industrial, Traditional or Radical, Peaceful or Expansionist... the choice is yours.
Detailed population groups with their own economic needs and political desires.
Reform your government and constitution to take advantage of new social innovations, or preserve the stability of your nation by holding fast to tradition in the face of revolutionaries.
Research transformative new technology or ideas to improve your national situation.

Expand your industry to take advantage of lucrative goods, taxing the profits to improve national prosperity.
Import cheap raw materials to cover your basic needs while finding new markets for your finished goods.
Secure vital goods to fuel your advanced economy and control the fate of empires.
Balance employing available labor force with the needs for new types of workers.

Use your diplomatic wiles to weave a tangled global web of pacts, relations, alliances, and rivalries to secure your diplomatic position on the world stage.
Employ threats, military prowess and bluffs to persuade enemies to back down in conflicts.
Increase your economic and military strength at the expense of rivals.
Accumulate prestige and the respect of your rivals as you build an industrial giant at home or an empire abroad.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 653 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 648 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
У игры много проблем, но как гранд стратегия она идеально справляется с поставленными перед ней задачами. Ценовой вопрос в своем обзоре затрагивать не буду, выскажусь кратко, в целом платный контент и политика разработчика-издателя меня устраивает на данный момент. Начнем с плюсов: 1) Игра в моделирование экономики намного приятнее и лучше Виктории 2, сейчас в игре представлено 3 уровня рынков (местные, национальные и мировой) в целом данная многогранность очень приятно играется и дает больше способов развернуться чем раньше. 2) Общая внешняя политика, на данные момент в игре представлено довольно много способов подчинять свое воле другие страны, от базового захвата и марионеток до механики блоков и механики влияния. 3) Внутренняя политика, стала максимально прозрачной и довольно интересной в особенности с интегрированными в нее персонажами, что дает еще больше контроля над возможными исходами внутриполитических интриг. Минусы: 1) Моделирование конфликтов: на данный момент существует только дипломатическая игра, которая в своей задумке очень интересна и хороша, но только как один из возможных инструментов. Сейчас дипломатическая игра это сбор мегазорда с обеих сторон и простое накидывание претензий, которые только умиляют напряжение, хотя в изначальное идеи этот период конфликта должен быть этапом, что позволит все решить иными путями, но уже провоцирующие конфликт. Таким образом как мне может показаться нехватает механики более простых войн, которые бы позволили по экспресс пути пройти эскалацию, но в нее почти гарантированно вписывались союзники разных эшелонов и дипломатической игры, где темп эскалации такой же, куда уже подключились другие региональные/великие державы, что пытаются найти решение не приводящие к войне, где отступление приводит не к взятию на себя всех вражеских требований, а более разумное решение с разного рода уступками. 2) Собственно война: она стала заметно лучше, но все еще слишком много непредсказуемых для игрока нюансов в том числе довольно условное понимание рельефа местности ожидаемых боев, не всегда ожидаемое поведение армий при наступление, например завязывание боев за лишние провинции, а также мало предсказуемая мобилизация. Ты в среднем можешь видеть эффекты от мобилизации одной армии, но нехватает какой-либо статистики, которая бы позволила оценить эффект от массовой мобилизации, дабы возможно подготовится к ней. Проблем еще много, но в целом все это уже решаемые проблемы и часто вопросы удобство, что уже намного лучше. 3) Худота бюджетного контроля: разрабы почему то отказались от плавной шкалы налогов и расходов в угоду нескольких стационарных значений, что довольно грустно при достаточно хорошем спектре налогов для реализации. Помимо этого пошлины слишком универсальны и то что единственный способ давления на другую страну - эмбарго, вызывает печаль. Поле для возможных действий в вопрос контроля за фискально-бюджетной и денжено-кредитной политикой колоссальны, надеюсь разраб их разглядит. Иногда не хватает довольно базовых вещей, таких как кредитование других стран или возможно передать за плату/иные плюшки свои кредитные лимиты. Игре есть куда расти, спект расширения механик как во внутренней и внешней политике, экономике (в том числе управления бюджетом и кредитом) огромны, разглядит ли их разраб? Пока не знаю, но не считая багованности выходящих длс он концептуально меня еще не разочаровал.
用启动器开就黑屏,垃圾优化sb游戏
It's ok
游戏是好游戏
FANTASTISCH
Cool game! My favorite part of this game is the daring choice to not have an optimization team!
听说英国人很会卖鸦片啊?那就让英国人知道,什么叫大清产能——重生大清之我的鸦片畅销全球!
This has to be my favorite Paradox grand strategy game. If I was stuck on a remote island and only had this game, I'd be totally cool with that.
A game ruined with updates. It was fun to play with it, but now it is unplayable.
好玩
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Hardspace: Shipbreaker | $21.2M | 22.2K | 89% | $10.49 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |
| Serious Sam 3: BFE | $21.2M | 28.6K | 88% | $29.99 |
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |
| Shadow Warrior | $21.1M | 26.7K | 92% | $29.99 |