
Warning! The game is not recommended for people with an unhealthy state of mind, nervous disorders or heart disease. Experience The Emptiness and discover a psychological adventure game unlike anything you've ever seen before!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
While I found this pretty boring and repetitive to play I stuck with it to the end just because I wanted to find out what the point of the whole thing was and well the ending I got was a massive anticlimax. Basically this is a point and click "horror" puzzle game, there's really no psychological adventure here. The game relies on jump scares throughout and they seem to to be completely unrelated to anything going on in the game aside from the premise that you're in a house built by your own fears. The binaural sound effects were kind of clever but it was just the same sound on cycle over and over which if anything just made you tune out. I am reluctantly giving this the thumbs up as I can still see it catering to those that enjoy point and click and word hunt type games.
Este tipo de juego esta guay para esos tiops aburridos que os mola estar encontrando detallitos en imagenes, la verdad no me dio miedo porque soy muy valiente pero no lo compraría de nuevo. Me flipa la musica.
Review ohne großen Roman 1. Inhalt Man ist in einem Haus gefangen, da wollt ihr wieder raus. Und ihr müsst in Hiddenobjekt Manier Buchstabenfinden, um Türen in dem Haus zu öffnen die euch weiter bringen. Selten interagiert ihr auch mit gegenständen. 2.Horror Naja so ganz reicht es nicht dafür, aber so 2-3 Gänsehaut Momente hat es schon gegeben. Die Sounds ändern da auch nicht groß was dran. Aber ich muss zugeben, einige Effeckte sind nicht schlecht, auch wenn leider sehr vorhersehbar. 3. Ach lassen wir es und gehen direkt zum Fazit. Fazit: Ihr seit Gothics, und depressiv und liebt die ewige Dunkelheit ? dann wünsche ich euch fröhliche 3 Stunden unterhaltung. Für die die eher positiv durchs Leben gehen. "Hello Kitty der große Insel Spaß" wird einem plötzlich so richtig Sympatisch. Ich bewerte zu aller Verwunderrung positiv, da es Spielbar ist, keine Bugs vorweist, und man gut 3std beschäftigt wird. Es ist halt ein Hidden Objekt Game, und aufgrund des "besonderem" Settings werde ich nicht unfair bewerten. Das Setting ist halt sehr vom persönlichem Geschmack abhängig, und ich rate einen Sale an, einen "großzügigen" Sale. PS: Wie und wann, ist das Spiel eigentlich in meine Bibliothek gekommen ?
I feel empty playing this trash.
Пустота: Делюксовое Издание - вообще делюксовое издание пустоты, это мощно. Впрочем качество здесь соответствует, это тот тип "ищухи" который делать не стоит никогда. [h1]Сюжет.[/h1] Очнулся наш товарищ в доме, олицетворяющем все его страхи и сомнения. И предложил ему неведомый глюк в обличьи монахини, решить тутошние пазлы дабы найти себя и свой путь в жизни. Сюжет имхо бредятина притянутая за уши, и другие причинные места. Скримеры тут не пугают, атмосферы безнадеги нет, ощущения скуки, полные подштанники. [h1]Геймплей.[/h1] Начнем с навигации - она в духе Myst. Только вот этот старый вид навигации вполне подходит к квестам от 1 лица, но никак не подобного плана ищухам. Ориентироваться не удобно, тем более что у нас всего один дом, все происходит в пределах небольших локаций. Далее - ищем мы буковки, а не предметы в локациях поиска. И буковки эти ныкаются самым п@скудным образом. После того как отыщем все буковки для очередной абракадабры нас ждет несколько пазлов. Пазлы унылы и ужасны в своей убогости. Геймплей уныл до безобразия. [h1]Графика и звуки.