
A time of untold chaos has come. Mighty forces clash behind the scenes in a struggle for power and influence. The Northern Kingdoms mobilize for war. But armies on the march are not enough to stop a bloody conspiracy...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Spanish - Spain, Russian*, Czech, Hungarian, Japanese, Polish*, Turkish, Traditional Chinese, Italian +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 631 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 625 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Awesome game and story , honestly better than TW3
Таки здравствуйте, мои дорогие! Изя Бромштейн снова с вами. Шо, пришли посмотреть, стоит ли покупать "Ведьмака 2"? Ой-вей, правильно сделали! Лучше сначала послушать старого торговца, чем потом ходить и рассказывать, шо вас опять красиво упаковали. Значит так... Сегодня у нас на прилавке товар особенный - "Ведьмак 2: Убийцы королей" от этих самых поляков из CD Projekt Red. И я вам сразу скажу: ребята делали игру с такой любовью, шо если бы они так дома ремонт делали, соседи бы до сих пор ходили на экскурсии. Но не спешите доставать кошелёк! Изя сначала всё проверит. 1 - Сюжет Ой-вей... Вот тут поляки решили, шо одной войны, трёх заговоров и пятнадцати предательств игроку будет мало. Поэтому сверху насыпали ещё королей, эльфов, чародеек, убийц, политики и такого количества интриг, шо после некоторых диалогов начинаешь подозревать вообще всех. Даже трактирщика. И знаете, шо самое смешное? Во второй главе игра говорит вам: - Выбирай. Вы такой: - Ну выбрал... А она вам: - Молодец. Теперь половину игры ты вообще не увидишь. Азохенвей! Я когда первый раз до этого дошёл, подумал, шо поляки случайно две игры в одну коробку запихнули. И вот за такие вещи я их уважаю. 2 - Боевая система Вот тут, граждане, начинается цирк с конями. Если вы после "Ведьмака 3" заходите во второй, первые полчаса будете чувствовать себя как турист на Привозе - все вокруг понимают, шо происходит, кроме вас. Геральт кувыркается так, будто поскользнулся на свежей селёдке. Один лишний удар - до свидания. Забыл выпить эликсир - готовься знакомиться с экраном загрузки чаще, чем с собственными родственниками. И ещё запомните одну вещь. Если думаете, шо сейчас зажмёте Shift и красиво убежите от толпы врагов - ой вей, даже не начинайте. Тут так не работает. Здесь либо перекаты с мечом наголо, либо грузите последнее сохранение и делаете вид, шо этого позора никто не видел. 3 - Стелсcc Он здесь тоже есть. Ну... как есть... Стелс здесь такой, шо даже сосед Моня, когда ночью крался к холодильнику, производил меньше шума. Но знаете шо? На дворе был 2011 год. Тогда разработчики ещё только искали себя, особенно в таких механиках. Поэтому лично Изя полякам этот грешок прощает. Не знаю, шо там думают остальные эксперты с интернетов, а мне этот сломанный стелс удовольствие от игры совсем не испортил. 4 - Атмосфера Ой, мама дорогая... Вот тут поляки таки знали, за что брались. Грязные городf, виселицы вдоль дорог, лагеря солдат, мрачные леса, музыка, от которой мурашки бегут быстрее самого Геральта. Ты не просто проходишь игру. Ты в ней живёшь! 5 - Мир И вот шо интересно... Мир здесь не открытый. Не будет такого, шо пошёл в одну сторону, а через полчаса случайно нашёл секретную пещеру с знойными суккубами, три побочных задания и чью-то потерянную козу. Локации компактные. Интересных мест не сказать чтобы очень много. Но есть в этой игре какая-то душа. Заходишь спустя годы... и почему-то выключать её совсем не хочется. Может, конечно, это уже ностальгия бьёт меня по пояснице... А может, поляки действительно сумели сделать мир, в который приятно возвращаться, даже если он не такой огромный. 6 - Персонажи Вот тут вообще отдельный разговор. Роше. Йорвет. Трисс. Лето. Каждый тянет одеяло на себя, и самое смешное - почти каждого можно понять. Игра не пытается объяснить, кто хороший, а кто плохой. Она просто говорит: - Вот люди. Разбирайся сам. И это, таки, работает. 7 - Итог Стоит ли покупать? Таки да. Не потому, шо это идеальная игра. Боёвка местами упрямая. Стелс иногда живёт своей жизнью. Мир не такой большой, как многие привыкли сегодня. Но, ой-вей... сколько же в ней характера. Это не та игра, где каждую минуту открываешь новую активность. Это игра, в которую приятно погружаться. Медленно идти по лагерю, слушать разговоры солдат, читать записки, выбирать реплики и просто жить в этом мире. А это, дорогие мои, дорогого стоит. Вердикт Изи Бромштейна: Если увидите хорошую скидку - даже не думайте. Берите. Как говорил один старый еврей с Привоза: "Хороший товар с годами дешевеет только в цене. Во всём остальном он становится ещё ценнее." Таки с Ведьмаком получилась именно такая история.
sim, gostei muito do jogo, acaba prendendo pra quem gosta do jogo de mundo aberto.
Управление де*мо ! Я за*бался от этого кон*еного управления.
Сюжет - 10/10 Мир - 10/10 Персонажи - 10/10 Эмоции - 10/10 Выборы - 10/10 Диалоги - 10/10 Атмосфера - 10/10
игра доступна в регионе аккаунта для покупки а когда хочешь скачать скажут "недоступно в текущем регионе" хотя первую и третью часть можно скачать
一周目非常困难我反击还能扣我血,怪数值一下高一下低一点都不平衡,闪退都是小问题,任务指导—点都没有,比一代玩的还难受不看攻略根本不知道自己要做什么,打折也不推荐买,有这钱不如吃顿好的
Лучшая по сложности из трилогии игр благодаря безумной сложности и темной сложности арены)
sarıyooo seri bitirmece
yes
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Mesa | $40.7M | 143.8K | 95% | $19.99 |
| Dishonored 2 | $40.7M | 66.3K | 90% | $29.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.2K | 85% | $29.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |