
A five-part adventure horror series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 607 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Главное, что нужно понять сразу: это не экшен про расчленёнку и отстрел ходячих. Здесь зомби - это просто фон, декорация. Настоящий хоррор здесь творят живые люди. Игра буквально хватает тебя за шкирку и заставляет отвечать за последствия. Ты постоянно стоишь перед дилеммами, где нет правильного ответа. Игра давит на тебя временем - таймер тикает, персонажи смотрят на тебя и ждут решения, а ты сидишь в холодном поту, потому что от твоего слова зависит, кто будет жить дальше. И самое поганое (в хорошем смысле) - игра запоминает всё. Твою ложь, твою жестокость или твою трусость. Персонажи потом припомнят тебе это в самый неожиданный момент. Но сердце этого сезона - это, конечно, отношения Ли и Клементины. Маленькая девочка, которую ты находишь в самом начале, становится твоей главной мотивацией. Она не просто "сюжетный груз", который надо таскать за собой. Ты в прямом смысле чувствуешь себя её защитником и наставником. Ты учишь её выживать, стричь волосы, обращаться с оружием, но самое сложное - ты пытаешься сохранить в ней человека в мире, который сошёл с ума. Диалоги с Клем - это бальзам на душу среди всего этого кошмара. Наблюдать за тем, как она меняется, взрослеет и набирается мудрости, невероятно трогательно и больно одновременно. Визуально игра выглядит как оживший комикс - жирные чёрные контуры, стилизованные текстуры. Из-за этого графика не стареет, она просто вне времени. Но будьте готовы к тому, что геймплей здесь простой: ходи, говори, жми на кнопки в кат-сценах. Поначалу это может смутить, но очень быстро понимаешь, что такая камерность и фокус на диалогах работают на историю лучше всего. Ты не отвлекаешься, ты полностью погружен в драму. Если вы цените сюжет, персонажей и хотите, чтобы игра вызвала у вас настоящие, живые эмоции, а не просто выброс адреналина - это обязательно к прохождению.
My first telltale game and it was a great experience. I had so much fun!
I cannot describe how good this game’s story is. The game gets you attached to characters and then kills them off. The ending is very sad I wish I could replay this whole game with my memory erased. This was just the first game too, which is crazy. "I suspose." 10/10 [spoiler]R.I.P my goat Lee[/spoiler] Kenny + Lee for life
this is THE telltale game before The telltale game (the wolf among us). i avoided this for a long time because i thought i had to know all about the walking dead tv series to play this, but apparently you don't have to. i want everyone to play this NOW (and the following seasons). c'mon, it's dirt cheap when on sale.
In my mind, the best narrative experience to grace the art form of gaming. I cannot overstate how much this means to me as a writer, and how much it has shaped my life and relationship to art.
nice
[h1]The Walking Dead (2012) [/h1] Успіх першого сезону [b]The Walking Dead[/b] від [b]Telltale[/b] - це ідеальний приклад того, як зійшлися всі планети. Мало того, що у 2012 році світ охопила справжня зомбі-лихоманка, і головним винуватцем цього став серіал «Ходячі» від AMC. Шоу било історичні рекорди переглядів. Так ще й Tt видала свій максимум. Розробники здійснили геніальний художній маневр: замість копіювання серіалу вони звернулися до коріння і перенесли на екрани оригінальний коміксний стиль Роберта Кіркмана. Стилізація під коміксний малюнок дозволила [b]Telltale[/b] перетворити очевидну технічну слабкість свого рушія на його головну візуальну перевагу. Замість того щоб намагатися конкурувати з дорогими ААА-проєктами в реалізмі, студія створила унікальний, позачасовий артдизайн. Навіть сьогодні, через роки, картинка не виглядає застарілою - вона сприймається як якісний, інтерактивний анімаційний фільм, де кожен кадр просякнутий похмурою, брудною атмосферою постапокаліпсису. Так, рушій уже у 2012 році працював на межі можливостей, засмучуючи розмитими задніми планами та топорною анімацією рухів. Проте видатна художня цінність повністю перекрила всі техніческие огріхи. