
You are a friendly-but-deadly Mech on a journey searching for your missing pilot in this action-packed roguelite shooter. Choose your missions and rewards, research skills, equip expansions, mod your weapons, install plugins, customize your looks and stylishly cut your way through hordes of evil AI.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is as good as you can expect an indie developer to do. The foundations are solid like the shooting, character design, world design. Where it lacks is in game design where it is clear that not much resources have been used to make this game whole. There is nothing unique or special about this game but it does have solid foundation.
[h2]難易度高め中毒性低め見下ろし型ローグライクアクションゲーム[/h2] 二足歩行ロボットを操作し全4エリアのステージを順に攻略していきましょう 各エリアごとのマップはプレイするごとに変化し、マップ選択式でもあるので何をアップグレードするかの見極めも重要になっていきます 片手武器をそれぞれ両手に携えて次々と襲い掛かる敵を打ち倒していきましょう 武器ごとに使い勝手が変わるので使いやすい武器を見つけるのも楽しいです[spoiler]遠距離攻撃のほうが被弾しにくい[/spoiler] 他にも2種類のスキルと一定時間の低速化が使えます 回復手段が乏しいので難易度は高いけれども、無限復活モードもあるので必ず最後までクリアできる安心仕様 実績もそこまで難しいのは無く、バグなのか一回クリアすると難易度関係の実績が勝手に解除されます [h3]良い所[/h3] [b]・グラフィックが綺麗[/b] トレーラーからわかる通りロボットや背景の見た目は美麗です マップごとに景色ががらりと変わるのも趣深き [b]・エリアごとのBGMはいい[/b] 戦闘時と非戦闘時の音楽の変化も良き [h3]気になる所[/h3] [b]・リプレイの変化の無さ[/b] このゲームの一番良くないところ 拠点での強化は多くの費用が必要で、あまり強くなる実感が湧きません。最終強化までいけば強力なスキルも多数装備することが出来るのでしょうがそこまで到達するには何十時間と費やさなければならないのが辛み スキンの変化もロボの見た目と色が変わるだけであまり見た目に変化はありません。思い切って美少女ロボにしても良かったと思います [b]・各エリアでの作業感[/b] 基本的にエリア内では敵を倒し先へ進むというのが主な流れなのですが、終始その流れは変わりません もう少しゲーム性のプレイの幅を広げてほしかったです [b]・魅力的なキャラクター無し[/b] 敵も味方も[strike]やや単調な[/strike]ロボットなのであまり印象に残りにくいです でも各エリアのボスの見た目はそこそこ良き [b]・会話の少なさ[/b] ローグライクにおいて何度もゲームを繰り返していく中で重要なのは会話だと思います。しかし、このゲームにおいては殆ど会話が発生しません。退屈なゲームになる要因の一つ [b]・3面のボスのバグ[/b] このボス戦中に後ろにあるドアまで下がると閉じ込められます。そして絶対に攻撃できないし攻撃をくらわない[マジェント・マジェント]状態になります。詰みです。私は2回経験しました [h3]まとめ[/h3] 最後までプレイする分には楽しめました しかし何度も繰り返しプレイするとなるとおすすめできません 惜しい作品です
i think its main issue is trying to be a roguelike if it was a linear game with challenges built for its weapons and abilities it could be pretty good the movement is good, the shooting feels good, the abilities are a bt boring but good, the upgrades all have some way of changing the gameplay but there just isnt enough supposedly 5 weapons, altho in hours of play i still only found 3 and a pitiful amount of upgrades the replayability just isnt there sure i wasnt expecting the hundreds of items like in isaac but you can experience all this game really has to offer in upgrades in a single run i dont think i can advise it its not bad, the gameplay is fun but it just needs a lot more for me to be able to call it good
I wanted to like this game, I really did but there's just too much I have issue with to recommend it. For one, in the larger more intense battles the game puts you in, all the attacks and the enemies begin to overlap to the point that you don't know what you're looking at. Another thing is that certain objects that can block you from moving appear like they won't or in other words, they'll look like objects on the ground you can step on but are actually tall. Another thing is that if you boost across certain spaces, the game will force you to drift and block you from moving, which can be extremely frustrating during battles. And finally, you can get softlocked on certain bosses as some are capable of moving out of the arena. This happened to me on one of the sword-wielding mech bosses who jumped outside the arena and stayed out there leaving me without a way to kill him. Just too many small things that add up.
Lazy "Procedurally generated" trash. Repeat the same mission area for hours, each time wiping out any progress or weapons upgrades, just so you can grind away at upgrading a boring character ram capacity. It's more Rouge-like slop.
Clean, polished game. Love the roguelite upgrade paths.
