
Rebuilt and enhanced for PC – Until Dawn invites you to relive the nightmare, and immerse yourself in a gripping slasher horror where every decision can make the difference between life and death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 5.3Kreviews | 83% | — | $4.6M |
| $19.99 | 105Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 965 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
LOVE the vibes. Everyone is Cringie, but cute, and that makes up for it. I recommend for people loving a good lore game.
Great game, but meh remake
[b]Until Dawn[/b] - цікава інтерактивна хорор-історія з хорошою атмосферою, якісною графікою, приємним музичним супроводом і достатньою кількістю сюжетних поворотів. Так, багато з них доволі очевидні, але все одно хочеться подивитися, як саме гра все це реалізує. Гра не є дуже складною, але й спокійно "дивитися кіно" вона не дозволяє. Тут справді треба бути уважним: потягнувся за чашкою, попив води - і все, персонаж уже мертвий, його не вернути. Це додає напруги, і в цьому плані Until Dawn працює добре. Зі сценарієм і вибором усе неоднозначно. Мене дуже роздратували два моменти, які не хочу спойлерити, тому умовно: в одному випадку майже неможливо логічно зрозуміти, що саме твоя дія призведе до смерті персонажа. В іншому - якщо я правильно зрозумів гайди після проходження - це взагалі виглядає як повна маячня, а не чесний наслідок вибору. Думаю, пройшовши гру, ви зрозумієте, про що я. Також дратує те, що навіть дрібні на перший погляд рішення - піти ліворуч чи праворуч - можуть безповоротно відрізати тебе від частини секретів. І найгірше в цьому те, що ти ніколи не розумієш, чи це просто альтернативний шлях, чи точка неповернення, після якої вже не буде можливості повернутися й перевірити, що залишилося за спиною. Це вже не вибір, а гадання на картах. При цьому в грі часто трапляються повторювані локації, але реалізовані вони дуже нерівномірно. У мене був момент ближче до середини гри, коли я вдруге опинився в знайомому місці, мав можливість обійти майже все приміщення, але гра фактично форсила рух одним конкретним шляхом. Я все одно вирішив дослідити все навколо - і в результаті знайшов лише майже безкорисний тотем. Нуль фантазії з боку авторів на цій конкретній сцені (Sam/Basement). Саме тоді цікавість до повторного дослідження локацій у мене повністю зникла. Іронічно, що далі за сюжетом була ще одна повторна локація, яку вже напхали секретами, але вибачте - на той момент ви вже втратили в мені дослідника. Я просто хотів завершити гру якнайшвидше й дізнатися, чим це все закінчиться. Формально гра після проходження дає можливість обирати чаптери, але особисто мені це не допомогло: історію я вже знаю, а полювати на ачівки не люблю. Окрема проблема - моменти, коли в стресовій ситуації ти натискаєш кнопку, але не до кінця розумієш, на що саме погоджуєшся, бо не маєш часу роздивитися все навколо. І тільки через секунду після вибору стає ясно: "А, точно, я ж погодився це підпалити. Дуже дякую, що не пояснили раніше". Це не завжди виглядає чесно щодо гравця. Можливо, це проблема портування/баг гри - я не знаю, але цього можна було уникнути маленькою фразою під кнопкою, як це зазвичай зроблено в інших ситуаціях. Тотеми теж здалися мені слабкою механікою. Я знайшов приблизно 13-15, але реально корисними були хіба що один-два. Решта - радше "для галочки". Попри все, [b]Until Dawn я можу рекомендувати[/b] любителям інтерактивного кіно, хорору й історій, де треба трохи постраждати від власних рішень. Один раз пройти й дізнатися історію - варто. Але перепроходити гру заради секретів чи ачівок я точно не буду і не рекомендуватиму.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Danish, Dutch, Finnish, Japanese*, Korean, Norwegian, Polish*, Portuguese - Brazil* +8 more
| $59.99 |
| — |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 969 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I played this game for the first time on a PS4 a few years ago and I really liked it, I replayed it these days and I liked it as much as if it were the first time I finished it, it has multiple endings and I will try to get them all, it is worth every minute.
Fantastic game to play with your partner
muito bom, tirando alguns glits
velice dobrá hra tuhle hru bude strašně těžké překonat
I'm really enjoying this game. It has a similar vibe to The Quarry, but I think it's even scarier and more suspenseful. I highly recommend it!
good story
Absolute Cinema
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 6K | 62% | $29.99 | |
| $110K | 1.4K | 62% | $4.99 | |
| $311 | 4 | 75% | $4.99 | |
| $0 | 16.1K | 82% | Free | |
| $20.6M | 80.6K | 97% | $14.99 | |
| $952.2K | 10.7K | 92% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 3.9K | 77% | $44.99 | |
| $4.6M | 10K | 93% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.5K | 89% | $29.99 | |
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $4.6M | 9.3K | 95% | $19.99 | |
| $4.6M | 11.1K | 82% | $17.99 |