
They Are Billions is a Steampunk strategy game set on a post-apocalyptic planet. Build and defend colonies to survive against the billions of the infected that seek to annihilate the few remaining living humans. Can humanity survive after the zombie apocalypse?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
great game - challenging - hope they release another
They Are Billions, c'est le simulateur ultime de l'effondrement socialiste version école autrichienne d'économie. Vous passez des heures à bâtir une économie florissante basée sur le mérite et le capital, et paf : un seul "camarade" un peu trop léthargique s'infiltre dans un quartier, contamine un chalet, et crée une réaction en chaîne collectiviste instantanée. En moins de dix secondes, la propriété privée disparaît, vos entrepreneurs se transforment en fonctionnaires du néant qui ne produisent plus rien mais consomment toutes les ressources, et votre métropole ultra-rentable finit par s'effondrer sous le poids d'une masse uniforme qui réclame sa part du gâteau (en l'occurrence, votre cerveau). Karl Marx aurait adoré la vitesse de propagation, les libéraux y voient le résumé parfait du Venezuela, et vous, vous finissez juste en dépression nerveuse devant votre écran ! 📊 Pour qui est ce jeu ? [ ] Les enfants [ ] Les joueurs occasionnels [ ] Les amateurs de stratégie calmes [ ] Les masochistes [X] Les gens qui aiment payer pour faire des crises de panique à 3h du matin 🎨 Graphismes [ ] Mauvais (on dirait du paint) [ ] Passables [ ] Bons [X] Magnifiques (Voir 20 000 zombies courir vers vos murs en 4K sans un poil de lag, c'est de l'art terrorisant) 📈 Difficulté [ ] Un gauchiste pourrait y jouer [ ] Très facile [ ] Facile [ ] Réfléchis un peu [ ] Difficile [X] Dark Souls est un jeu de poney à côté ⏳ Durée de vie [ ] Moins de 2 heures (remboursé direct) [ ] Quelques heures [ ] Une bonne dizaine d'heures [X] Tu vas y passer des semaines, principalement parce que tu vas mourir au jour 89 sur 90 et devoir TOUT recommencer. 🧠 Espérance de vie de vos nerfs [ ] Infinie [ ] Normale [ ] Réduite [X] Équivalente à celle d'un pare-brise face à un parpaing 📝 Le résumé honnête : Ce jeu est un excellent simulateur de paranoïa. Vous allez passer 3 heures à planifier la colonie parfaite, à aligner des triples rangées de murs en pierre, à placer des tourelles high-tech et des soldats d'élite. Tout ça pour qu'un seul zombie égaré trouve un pixel de libre derrière une forêt, tape sur une maison, et déclenche une réaction en chaîne qui transforme vos 1500 citoyens en monstres. Si vous aimez perdre 2 heures de progression à cause d'une seconde d'inattention, c'est le meilleur investissement de votre vie.
云玩了很久已补票,游戏确实如其名,但是现在带给我最大的感受东西做的太少了,然后mod的支持度太拉了,导致玩来玩去都是重复性过高,因为他的循环驱动我说白了,很大程度上是一种数值的美
我已经玩这个游戏好几年了,以前号被盗了,新号还是会购买,有连机和朋友一起守就太好了
Incredible
赞
I love having 1 single infected slip by all my units ending my entire hour long runs.
This game is stressful in the best possible way. You start with a few buildings, some workers, a little bit of hope, and the completely wrong belief that maybe this colony will be fine. Then one infected sneaks through a tiny gap in your defenses and suddenly your beautiful settlement becomes a very expensive buffet. That’s what makes it so good. The whole game is about planning, expanding, managing resources, building walls, placing towers, and trying to stay calm while the map quietly prepares to ruin your evening. Every decision matters because greed gets punished fast. Expand too slowly and you fall behind. Expand too fast and congratulations, you just built a larger target. I really like the mix of RTS, survival, colony building, and tower defense. The steampunk style gives it a cool identity, and the massive zombie waves are still impressive when they hit your walls like a bad life choice with legs. It’s hard, tense, and sometimes absolutely unfair to your blood pressure, but that’s the fun. Few strategy games make survival feel this satisfying.
Оставь мысли о свободном времени всяк в нее входящий
新手玩无试错机会,科技树描述也含糊不清,如果你不点指定的科技路线游戏将变得异常艰难,前期兵种太牢导致你不点对应的科技树几乎无法正常游玩,而且你点了科技树后,万一点错那么无法更换,游戏内 一局游戏基本上是强行让你打1到两个小时,期间无法自由存档,也就是只要你在关键节点出错 或者苦苦经营2个小时结果最后操作失误那么只能重来,难度低索然无味,难度高你的破科技又没有一点屁用,前期我点的是枪兵+狙击+弩箭塔,打2星图500难度每把不起满300个枪兵都不一定能赢(狙击兵废定位和弩箭塔重复了 用来打高血单位但是前期2星图几乎用不上),我问你游前期就没有一个兵种是范围伤害吗,不点震荡塔高难度就不配玩是吗,就是要你先打低难度解锁科技再回头重新打低星图的高难模式。。。英雄单位居然是和平时的地图分开的。。。懒得吐槽,英雄只能单独在一个特殊图里游玩,又臭又长,一点意思没有,你不玩就没有科技,玩又是几个小时没有了,而且你有的箱子放的位置是人想出来的啊,本来就是个俯视角的游戏,你把箱子藏在树下面,逆天,找半个小时才找到,这不是纯折磨人。 前期只有三个兵种,一个比一个牢,我寻思着你都打尸潮了,整个范围aoe的兵呗,一个都没有,全是单发武器的兵,连个燃烧瓶都没有,投石车也没有,燃烧瓶也没有,真心不如隔壁要战便战解压,非得到大后期才解锁个开机甲的喷火兵 另外你游的寻路机制也是逆天,旁边有路你不走,怼房子怼树怼海,人A站前面3个人站后面,你让A往后面走A偏要cao那三个人 另外这游戏是RTS类型的游戏也就是像星际那种,得经营得微操的,不一定有你想象中的那么好玩,但是喜欢这个游戏类型的人一定会喜欢,好玩是好玩,僵尸爽了,我不爽。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, Spanish - Spain, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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