
Do you like spontaneous purchases? Do all your purchases bring you happiness? Everything is not as simple as it seems at first glance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Погожим летним днем на лавочке возле подъезда восседали три старушки, и каждая занималась своим делом. Одна зорко следила за проходящими мимо людьми и детишками, что невдалеке азартно гоняли футбольный мяч; другая вязала; а третья будто бы спала - сидела с закрытыми глазами, низко опустив голову на руки, цепко сжимавшие клюку. Скрипнула входная дверь, и из подъезда выпорхнула молодая девушка: яркая косметика, маечка, оголяющая живот, короткая юбка и каблуки. Она зацокала по дорожке мимо бабушек в сторону парковки. Звук каблуков прозвучал как выстрел, и со скамейки тут же донеслось: - [i]Проститутка! Оделась-то как, срамота![/i] - [i]Ой, и не говори, Михална! Куда мать-то смотрит! [/i] - [i]Тьфу! Еще бы голая вышла! Стыдоба![/i] Девушка недовольно глянула в сторону причитающих бабулек и лишь ускорила шаг, стремясь поскорее выйти из зоны словесной бомбардировки. - [i]Вот в наше время ее бы за это…[/i] - проснувшись от криков, заговорила та, что казалась спящей. - [i]В наше время… В наше… время…[/i] Голос становился все тише, а затем послышался легкий храп. Его прервало шарканье позади скамейки и звук, напоминающий возню беснующегося в клетке животного. Раздался громкий удар, и недовольство "зверя" поутихло. - [i]В наше время ее бы святой отец розгой отлупил. В лучшем случае. Уму-разуму научил бы.[/i] Голос принадлежал еще одной старушке, выглядевшей бодрее остальных. Она медленно подковыляла к скамье, держа в руках кошачью переноску. Из пластиковой коробки то и дело доносились крики и визг, но после очередного смачного удара и встряхивания внутри воцарилась тишина. Бабушка с кряхтением пристроилась к соседкам. - [i]Но что вероятнее, ее бы отправили на костер. А там таких, я помню, было ой как много…[/i] Глаза старушек сверкнули, будто в них отразилось пламя, полыхающее прямо перед ними. Было ясно: это не просто присказка, а воспоминание из такой молодости, которую многие предпочли бы забыть. - [i]Ты себе кота завела, Фоминична?[/i] - не отрывая глаз от вязания, спросила Михайловна. Все исподлобья взглянули на клетку. Даже "спящая" Акакиевна приоткрыла один глаз и сверкнула пристальным взглядом. - [i]Да не, ко мне внука на лето отправили… [/i]- тяжело вздохнув, начала Фоминична. - [i]А ты же знаешь эту молодежь. Ей бы только компухтеры подавай да эти, как их… тих-токи.[/i] - [i]И ты не сдержалась и превратила его в беса?[/i] - усмехнулась Акакиевна. - [i]Вижу же, что в клети не кот, а бес мелкий себе места не находит.[/i] - [i]Да нет, Акакиевна. Это мне Людка из седьмого дома дала. Говорит, у молодых сейчас модны…[/i] - она запнулась, вспоминая слово, сказанное подружкой. - [i]"Крест-комнаты"![/i] - выпалила она, улыбнувшись тому, что память не подводит. - [i]Квест-комнаты, карга ты старая,[/i] - поправила ее та, что безотрывно смотрела на играющих детей. - [i]Вроде самая старшая, а мозги-то, смотрю, утекают.[/i] - [i]Утекают, Зин, утекают. Поживи с мое,[/i] - запричитала Фоминична. Все разом умолкли, будто вес прожитых столетий внезапно упал на их плечи тяжелым грузом. Даже бес в переноске притих, боясь лишний раз взбрыкнуть и получить нагоняй от этих древних существ. - [i]Так бес-то тебе зачем?[/i] - баба Зина повернулась к Фоминичне с явным любопытством. - [i]Хочу устроить внучку энтот "крест"… тьфу ты, "квест". Скажу, чтобы изгнал его из дома, или проклятье съест его душу. Того глядишь и поймет, как реальный мир выглядит. А то из своих телефунов носа не поднимают, не знают, что вокруг творится-то.[/i] - [i]Так бес-то и сам сбежит, как только клеть откроешь. Он же дикий - не будет он тебя слушать и команды выполнять.