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743685295 Геймплейно перед нами point-and-click квест, переосмислений під стандарти інтерактивного кіно. Автори повністю відмовилися від піксель-хантингу та заплутаних загадок із предметами. Упор тут зроблено на дослідження локацій, прості QTE-сцени і, головне, на постійні діалоги з NPC. Проєкт не дає часу на довгі роздуми: смужка таймера стрімко тане, змушуючи відповідати на емоціях. Саме в такі моменти на екрані з'являється культовий напис «Клементина запам'ятає це». І нехай геймер швидко зрозуміє, що глобально iсторiя лінійна, а роздоріжжя - лише ілюзія, інтерактив майстерно перевіряє нас на людяність. Нас змушують за секунди вирішувати, кого врятувати, кому віддати останній пайок і яку правду відкрити маленькій дівчинці, для якої ти з випадкового попутника перетворився на єдину опору. Сюжетна лінія першого сезону - це справжня драма, яка заслужено взяла нагороду за найкращий сценарій. Історія стартує в перший день зомбі-апокаліпсису. Головний герой, Лі Еверетт, сидить на задньому сидінні поліцейської машини дорогою до в'язниці. Випадкова аварія дарує йому свободу, але замість звичного світу він виявляє ожилі трупи та тотальний хаос. Буквально за пару годин Лі знаходить маленьку Клементину - восьмирічну дівчинку, яка кілька днів ховалася в будиночку на дереві в очікуванні батьків. Ця випадкова зустріч миттєво змінює пріоритети колишнього ув'язненого. Замість банального порятунку власної шкури, його головною і єдиною метою стає захист дитини. Разом вони знаходять інших вижилих і намагаються дістатися до Саванни, де, на думку Клем, на неї все ще чекають мама і тато. Сюжет тримається на приголомшливо прописаних персонажах, кожному з яких щиро співпереживаєш: від суперечливого, але відданого родині Кенні до складної Ліллі. Обалденна хімія між Лі та Клементиною перетворює цю історію на глибоку розповідь про батьківство та спокуту, де дівчинка стає моральним компасом для гравця. Але чим ближче герої підбираються до Саванни, тим сильніше згущуються фарби. Атмосфера стає задушливою, а драма виходить на пік. Повільно, крок за кроком, ти починаєш усвідомлювати, що нічого хорошого в кінці не буде. Надія на світлий фінал тане з кожним утраченим товаришем і кожним важким рішенням, готуючи гравця до розв'язки, яка в підсумку просто розриває душу на шматки. Фінал залишає після себе відчуття повної емоційної спустошеності та гірку думку про те, що в цьому жорстокому світі часом одна маленька дитяча дурість і сліпа віра в диво можуть обйтися занадто дорого, запустивши ланцюжок незворотних і страшних наслідків. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743685460 Тут немає оркестрових епіків, композитор зробив ставку на мінімалізм. Саундтрек складається з тихих, меланхолійних гітарних переборів, ембієнту та рідкісних клавішних. Музика чудово підігрує кадру й посилює гнітючу атмосферу, а фінальний трек у титрах остаточно добиває емоції гравця. Паралельно з цим загальну картину дотискає шедевральний кастинг акторів дубляжу. Команда подарувала нам одне з найкращих виконань ролей, яке мені коли небудь зустрічалося в ігровій індустрії. Гра розбита на епізоди, всього їх 5 + один додатковий, кожен епізод проходиться приблизно за 2 години. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359182565 Оптимізація на релізі була, мабуть, найслабшою частиною проєкту. Гра без проблем запускалася на древніх відрах, але водночас примудрялася видавати дикі фризи та просадки кадрів на топових ПК того часу. Та головним прокляттям ПК-боярів стали краши на робочий стіл, які геть ламали збереження. Зараз усе добре, але я-то пам'ятаю той жах. [h1]Вердикт:[/h1] [b] • Графіка: 7.0 • Сюжет: 10 • Геймплей: 7.0 • Звук: 10 • Оптимізація: 6.0 • Підсумкова оцінка: 8.0 з 10 [/b] Проєкт залишив після себе незабутній слід в історії геймдизайну, змусивши мільйони гравців щиро ридати над фінальними титрами. Це заслужена класика, яка назавжди закріпила за Лі та Клементиною статус одного з найкращих дуетів у відеоіграх. Рекомендую гру всім, хто шукає в іграх глибоку історію.
