
The Walking Dead: Season Two continues the story of Clementine, a young girl orphaned by the undead apocalypse. Left to fend for herself, she has been forced to learn how to survive in a world gone mad.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 83 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
kenny ftw
Kenny return is so goated, he and luke are amazing. Gameplay improve is fine, story is maybe a bit worse than s1 but less predictable. Choices feels natural and important. Amazing game overall
Drugi sezon bardzo dobrej gry. Bardziej siadł mi pierwszy sezon choć drugi nie jest w cale gorszy. Tym razem gramy Clementine i obserwujemy jak dostosowuje się do świata w trakcie apokalipsy. Nowi ludzie, nowe relacje i nowe wydarzenia. W przypadku gameplayu mniej wolnych chwil w stosunku do pierwszego sezonu (dla mnie na minus). Dobrej jakości aktorstwo głosowe jak w poprzednim sezonie. Dalsze iluzoryczne wybory jak z tym, że nie ważne co zrobimy gościu i tak zginie ([spoiler] topi się [/spoiler]). Styl graficzny dalej ponad czasowy. Teren w oddali jest mniej płaski niż pierwszym sezonie. Fabuła dalej jest dobra i ciekawa (jak zresztą postacie) ma swoje momenty. Ogólnie polecam jak poprzedniczkę choć radzę zaopatrzyć się w wszystkie sezony od razu niż ja (kupiłem tylko sezony przez co na razie nie mogę kontynuować przygody :/ ).
A great follow-up to the first season, there's many improvements. It's clear how they tried to use as much diversity as possible in the game, such as various interesting locations, plot twists, character development and new interactive possibilities. The game kept me even more hooked than the first chapter and that is great! In particular though, there's something that I've noticed that I've appreciated SO much, and it's the fact that every "sad" event, such as the death of a character, is being normalized, as if it was indeed common for a world like that. I felt as if I got used and grew up in the walking dead world, some deaths felt so natural, both for me and (apparently) for the other characters. Some might see this as a downside, but I see this as a way to use plot twists and other surprise moments to show a lot more things than just death. Incredible season, keep watching TWD! :D
meu pai, que jogo bom, nota 9/10 com certeza
Yes let’s all depend on the 11 year old girl to save a man 3x her size and to make life altering decisions
One of the saddest story games for sure, breathtaking story, I love it
зондбе
the ending of this season broke me And after all the grief and sadness kenny proved to me that he was a good man he is one of the best representations of grief in the history of fictional stories
Щас будут фулл спойлеры к 1 и 2 сезону. Если кто-то читает это до прохождения - лучше не читайте. Это лучший сезон ТВД. Жаль только, что историю Клементины не закончили именно на этом сезоне, как и планировали изначально. Из плюсов второго сезона можно выделить реалистичность происходящего, мрачность, единственного нормального антагониста за 4 сезона, Клементину и Кенни, который в этом сезоне просто богоподобен. В целом во втором сезоне персонажи ощущаются намного, прям намногооо живее, чем в первом В первом сезоне многие персонажи для меня какие-то странные, в них вообще не верится. Начиная даже с самого Ли, он как будто меняет свою личность каждый эпизод. Плюс он умеет буквально всё, хотя является обычным учителем истории. Показали бы хотя бы какую-нибудь его предысторию: может, он там сержантом в армии был, или в детстве на бокс ходил, хз. А так в игре он лютый головорез и гений, который всех выносит, но при этом про него самого почти ничего неизвестно. Я не говорю, что надо было начинать игру с его детства и показывать всю жизнь до событий, но хотя бы какие-то детали про его прошлое были бы не лишними. Даже его отношения с женой толком не раскрыты. Дали бы хотя бы какие-то намёки, как, например, в сериале, когда Лори в флешбеках говорила, что Рик слишком мягкий и т.д Кенни для меня вообще самый тупой персонаж первого сезона. Я не понимаю, почему его все так возлюбили (именно в 1 сезоне). Он реально может начать хейтить Ли из-за одного момента, забывая всё остальное. Ли до этого помогал ему и его семье, два раза спасал его сына, но для Кенни один конкретный поступок с Ларри становится важнее всего. Меня это всегда бесило. С Лилли тоже всё довольно странно. Она слишком резко исчезает из истории. В начале даже казалось, что у неё может быть какая-то романтическая линия с Ли, но потом на это просто забили. Хотя в целом она, наверное, третий по интересу персонаж первого сезона после Клем и Ли. Про остальных особо нечего говорить 0 развития. А вот во втором сезоне с персонажами намного лучше. Даже Сара и Ник, которые могут раздражать, ощущаются настоящими, потому что они ведут себя как обычные люди в такой ситуации, а не как персонажи, созданные только для того, чтобы у Ли были компаньоны. Наверное главные 2 минуса второго сезона это вырезанные моменты из оригинальной задумки и то, что другие персонажи из «400 дней» почти не получили никакой роли. Может, отзыв получился больше про первый сезон, чем про второй, но я хотел именно через сравнение показать, почему считаю второй сезон лучшим. К нему реально сложно докопаться, кроме, конечно, глупого слива группы в 5 сезоне и некоторых моментов, когда от маленькой девочки требуют слишком много. Всё ещё хотелось бы увидеть ту изначальную, более мрачную задумку игры, но, к сожалению, это уже невозможно( До сих пор помню, как в 12 лет концовка с Веллингтоном довела меня до лютых слёз...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50.1M | 84% | Free |
| Pokémon GO | $839.2M | 15.4M | 73% | Free |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| PK XD: Fun, friends & games | $538.2M | 6.4M | 94% | Free |
Related
| RV There Yet? | $12.5M | 82K | 90% | $7.99 |
| LEGO® Star Wars™ - The Complete Saga | $12.5M | 25.4K | 97% | $19.99 |
| Marauders | $12.5M | 21.4K | 67% | $29.99 |
| ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN | $12.5M | 56.1K | 88% | $9.59 |
| Witchfire | $12.5M | 16.6K | 92% | $39.99 |
| SpaceEngine | $12.5M | 15.3K | 96% | $29.99 |