
A horror walking sim that emphasizes atmosphere, tension, fear, and immersive storytelling, all heightened by well-timed jump scares. The game takes place in a village frozen in time, stuck somewhere in the mid-20th century.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Jul 19 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
WARNING: This video game may potentially trigger seizures in individuals with photosensitive epilepsy. Player discretion is advised.
Greed Stays Home is a first-person horror walking simulator. The gameplay revolves around exploration and uncovering the details of the story. The game emphasizes atmosphere, building tension, creating a sense of fear, and jump scares. The average completion time is 50 minutes.
You play as a historian and treasure hunter. Since childhood, you've been fascinated by tales of lost paintings, gold taken during the war, and stolen jewels. However, so far, the only things you've managed to find are a few 19th-century coins and other items worth only a few pennies at the local antique shop.
For some time now, you've been researching the history of an aristocratic family from the turn of the 19th and 20th centuries, which lost a significant portion of its wealth due to a theft. The family never recovered financially after that loss. Friends and relatives were suspected, and bad luck was blamed. An innocent person was even wrongfully condemned. However, what truly captured your attention were the tragic events that unfolded in the nearby workers' village, nestled at the foot of the aristocratic estates, in the years following the theft—disappearances and other unsettling occurrences. Today, the village is nearly abandoned.
You've been wandering the area for the last few days, searching house after house. The few remaining locals give you suspicious looks, but no one bothers you. Who cares about crumbling, ownerless ruins and some lunatic with a backpack and a flashlight? Today is just another day and another house. Maybe this time, your dream will come true, and you'll find something worth more than an old shoe. And if not, at least you'll have another story to tell. After all, having a passion is what matters most.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Никакой хоррор. [/h1] [code] Время прохождения - 35 минут. [/code] ⚡[i] [b] - СЮЖЕТ.[/b][/i] ХОРРОР НЕ ПРО КУЛЬТ И ВЕДЬМ? ТАКОЕ БЫВАЕТ? ВАУ. ГГ искатель сокровищ, посещает заброшенные места. Приезжает в деревню, в которой произошли убийства. Сюжета мало - 6 записок на игру расскажут о том, что баба сошла с ума из-за денег. ⚡[i] [b] - АНИМАЦИИ.[/b][/i] Разрушения стены, залаз куда-либо, всё это происходит через чёрный экран, будто фотки смотришь, слайд-шоу. Не ставлю в минусы, потому что за игру не просят косарь, но как факт отметить должен. ❌[i] [b] -ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Стандарт - ходи лови скрипты из комнаты в комнату. Уже невозможно как заезжены хорроры, которые происходят в 1-м пространстве. Они неимоверно предсказуемы и копируют друг друга. Тебя заперли в магазине, ты думаешь "Мне нужно что-то найти, что-то сделать?" А по факту оказывается что нужно ходить туда-сюда и пугаться передвигающихся манекенов, походишь пару минут и дверь сама откроется, великолепно. Тут ещё экраны загрузки через чёрный экран, что рушит атмосферу. "Мне надо вкрутить лампочку", но чтобы ты смог взять лампочку в руки - сначала активируй скрипт, подойдя к пустому отверстию, чтобы ГГ посмотрел на место, куда нужно вкрутить, потом вернись за лампочкой и прийди сюда с ней. По канону - поиск пароля тоже есть. Готовься всю игру держать зажатой клавишу SHIFT, потому что в игре нету настройки "ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ". У меня уже пресет готов для таких хорроров, где в программе моей клавиатуры я ШИФТ делаю по умолчанию активным. ❌[i] [b] -СКРИМЕРЫ.[/b][/i] Больше половины скримеров это автотаргетинг, когда у тебя забирают камеру и поворачивают, чтобы ты точно ничего не пропустил. Другая часть скримеров это стандартное "Кто-то пробежал из комнаты в комнату". Есть стуки в двери, странно, почему нету ЛОПАЮЩИХСЯ ЛАМПОЧЕК и ПАДЕНИЙ КАРТИН. Чтоб прям совсем оригинально было. В конце игры слишком сильный спам на каждое действие. Взял ключ - сзади скример. Идёшь к двери - скример. Открыл дверь ключом - скример. ❌[i] [b] -АТМОСФЕРА.[/b][/i] Все 35 минут я пытался понять "Что мне сейчас делать" и безмозгло ходил из комнаты в комнату. Стандартные скримеры меня не берут, может кого-то возьмут. Единственная вещь, которая тут должна пугать - это ТЕМНОТА. Ты не видишь дальше метра ничего, меня не пугает, меня это бесит. Да и модельки монстров больше на дружелюбных бомжей похожи, чем на что-то опасное. ❌[i] [b] -ЛОГИКА.[/b][/i] Изначально у меня отпала челюсть - ГГ ВЗЯЛ С СОБОЙ МОНТИРОВКУ, ОН ЧТО, УМНЫЙ? А потом этой монтировкой ударили меня ИРЛ по хребту, потому что ГГ не взял ФОНАРИК. Да нахер нужен этот фонарик в исследовании заброшенных зданий. Хоррор страшный - когда ты хотя бы в теории можешь поверить в происходящее. Здесь же ГГ бесцельно, бездумно ходит по дому. О, словил скример, какая у ГГ реакция? Никакой, здесь ГГ молчун и никак не реагирует на происходящее. Оооо после скримера открылась дверь, за которой лежал ключ, ну наверное ГГ этого и ждал, что дверь сама по себе откроется, да? Поэтому ходил по комнатам туда-сюда. ❌[i] [b] -КОНЦОВКА.[/b][/i] В самом конце выясняется, что у игры 2 финала. Которые различаются 1-м предложением. Это очень плохо - делать завершение игры не анимациями, не действиями, а просто "ГАСИМ ЭКРАН ИГРОКУ И ВЫВОДИМ ТЕКСТОВОЕ ОПИСАНИЕ ЧТО ПРОИЗОШЛО" ❌[i] [b] -ГРАФИКА.[/b][/i] Сначала я обрадовался, увидев UE при запуске. А потом посмотрел на забор в первые 3 секунды геймплея. Я даже не знал, что на UE можно сделать такое мыло. Картины в доме - каша из пикселей, какой вообще смысл в картинах, если их нельзя поразглядывать.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Konsept ve konu olarak iyi fakat oyunun akışı, grafikleri kötü sanki mobil oyun gibi. Ses efektleri iyi oturmamış çok kulak tırmalıyor, etkileşim animasyonları yok. Çevre bomboş, cansız. Geliştirip öyle sunulabilirmiş çok basit kalmış.
