
In a bid to survive, explore the sprawling, devastated Jericho City. Fight ferocious threats in brutal, unforgiving combat, slashing and tearing the limbs off your opponents to steal their equipment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3/day in the week after.
About



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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.5Kreviews | 76% | — | $4.1M |
| $29.99 | 4.6Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 890 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ตัวเอกไม่พูดอีกแล้ว ทั้งๆ ที่ภาคแรกก็พูดได้นี่นา
ok
[b]Que jogo bom! Me surpreendeu demais! Um dos melhores soulslike que já joguei (na minha opinião).[/b] Não vou fazer uma lista de pros e cons porque até agora não encontei nenhum contra que precise ser mencionado, o que é raríssimo. Então minha lista dos porquês recomendo o jogo: 1. Originalidade! É um soulslike cyberpunk, com um gameplay bem particular, não se parece com vários jogos do gênero, imitadores da From, que querem se passar num mundo medieval tomado por demônios e amaldiçoados em que você é o escolhido porque sim! 2. A estética é muito legal. Há várias críticas que o prineiro tem uma ambientação melhor por ser de terror, e que o segundo é "brilhante" demais. Particularmente, eu discordo desta crítica pois o visual cyberpunk cheio de luzes para mim é mais atrativo do que "mais um jogo com tentativa de atmosfera de medo". Adorei a estética dos cenários, armas, armaduras e inimigos do jogo. Mas não joguei o primeiro The Surge, então minha análise refere-se apenas ao 2 isoladamente. 3. O jogo é difícil (como deve ser)! Os mobs dão trabalho e se bobear mesmo os ínimigos mais fracos podem te matar ou te distrair enquanto um inimigo mais forte salta em você e te deixa em grande enrascada. E os bosses: bem mais difíceis do que a média mesmo para jogos do gênero, incluindo a maioria dos bosses da From. Na minha opinião, todos os bosses principais são do nível dos bosses das DLCs dos Dark Souls, por exemplo. Costumo morrer bem mais para os chefes deste jogo do que pra maioria dos soulslike que já joguei. 4. O melhor de tudo: o gameplay! Apesar de ser futurista, não é um shooter, mas sim um soulslike baseado em armas brancas, parry e esquiva. Você tem um drone que te ajuda e funciona como se fosse seu arco ou suas magias, mas o combate sempre será centrado nas armas corpo a corpo futuristas. 5. Como você pode mudar o estilo a qualquer momento, sendo que basta trocar a arma que está usando, que pode variar entre um combate de "pura força" ou de destreza. E também consegue salvar até 3 presets de equipamentos, em que muda toda a armadura e implantes com um clique no menu de personagem. 6. O parry multidirecional é o mecanismo mais legal do combate, e isso vindo de alguém que em geral odeia parry e manda mal nos timings. Até hoje só gostei de parry em 2 jogos, sendo o segundo, este aqui! Você pega um implante logo antes do primeiro boss, e ele te indica a direção que o inimigo vai atacar, daí você precisa se preocupar com o momento do contato, pressionar o direcional na direção certa do ataque para dar um parry perfeito que afeta a postura do inimigo (alguns quebra com um parry, outros, principalmente bosses, precisa de mais). Via de regra: contra um inimigo forte ou de força média, vai pro parry. Contra múltiplos inimigos, abusa da esquiva e use o drone pra eliminar algum. Contra inimigos mais fracos, faz o que quiser que dá certo! 7. As armaduras, armas e implantes são demais, muito legal testá-los e ir mudando as combinações e buffs. 8. Você pode executar os ínimigos para decepar alguma parte do corpo e acessar diagramas de armas, armaduras ou implantes que eles usam, e também obter componentes para evoluir seus itens. E tentar focar em partes específicas do corpo agrega mais um nível de dificuldade ao combate, num grande equilíbrio entre Risco x Recompensa. E tanto os itens que você obtém, quanto as animações de desmembramentos em câmera lenta, fazem o risco valer a pena! 9. O level design é ótimo. As regiões são compactas, mas extremamente interconectadas. Você vai explorando as áreas e abrindo portas de atalhos. A exploração é trabalhosa e muito recompensadora! E o jogo não pega na sua mão dizendo pra onde tem que ir, se vira pra encontrar. E não tem o comodismo de fast travel entre os medcenters (as fogueiras do jogo). 10. Interessante mecanismo de multiplayer assíncrono, em que você pode colocar pichações para ajudar (ou trollar) outros jogadores, vingá-los ao matar o inimigo que matou um jogador e colocar uma bandeira sua, que é um holograma do seu personagem, que quanto menos gente encontrar no período delimitado, mais sucatas (usadas para evoluir o personagem e os itens), você ganha. E também ganha um pouco quando encontra bandeiras de outros jogadores. 11. Bugs: não tem! O jogo roda liso! Nenhum problema que tenha me chamado a atenção até agora. Só como todo jogo em terceira pessoa, em alguns momentos a câmera é seu pior inimigo, o que é praticamente uma constante em todos os jogos do gênero, mas, no geral, ela funciona bem. [b]Resumindo: ainda não zerei, mas até agora, nota 10/10. O jogo é desafiador, divertido, com uma estética muito envolvente e um combate bem original. Fazia muito tempo que não era tão surpreendido positivamente por um jogo, ainda mais um não tão falado e mais nichado![/b]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 351.83/day in the week to Jul 17 → 3.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese +1 more
| $7.49−75% |
| 2.5Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 173ratings | 72% | #150 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
much peak-er than first...!!!
내눈이 안좋은가 야발 3인칭 못해먹겠어요 흑흑
nul
The Surge 1 e 2 foram meus primeiros souls, então, pra mim, foi uma grata surpresa! Achei menos desafiador que o 1º game, principalmente nos chefes, mas ainda sim muito divertido! Depois de transitar por Dark Souls, Elden Ring e Lies of P, voltei para platinar o game e foi tranquilo! Apesar dos elogios, recomendo apenas em uma promoção!!!! Preço cheio não vale a pena!
Trudne Jest ok ocena 7/10
В целом игра не плохая, но второй раз я не стал проходить ибо скучно стало, прошёл половину только из за того что в первый забег не прошел локацию из ДЛС/ которую еще надо умудриться найти если ты не знаешь что она есть вообще/ вот за это я бы конечно диз огромный поставил. В целом игра норм
Im using gforce and my game file got messed up and my key item that let's me fight the boss at aid command is lost/gone any advice or do I need to just go restart a new game file?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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