[/h1] Во первых есть очень классный баг, сбивающий все изображение до уровня RGB. Я сначала подумал что у меня навернулась видеокарта. Но нет, это такой хитрый баг. Кроме того разрешение тут мизерное, в духе 1020x800, что тоже радости не добавляет. Тем более что настроить графику нельзя в принципе. С одной стороны есть плюс - вставки с живыми актерами, с другой - выглядят они хр@ново. Картинка впрочем тоже не радует, это бюджет аля конец 90-х, в плане графики, и то в плохом виде. [h1]Как итог.[/h1] Ищуха показательная в том плане, что так не надо делать игры никогда. Это не просто ужас, это просто п@здец. 0 наполненности из 10 пустот http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126193393 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Das Spiel ist noch gut. Es ist ein Hidden-Object-Spiel, das etwas von den typischen Wimmelbildspielen hat aber auch etwas von frühen 3D-Adeventures. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579627589 Die Geschichte soll wohl von einem psychisch Erkrankten erzählen. Das Haus, in dem er sich bewegt, symbolisiert seine Depression, aus der er möglichst einen Ausweg finden soll. Dabei kann er sich (besonders in den Minispielen) für eine helle oder eine dunkle Seite entscheiden. Am Ende des Spiels kommt eine Gesamtbewertung heraus, ob man sich für das eine oder andere oder für irgendwas dazwischen qualifiziert hat. Wir finden im Spiel immer wieder durch Siegel verschlossene Türen. Man begibt sich nun jeweils auf die Suche nach den Buchstaben eines Zauberwortes, um das Siegel zu brechen. Manchmal suchen wir auch andere Objekte. Es sind immer wieder dieselben Räume plus die eben hinzugekommenen Zimmer. Das hört sich leichter an, als es ist. Während einige schnell gefunden sind, läuft man an anderen auch oft dran vorbei. Die Anzahl der abzusuchenden Screens erhöht sich, sie sind mit dem Hintergrund gut verbunden oder eben abseits der üblichen Blickrichtung. Daneben gibt es einige Minispiele. Ein paar sind überaus einfach (dass man fragt, was das nun soll), einige sind sehr schwer. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579623197 Insofern ist das Gameplay, nach einfachem Beginn und einigen Durchhängern, durchaus fordernd und ist nicht 0815, wenn man kein klassisches Adventure oder klassisches Wimmelbildspiel erwartet. Denn die Beschreibung im Shop ist wirklich viel zu bombastisch, geradezu irreführend. Im Vergleich zu typischen Wimmelbildspielen und ihrem Publikum ist das Spiel zwar tatsächlich durch Jumpscares und Geräuschen mit guten Schreckmomenten und Horror versehen, aber es ist natürlich nicht kein extrem atemberaubendes Erlebnis, das nur die Abgebrühtesten unter uns spielen können. Auch ist kein Mut oder ähnliche Tugenden erforderlich, um das Spiel zu schaffen, allenfalls Ausdauer. Es gibt auch, abgesehen von den Jumpscares, kaum eine düstere Atmosphäre, eher eine dunkle, wenn das Licht ausfällt und man nur mit einer Taschenlampe ausgerüstet nach den Objekten suchen muss. Am Rande meines Stuhls saß ich auch selten. Es gibt zwar zwei Schwierigkeitsgrade für das Spiel, das ist aber im Optionsmenü gepackt, das nicht vom Startmenü aus erreichbar ist. Ich habe es jedenfalls sehr spät bemerkt. Die Hinweise werden auch im Normal-Schwierigkeitsgrad mit der Zeit spärlicher. Also genau dann, wenn die Sache eh' schwieriger wird, kann man die Suche nach letzten Buchstaben nicht durch Hinweise abkürzen. Da ist, nun ja, Geschmackssache. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579623864 Die Grafik ist eigentlich gut. Seltsam, dass das Spiel im 4:3-Format läuft, was definitv veraltet ist. Die Steuerung von Screen zu Screen ist nun auch etwas aus der Mode, aber es geht eigentlich. Die Umgebung ist recht aufwendig und gut gestaltet. So sehr sogar, dass ich annehmen möchte, dass dieses kleine Entwicklerteam vielleicht vom Publisher unterstützt worden ist (reine Vermutung). Viele Jumpscares werden von aufwendigen Animationen begleitet, die wirklich sehr professionell wirken. Der Sound ist auch sehr gut. Ich habe teilweise Kopfhörer benutzt und das war beeindruckend. Die Geräusche kamen von variablen Standorten, und waren sehr gut zur Unterstützung einer horrorartigen Atmosphäre. Sprecher gibt es fast keine. Die Steuerung mit der Maus ist einfach. Pro & Contra: + Teils schwierige und interessante Aufgaben + Ungewöhnliche Kombination zweier Genres + Gute Geräusche, Animationen und Jumpscares - Arg übertriebene und irreführende Beschreibung im Shop - Recht unsinnige Geschichte - Nur 4:3-Format Wertung: 6/10 Das Spiel wird bei Steam momentan als "Größtenteils negativ" bewertet und dazu gibt es gute Gründe. Besonders störend vielleicht die Diskrepanz zur Beschreibung im Shop. Das Spiel ist nämlich eher ein Gelegenheitsspiel mit all den dort zu findenden Sterotypen. Aber immerhin in einer ungwöhnlichen Variante. Insofern hatte es für mich echten Unterhaltungswert. Daher mein Daumen hoch, ehrlich, aber auch etwas als Gegengewicht. Denn soo schlecht ist es nun auch wieder nicht.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣶⣤⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⢻⣿⡏⠙⢿⣿⣿⣿⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡇⠀⣿⣷⠀⠀⠈⠹⢿⣿⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡟⠀⢀⣿⣿⣷⣄⡀⠀⣠⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣷⣴⣿⡟⠻⢿⣿⣿⡿⣿⠿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⠁⠀⠈⠻⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣧⠀⠀⠀⠸⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢧⠀⠀⠀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡆⠀⠀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢳⠀⠀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣇⢀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁
I gave this game a chance and played it the whole way through. I can see what the dev was going for, but it just hasn't been put together well. Clunky controls is the only reason this game took 3 hours in what should have been a much shorter game. Has some interesting themes presented which some may like, but you should watch a walkthrough video somewhere else and get the jist of it, without having to put up with a clunky, poorly designed HOG
https://youtu.be/VTxFl-2DhUE Primarily searching for letters makes for an odd mix of children's television with depression themes. Heavy backtracking to find new items in old locations also feels uninspired.
Çok nadiren korku temalı oyun oynayan biri olarak bu oyun kendini oynattırdı. Aslında ilgimi çeken kısım oyunun içindeki bulmaca-korku temasıydı. Depresif bir şizofreniye yakalanmış olan karakterimizin kilitli kaldığı haneden çıkabilmesi için onu yönlendiriyoruz. Karakterimiz odaların anahtarlarının nerelerde olduğunu bilmediğinden şizofrenik zihnindeki büyücü kadınların bize bulmamızı istediği büyü harflerini bulduğumuzda anahtarın yerini hatırlıyoruz ve bir sonraki odayı aça aça ilerliyoruz. Oyunun başlangıcını çok sevsemde giderek oyuna olan bu sevgim azalmaya başladı. Çünkü başta gerçekten bulmaca çözmeye çalışıyorken ileri seviyelerde sadece gözünüzün keskinliği odaklı bulmacalara dönmesi beni üzdü. İlk baştaki tema ile bu oyun sonuna kadar gidebilirdi. Zaten en fazla 2 saatlik oyun süresiyle bu tarzdan sıkılma durumuda olmazdı. Bunun dışında müzik-sesler-jumpscare sahneler yer yer iyi bir şekilde korkmanızı sağlasada sonlara doğru karanlık temaya geçince artık bünyeniz buna alışmaya başlıyor. Yani jumpscare'in biraz bokunu çıkarmışlar diyebilirim. Ayrıca bölüm geçişlerindeki bulmacalarda yer yer zeka zorlayıcı diyebilirim. 10/6 verebileceğim çerezlik bir oyun.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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