[/i] - Акакиевна вновь открыла глаз и, ткнув скрюченным пальцем в сторону клетки, с легкой теплотой произнесла: - [i]Отпустила бы ты его, Фоминична. У него, поди, и детки есть…[/i] Из темноты переноски показались маленькие ручки, вцепившиеся в решетку, а затем и грустная мордочка самого беса. Из глазок-бусинок текли слезы, огибая маленький пятачок. Бесенок жалостливо глянул на Акакиевну, ища защиты. - [i]А мне что делать? Вот поможет - отпущу. Еще и пирожков дам.[/i] - [i]Ну коль проклятие ищешь, могу помочь,[/i] - Михайловна отложила спицы и посмотрела на свое рукоделие. - [i]Правда, дух старый уже, а оковы почти иссохли. Но, думаю, поможет он тебе внука в тонус привести.[/i] Кошачья переноска в миг оказалась в руках у Акакиевны, и та тут же открыла дверцу. Раздался легкий порыв ветра - внутри уже никого не было. Лишь трава, едва заметно колышась, указывала путь, по которому удрал плененный бесенок. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Локализация на несколько языков, в том числе и на русский [*]+ Наличие достижений [b]Не понравилось:[/b] [*]- Оптимизация подгрузки объектов [*]- Наличие ошибок в тексте [*]- Наличие щелей в объектах окружения [*]- Сюжетные дыры и нестыковки [*]- Спорная реализация планировки помещений [*]- Ошибка окон квартиры 4 этажа, выходящие на вид первого этажа [*]- Несоответствие “вида” двора и окружения из окон/балкона 2 этажа [*]- Плохо “различимый” текст на “невидимой бумаге” в режиме просмотра через видеокамеру [*]- Посредственная сюжетная часть и финал истории [*]- Часть “скримеров” и скриптов - срабатывают вне поля зрения игрока [*]- Повторяемость скримеров [*]- Отсутствие логики в ряде действий персонажа [*]- Отсутствие “света” от электрических источников света во время “Кошмара”[/list] [b]Вывод:[/b] “[b]Holidays in Khrushchevsk[/b]” - [b]indie[/b]-хоррор от студии [b]ASK_GAMES[/b], в котором игроку предстоит изгнать злого духа из мистической куклы во время своих летних каникул. Сюжет игры повествует о каникулах семиклассника Александра. Мальчик решает съездить к бабушке, которую не видел со времен похорон дедушки. Однако, приехав на место, он не застает старушку дома, зато оказывается заперт наедине с таинственной куклой, купленной бабулей на барахолке. Игрушка тут же начинает "бесоебить" и всячески пытаться убить паренька. Теперь Саше необходимо изгнать злого духа, следуя советам бабули и ее закодычной подруги бабы Зины. Те оставили все необходимые для ритуала предметы и подсказки, а сами благополучно "сбежали в закат", бросив ребенка разбираться с чертовщиной в одиночку. Игровой процесс состоит из медлительного исследования двух небольших полупустых квартир в ожидании "скриптов", которые запустят сцены, продвигающие игрока дальше. Здесь нет привычных подсказок или "журнала задач". Нет указаний, что именно нужно делать и где это искать, а квестовые предметы никак не подсвечиваются. Добавьте сюда полнейшую темноту, которая лишь слегка расходится под лучами видеокамеры с ночным режимом, и... приготовьтесь страдать! Однако страдать Вы будете не из-за умело расставленных скримеров, не из-за зубодробительной сложности паркура или головоломок с шифрами и таймерами. Страдать, увы, придется от скуки, отсутствия логики и крайней медлительности самого персонажа. А главное - Вы будете страдать из-за неумения разработчика делать игры. Одной из ключевых проблем игры можно назвать как раз скрипты, которые Вам и предстоит искать. Прочитали письмо бабушек? Надеюсь, Вы запомнили задание, так как возможности "напомнить" себе цель в игре нет. И если "днем" это не столь критично - можно разглядеть окружение или перечитать письмо - то вот ночью Вас ждут испытания! Во время ночных бдений Вы оказываетесь в кромешной тьме, которую не могут пробить