Одна из любимых игр <3 Жаль, что такого не скажешь за последующие части, но эта шедевр и она с законченной историей, так что продолжения не обязательны)
Em vias não oficiais joguei esse título até a exaustão. Foi o suprassumo da minha adolescência. Agora voltei só platinar em vias oficiais. Jogão a frente do seu tempo, pai dos vossos mais bem sucedidos jogos de narrativa! Absolute Cinema
Oyun az önce bitti. Jenerik akarken monitöre boş boş bakıyorum, gözler nemli, içimde devasa bir boşluk var... Ben hayatımda bu kadar duygusal olarak beni mahveden, vicdanımı bu kadar sömüren başka bir oyun oynamadım. O sol üstte çıkan "Clementine bunu hatırlayacak" yazısı meğer bir uyarıymış. Oyun boyunca "Aman Clem'in morali bozulmasın, aman ona kötü örnek olmayayım, onu bu boktan dünyada nasıl koruyacağım?" diye diye her saniye tırnaklarımı yedim. Lee ile Clementine arasındaki o bağ o kadar gerçekçi, o kadar saf ki, bir süre sonra oyun oynadığını unutup gerçekten o küçük kızı korumaya çalışan bir babaya dönüşüyorsun. Oyunda "doğru" kararı vermek diye bir şey yok. Sadece kötü ve daha kötü kararlar var. Saniyeler içinde verdiğin o ani seçimlerin bedelini ileride öyle bir ödetiyor ki oyun, resmen tokat yemişe dönüyorsun. Yiyeceği kime dağıtacağından tut, gruptan kimi feda edeceğine kadar her şey senin omuzlarında. Karakterlerin hepsi o kadar gri yazılmış ki, kimseye tam güvenemiyorsun ama kimseyi de kolayca silemiyorsun. Grafikleri çizgi roman tarzı olduğu için hiç eskimiyor, seslendirmeler ve karakterlerin sesindeki o çaresizlik, korku direkt içine işliyor zaten. Mekaniksel olarak basit bir oyun olabilir, sadece ekranda çıkan tuşlara basıyorsun ya da etrafta dolanıyorsun ama yaşattığı bu muazzam hikaye deneyimi ve o duygusal fırtına oyunun her eksiğini sıfırlıyor. Son bölüme gelindiğinde insanın içi parçalanıyor. Uzun süre etkisinden çıkamayacağım bir başyapıt bitirdim. Eğer hikayeli oyun seviyorsanız ve duygusal olarak kendinize işkence etmek istiyorsanız hiç düşünmeden oynayın. Puanım: 10/10. Clementine, seni asla unutmayacağım...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Quantum Break | $27.3M | 30.7K | 86% | $39.99 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe (2009) | $27.2M | 52.8K | 95% | $19.99 |
| Farthest Frontier | $27.3M | 25K | 86% | $34.99 |
| Gunfire Reborn | $27.3M | 103.4K | 93% | $19.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |
| Papers, Please | $27.2M | 79.7K | 97% | $9.99 |
Related
| The Walking Dead: Season Two | $12.5M | 33.8K | 97% | $14.99 |
| The Walking Dead: A New Frontier | $6.6M | 18.5K | 83% | $14.99 |
| The Walking Dead: The Final Season | $9M | 21.4K | 95% | $19.99 |
| The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries | $2.9M | 8.2K | 81% | $14.99 |
| Batman: The Enemy Within - The Telltale Series | $3.1M | 10.6K | 92% | $14.99 |
| The Walking Dead: The Telltale Definitive Series | $29M | 45.9K | 97% | $49.99 |