우주에서 부활하는 로봇의 모험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 사라진 파일럿을 찾아서 모험을 떠나는 로봇입니다. 각 지역의 목표 지점으로 이동하면서 감염됨 로봇들의 공격으로부터 생존하여야 하죠. 전투 구역 내부로 진입하면 구역이 차단되면서 다양한 감염된 로봇들이 생산되어 등장합니다. 거미 로봇도 있고 총을 쏘는 로봇도 있고 포탄을 쏘거나 자폭하는 녀석 등 다양하게 등장하고 다양하게 로봇의 목숨을 노려오죠. 또한, 중간 보스도 등장하고 마지막 지점에는 강력한 보스 로봇이 플레이어를 기다리고 있습니다. 로봇에게는 메인 무기와 보조 무기가 장착되어 있습니다. 마우스를 통해 작동이 가능하며 이를 활용해 적들을 처치할 수 있죠. 적들을 처치하면 에너지가 드랍되어 이를 수집할 수 있고, 1칸을 소모하여 히트어택을 발동할 수 있습니다. 중간 보스 등을 처치하면서 히트 어택을 획득하여 장착 가능 하며, 범위 공격이나 원거리 투척 등을 최대 2개까지 장착할 수 있죠. 외에도 일시적으로 능력을 강화시키는 오버 드라이브의 가동도 가능하고, 부스트를 활용하여 적들과 거리를 벌리거나 포위 뚫기, 절벽을 넘어가기 등이 가능합니다. 적들을 처치하면서 이동하다보면 지역 클리어를 위한 미션 지역에 진입하게 됩니다. 특정 범위 내에서 일정 시간 생존하기라거나 몰려드는 적 처치, 코어 수집하여 닫힌 게이트 열기 등 다양하게 존재하죠. 미션 수행에 따라서 지역마다 설정된 보상을 획득할 수 있는대, 지역을 시자하기 전에 어떤 보상을 획득하는지 확인할 수 있습니다. 새로운 무기를 얻거나 모드, 체력 증가, 비트, 플러그인 등의 보상이 존재하며 갈림길에서 원하는 보상의 지역을 선택해 이동할 수 있죠. 참고로, 지역 내부에는 적들 외에도 파괴가능한 오브젝트들과 다운로드 지점이 존재합니다. 오브젝트들은 차량과 박스등이 있으며 파괴하여도 아무것도 없는 경우도 많지만 비트나 체력 회복 등이 드랍되기도 하죠. 다운로드는 미션을 수행하면 이용이 가능하며 새로운 무기나 다양한 모드와 플러그인, 대량의 비트, 최대 체력 증가 등의 업그레이드가 가능합니다. 새로운 무기를 획득하면 메인이나 서브 무기 중 하나와 변경이 가능한대, 동일한 무기여도 특수한 옵션이 부착된 무기를 획득할 수도 있죠. 모드는 지속 대미지를 준다거나 불길을 뿜는 등의 특수한 능력들이며 무기마다 1개씩 장착할 수 있습니다. 플러그인은 획득하면 메카에 자동 설치가 되어 자동으로 효과가 활성화되죠. 비트의 경우에는 스토어에서 상품을 구매하는대에 사용됩니다. 스토어에서는 부활 기능과 아머 피스, 플러그인을 구매할 수 있고 불필요한 무기 모드를 판매하여 비트를 획득할 수 있죠. 비트는 해당 모험에서만 사용되는 재화이고 게임 오버가 되면 별다른 이점은 없기에 그때그때 적절하게 소모하면 됩니다. 지속적인 전투로 체력이 0되면 파괴되어 우주의 궤도 정거장에서 복구되어 부활합니다. 이 곳에서 수집한 첩보로 연구를 진행하여 다양한 카트리지를 획득할 수 있고, 카트리지 설치기에서 이를 메카에 설치할 수 있죠. 카트리지마다 일정 수의 슬롯이 필요하며, 최대 슬롯은 제한되기에 카트리지를 적절하게 조합하여야 하죠. 외에도 로드아웃에서 시작 무기와 히트 어택을 설정할 수 있고, 메카의 외장이나 문양 등을 변경할 수 있습니다. 이런저런 정비를 완료하면 지구로 다시 이동하여 다시 파일럿을 찾기 위한 여정을 이어가죠. [아쉬운 점] -정거장에선 부스트 불가 -무기 변경 후 테스트 불가 -회복이 너무 적음
Excellent roguelike twin-stick shooter. There's a wide variety of enemies, decent selection of weapons/upgrades (plus modifiers), and interesting map designs. There isn't much to the plot, but the strong mechanics give it a ton of replayability.
muy bueno para los que les gustan los mechas
Solid
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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