Ещё один короткий ужастик-симулятор ходьбы. Атмосфера прямо нереально так давит с самых первых минут, звуковое сопровождение шикарнейшее, эмбиент и звуки, шорохи и скрипы покинутой деревни прямо заставляют вжаться в кресло и втянуть голову в плечи. Неуютно! Скримеры, конечно, очень предсказуемые и ничуть не пугают, но это мелочь. Понравилась рассказанная тут история и, если можно так выразиться, мораль сей басни. Присутствуют две концовки, которые как раз и покажут, сделал игрок вывод из узнанного или нет... По скидке на разок - самое то, не пожалеете, я думаю.
this was a 10/10 master piece, from perfectly timed jump scares to a terrifying atmosphere. the story leaves you with a great life lesson. if you love short indie games, this is the one for you!
Ein kleines Horror Game für zwischen durch. Wir sind sowas wie ein Schätzjäger und begeben uns in ein Dorf was aussieht als ob es in der Zeit stehen geblieben sind. Wir sind hier um Herauszufinden was in einer Hütte vorgegangen ist und vielleicht noch ein Schatz ab zu Stauben. Spiel Prinzip ist ganz einfach wir laufen und erkunden dabei , wobei man sich zu 99% nur in der einen Hütte aufhält. Es gibt nur 2 mal wo man die Hütte verlassen muss bzw. kann. Das Spiel sagt ein genau was man machen soll und lässt kaum Erkundung dadurch zu. Weil ein dann der weg versperrt wird oder man nicht aus der Hütte kann. Von der Grafik her hätte man etwas mehr machen können und ich spiele viele Indie Horro Games . Aber hier alles ein wenig Farblos öde. Was das Horror angeht durch den Sound und den Überraschungseffekt kommt der schon gut rüber. Habe mir aber nur 2 mal richtig Erschreckt. Ein negativ Punk hier wider das der Endwickler im Spiel für seine anderen Games werben tut. Sowas gehört nicht in ein Spiel finde ich. Noch ein kleiner negativer Punk ist das ab und an die Übersetzung ein schlechter scherz sein soll. Schon allein wen man sich die Tastenbelegung anschaut muss man schmunzeln. Aber der beste Übersetzungsfehler kommt direkt am Anfang mich fast kaputt gelacht. Im Spiel selber sind mir keine Übersetzungsfehler direkt im Auge gesprungen. Fazit Du magst Horror Games in Indie Style und kleine Nr. dann bis du hier richtig. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] and discover more reviews from me.
This little game was absolutely amazing. It did a great job of creating a wonderfully unsettling atmosphere and has a pretty cool little story woven into it even has a few different endings!
This was a really good game and the storyline was good to. I will definitely be recommending this game to others.
Interesting little game with 2 endings. Well worth the price for what it is, but the jumpscares were very predictable. Still liked it though.
Bu ev seni korkutmak istemiyor… Seni bırakmak istemiyor. Oldukça gerici bir atmosferi vardı. Korku öğeleride başarılıydı Oynanış videosu: https://youtu.be/wO3O1-7Kb_s?si=GN7_4UcrHarbvA5l
This was pretty rad, I did have to turn the brightness almost all the way up to find the initial starting item haha but it was cool! I had fun with it, nice story and dope atmospheric sounds.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.4K | 306 | 93% | $4.99 | |
| $763 | 31 | 45% | $2.99 | |
| $308 | 20 | 75% | $0.99 | |
| $270.8K | 1.1K | 84% | $8.99 | |
| $104K | 1.9K | 84% | $3.99 | |
| $76.2K | 698 | 88% | $5.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.8K | 159 | 22% | $5.99 | |
| $19.8K | 110 | 90% | $6.99 | |
| $19.8K | 101 | 90% | $10.99 | |
| $19.8K | 133 | 86% | $10.99 | |
| $19.8K | 118 | 63% | $3.14 | |
| $19.8K | 146 | 92% | $6.99 |