
UBOAT is a simulator of a submarine from WWII era. It is a survival sandbox with crew management mechanics while its primary theme is life of German sailors. The boat is their home, but it can become their grave at any time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Simplified Chinese, Turkish, Czech, Portuguese - Portugal +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Eigentlich ein Spiel mit so viel Potenzial, welches aber viel zu selten ausgeschöpft wird. Das Spiel ist immer noch voll mit Buggs (teilwiese Gamebraking), die Grafik ist maximal durchschnittlich, Texturen laden nicht oder sind einfach schlecht, die Animationen sind billig und die Charaktere sehen aus wie aus Plastik. All das lässt sich für ein Spiel welches seit nun 5 Jahren in Entwicklung ist einfach nicht mehr schönreden. Es ist wirklich schade weil das eigentliche U-Boot Gameplay mit den Torpedos und das Boot steuern und so macht echt Spaß und funktioniert (meißt) auch einwandfrei, aber alles außenherum zieht die ganze Spielerfahrung runter und ist für das Jahr 2026 einfach deutlich zu wenig.
This is a good game! The uboat is very detailed and interesting machinery. This is one of those games that require something from the player, It's not a point and click and enemy dies. You must correctly identify targets, do measurements and calculations and settings to make the torpedoes hit targets. I like that. You also need to understand intercept angles and basic navigation to find a target in the first place. I can understand that this is too much for the casual gamer, but having a background in aviation, these are very familiar things to me. I have no complaints at all really. It works without any issue on Linux as well.
147 часов. 51 ачивка. Я «прошел» игру до выпуска DLC, поэтому о багах ни слова.. Это не симулятор подводной лодки в классическом смысле. Это симулятор выживания в тесном пространстве, где каждый член экипажа — либо актив, либо проблема. Я устраивал «тренировки» задолго до реальных конвоев — включал тревогу, глушил двигатели, брюхом на дно и ждал, кто из команды сломается. Далее - Паника - Зуботычина - Списан на берег. Через пару часов такого гринда половина команды становилась «морскими волками». Шикарная механика. К середине игры нашел возможность автоматизировать расписание команды и не страдать от бесконечных «офицер обессилен», а также реакцию на тревогу и тишину. Почему этого нет в обучении - хз, но кликов и нервов бы сэкономило знатно. Механики — глубокие, но без лишней воды. Скрипты — честные. Если ты промахнулся торпедой, это твоя вина, а не «рандом». Не получается ручками/глазками/калькулятором — используй автоматические расчеты и наведение. Если ты утопил конвой и тебя не поимели эсминцы, это твоя заслуга. К той же середине игры «провисает» сложность и конвои можно топить в промысловых масштабах (у меня получалось по крайней мере), на что игра отвечает и «прикручивает» читы — эсминцы видят сквозь воду (и возможно пространство и время), а самолеты закидывают бомбы прямо за шиворот капитану (ага, молодцы). Хорошо, что так, а не даунгрейд офицерам. P.S. «сидеть на дне» — это не скучно, особенно когда приближается шум винтов, а какой-то тугосеря-матрос начинает блажить на весь Ла Манш. Оценка: 9/10 (за атмосферу и симулятор) и 6/10 (за интерфейс) — но я не играю в неё ради интерфейса.
Самый лучший морской симулятор на данный момент. Самое лучшее в нем это свобода - можешь казуалить, а можешь устроить себе анальную пенетрацию с максимальным погружением в твою жопу при максимальных настройках реализма, парой модов на реализм и 1944-1945 годах
most of the issues people mention with DLC release are fixed, game has a few bugs here and there but nothing game breaking/save ending. if you enjoy WW2, and especially submarines get this game you’ll love it. The devs are constantly grinding updates and the mod support is fantastic, great purchase. and devs, please do a US Pacific fleet boat DLC / sequel, I very much want to explore the pacific in the USS Argonaut, I’ll buy the supporter edition again if I gotta lol
This game is very fun, however I cannot recommend in its current state. It is buggy, and I'm encountering frequent crashes, even on the lowest settings. It is a shame, because I really enjoy Uboat. I will check back again in a few months.
Poorly designed interface with overlapping and contradictory layers that is utterly counterintuitive. That isn't a good start. Then you hit the bugs. Dear Lord, the bugs... I bought this game when it came out and it wasn't very good. I thought, "Well, it's undercooked. I'll give it some time." I came back to it four years (!) later, and it's still a janky, directionless, frustrating mess. Just go play the modded versions of any of the SH titles and you'll have a far better experience.
Игра бомба. Ставлю 10 британских эсминцев с сонаром из 10
[b][h1]У игры огромный потенциал, играть было бы интересно, если бы не постоянные баги. [/h1][/b] Техническое состояние просто ужасно. Много критических багов, которые просто не дают нормально играть. Давал два шанса этой поделке, очень уж хотелось почувствовать себя в роли капитана подлодки. Но ничего не изменилось, всё кривое и косое. Может в качестве симулятора игра и хороша, но у меня нет столько терпения, чтобы переигрывать миссии раз за разом и надеется на то, что в этот раз не забагует и миссия засчитается.
If you have just the right expectations and are willing to fully commit to learning U-boat warfare, this game is for you. This is a sink tub game for sink tub enthusiasts. It gets better the more you put into it. It's best with higher realism settings, those settings make the game overwhelming. I highly recommend save scumming encounters. Practice on the same ship over and over until you start getting better before you try a serious campaign. It's faster then trying to intercept ships each time while learning. Go to Bergen on your first patrol and practice on the docked freighters there. Type II and Type IX Uboats are hard mode choices. Type II's have few torpedo tubes and only a short time submerged. Type IX dive slowly are easy to detect. Type VII and early war are where you should start. Highly recommend a manual transit of the Kiel canal. Never take returning to port for granted.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Watch_Dogs™ | $22.9M | 51.5K | 79% | $19.99 |
| Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles | $22.8M | 19.6K | 87% | $59.99 |
| Outward Definitive Edition | $22.8M | 31.2K | 73% | $39.99 |
| Le Mans Ultimate | $22.7M | 14.4K | 80% | $39.99 |
| Call of Duty®: Black Ops 6 | $22.7M | 15.6K | 44% | $69.99 |
| Ghostwire: Tokyo | $23.1M | 20.6K | 83% | $59.99 |