даже электрические лампочки в подъезде или квартирах. Тут на помощь должна прийти старая дедушкина камера: в "ночном режиме" она незначительно, но проясняет окружение. В довесок камера позволяет находить "скрытые" послания от старушек - ведь оставь они обычный листочек на столе, его бы увидела кукла. А тут - "невидимые" тетрадные листы, различимые лишь в ультрафиолетовом излучении! Откуда в старой видеокамере ультрафиолет? Да бог его знает. Может, дедушка нашел ее в зоне отчуждения Чернобыля, а может, это очередной объект [b]SCP[/b], случайно затесавшийся в мир смертных. [h1]↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓[/h1]
Не плохой коротенький хоррор. За свои деньги - вай нот. Всё таки один из первых продуктов разработчика. Много всяких прекольных отсылок) Я не пожалела. Проходится минут за 50
имба
[h1] Вот щас игра стоит 25 рублей, за такую цену как раз можно взять. [/h1] Сюжет тут если честно такой же посредственный как и в других похожих играх сделанных на Unreal Engine, чё то там дух какой то мертвой старой бабки ходит по дому. И мы должны его изгнать собирая скриптовые предметы и ловля скриптовые скримеры. В некоторые моменты было непонятно что делать дальше, пришлось смотреть в ютубе прохождение (такое у многих судя по отзывам). По страху ну 50/50, есть скримеры но я не испугался их. В принципе игрой доволен, ставлю положительный отзыв потому что игра стоит 25 рублей, была бы дороже - поставил бы отрицательный. [quote=author] Пока подписывайся на куртора - https://store.steampowered.com/curator/45926976 [/quote]
7/10 if you are a fan of these short horror games like I am :)
отвратительная игра..я стримила очень много подобных инди-хорроров и даже всё с теми же ассетами и всё в той же хрущевке Миру Мир..и я всегда во всех этих хоррорах находила что-то приятное для себя и всегда была лояльна к недочётам и самой специфике "ходи ищи"..но здесь... это просто ужас, темень, скрипты неявные, искали по пол часа всё, что нужно, не говоря уже о том, что идея сама по себе скучна и ничтожна..не покупайте это говнище..это мой первый негативный отзыыв, но игра правда выбесила..ей красная цена 30р, но никак не 75
Какой-то симулятор поисков предметов, но как хоррор не особо пугает. Но вы все равно сыграйте, маленькие любители мокрых штанишек, хы.
I really do love this game creator, I bought the whole horror bundle, but this game was terrible.. The game expected me to move on the task in full darkness and it was a hell of a struggle, The game was not made clearly, the tasks were not as clear as it should have been. I am disappointed in this game, the story did not make sense, nor was it scary. It made me more upset, than scared. Waste of time.. waste of 2h INSTEAD OF APPARENTLY 40 Mins :)
Вреде и сюжет имеется и атмосфера, но по итогу как-то слабо. Записки от бабули и кастрюля - супер! Исчезновение предметов, блуждание в темноте и долбаный плеер - жирный минус. Надеюсь в дальнейшем будет лучше.
Прохождение игры: https://live.vkvideo.ru/pavlenti/record/a29046a5-ff9b-465d-8778-91a098d6428e/video 5/10 Сюжет простой, внук приехал разобраться с тем что натворила бабушка с тетей Зиной а концов вообще не понятная, что и для чего всё это делали или попали в сети куклы. Как говорится не надо всякую фигню нести в дом))) Игра не стоит 179 рублей хоть и скидка 87, максимально за 50 можно купить... Ни когда не ставлю дизлайк - ставлю лайк за старания)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Paradise's Secrets | $11.2K | 61 | 82% | $7.99 |
| BLOOD MALL: RETAPED | $11.2K | 271 | 94% | $1.79 |
| Fantasia of the Wind 2 风之幻想曲 第二部 | $11.2K | 78 | 90% | $6.99 |
| Pirate's Life | $11.2K | 66 | 36% | $4.99 |
| Aero's Quest | $11.2K | 99 | 58% | $4.99 |
| Project Abyss | $11.2K | 66 | 61% | $4.99 |