
Tacape is a deck-builder card game with roguelite elements for those who love a tactical challenge. Take part in a series of combats, build your strategy, upgrade your cards and face folkloric creatures along the way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
Tacape é um jogo que tem como temática o folclore brasileiro, originalidade 10/10, autoral demais. a gameplay é de facil entendimento e voce pega o jeito facilmente, 10/10 durante a sua run, independente do personagem utilizado é possivel ter uma gama enorme de cartas e artefatos, possibilitando quase que uma combinação quase que infinita, uma replayability enorme, 10/10 as musicas realmente lembram muito o aspecto folclorico e mistico dos inimigos e o local que se passa o jogo, os traços são muito bonitos e tambem autorais, o jogo tem uma identidade unica e inconfundivel, certamente é um jogo que se destaca no genero por não haver parecidos, apesar da base ser a mesma, o produto final é totalmente diferente do resto, por causa da sua temática, enfim, é um jogo sólido, apesar de bugs menores, por exemplo a ambiguidade em alguns textos de cartas em algumas traduções, a legenda que as vezes acaba nao sincronizando com os audios em algumas partes das cutscenes, mas em 5 horas de jogo e uma campanha completa com a personagem lorena nao vi nenhum bug que compremeteu a jogatina de fato. nota final 9,9/10 - conclusão: o jogo é simples, bem feito, autoral e viciante. bom trabalho.
Jogo do ano.
"Só nós e Deus sabe como que ta a lore do menino Lucas :( " Tacape é um simples e carismático deckbuilder com o diferencial de "grade" de adversários, aqui os mobs realizam a sua movimentação de forma autônoma ou por meio de cartas do jogador. Ambos os personagens oferecem diferentes combinações de builds e não possuem sequer o "baralho base" igual ao outro, onde um se destaca mais no dano individual com base na localização do mob nessa grade e o outro em dano contínuo (provavelmente, não utilizei o Lucas ainda), mlk usa um daqueles pião de cordão :D Pós: -Trilha e arte ótimas; -Brasil não está representado apenas no folclore, mas nas cartas também; -Retrato animado do personagem (amo demais isso); -Você espanca os adversários com uma enxada; -Boa variedade de inimigos, folclore bem explorado por parte dos devs; -Após o game "soltar sua mão" vira um desafio sólido. Cons: -Progressão atípica, as duas primeiras runs são introdutórias; -Não da pra ver o doguinho da Lorena :( -Da pra usar a carta "rasteira" no meu mano Saci; '-' -Rompimento de amizade com o Porco-espinho (não gosto desse animal mais); -Saci é figurante mesmo possuindo um dia especialmente dele no calendário.
[h1]Jogo Brasileiro[/h1] [b]Tacape[/b] é um excelente deckbuilder onde mistura o folclore brasileiro e uma jogabilidade fácil de ser aprendida, mas muito divertida, além de gameplays completamente diferentes ao jogar com a Lorena e o Lucas. Não pense que o jogo é fácil por causa da primeira run, a cada novo desbloqueio o jogo fica cada vez mais desafiador e uma nova quantidade de inimigos de diferentes tipos aparecem para você pensar em novas estratégias. [b]Outros pontos:[/b] [i]- Ótima trilha sonora - Personagens carismáticos [/i]
Tacape is a very creative [i] turn based roguelike deckbuilder RPG [/i] that uses a lot of Brazilian folklore in its style. And to someone like me, who played Slay the Spire since it's Early Access, it brings a lot of new concepts to the table that I don't see in many other entries of this genre. Comparing to other games that tried to copy the StS experience, I always felt like most of them fell flat in many fronts. The same way other card games have their "pot of greeds", "The Ancient Ones" and "4 mana 7/7s", most games that copied StS did it... too well, [i] in a bad way[/i]. Tacape avoids this by its unique 2x2 arena in which you fight the enemies. The way the combats are set up means that some cards can’t reach some tiles, or have added effects based on position. This is enough for me to take away from the “sameness” that other games inspired by StS have. No 2 cost 8 damage 2 vuln. No 1 energy create 3 one-use attacks. No 3 cost 6 damage 6 times. It’s all original. The artifacts, however, feel very similar. Not helped by the fact that there’s quite few of them… but that’s to be expected, since the genre needs some simple items to fulfill the same goal, no matter the game. The enemies are quite tough. And despite them being the Brazilian versions of the “headless horseman”, “the boogeyman” and such, the ones that gave me the most trouble were the first boss. The “Lady Cockroach” nursery rhyme is now a nightmare chant for me. I don’t wanna hear about it’s lies [b] [i] EVER [/i] [/b] again. Another cool thing the enemies do here is moving around the battlefield. Since some attacks depends on their position, sometimes they’ll do less damage, or you can make it so by dragging/pushing them around (and be careful to not make them do [i] more [/i] damage). The characters play very differently. I’d say Lorena is a mix of Ironclad and Watcher (strength gain and multiple hits), while Lucas is a mix of Silent and Defect (discard synergies and tops/marbles manipulation). There’s some broken combos you can make, and believe me, you’ll need them. The main comparison with Slay the Spire everywhere is because Tacape obviously feels [i] inspired [/i] by it, but it’s not trying to copy it. I play StS with mods a lot, and many of them feel overly complicated (like the Packmaster interactions or VUP Shion) or made to break the game (too many to count). Tacape offers something else: a game where most of your retained knowledge of card games can help you play a similar game that has a unique twist. The game is not perfect, by any means. I’ve had my share of issues on my end (none game breaking/crashing, and only one causing me to lose a run), and disagree with some design choices here and there (being a mobile game ported to PC brings it’s own issues, like the lack of keyboard shortcuts, or lack of UI elements present in other games like it). But this game shows that there’s more to be made with the genre than simply reskinning StS, and the ideas here are [b] golden [/b]. Play for yourself and you’ll see that’s true. It’s a short game, in my current playtime I finished both campaigns and have only one achievement left. Tacape 2 when?
É um ótimo roguelike, pra mim um excelente exemplo do gênero. Quanto a evolução do jogo gostei como as duas gameplays são bem diferentes entre os 2 personagens jogáveis. Com certeza uma grande recomendação pra quem gosta desses jogos com mecânica de deck builder!
Tacape é um excelente exemplo de roguelike com mecânica de deckbuilder. O jogo brilha ao oferecer duas gameplays distintas para os personagens jogáveis. Cada um deles proporciona uma experiência única, com diferentes combinações de builds e estratégias. O que diferencia Tacape é a grade de adversários, onde os mobs se movem autonomamente ou em resposta às cartas dos jogadores, adicionando uma dinâmica cativante. Um dos personagens destaca-se no dano localizado, enquanto o outro é especialista em causar dano contínuo. A diversidade entre eles é notável, com baralhos base completamente diferentes. Se você é fã de roguelikes e adora deckbuilding, este jogo é uma escolha sólida que oferece uma experiência envolvente e estratégica.
Um excelente jogo de estratégia e deckbuilder. Pra mim, o melhor neste jogo foi a sua originalidade, a possibilidade de escolher entre dois personagens jogáveis distintos, cada um com suas próprias habilidades únicas, o que oferece uma experiência de jogo totalmente diferente a cada vez que você joga. A diversidade de criaturas folclóricas adiciona um toque especial ao jogo. Cada criatura apresenta desafios únicos e requer estratégias específicas para serem derrotadas.
Esse jogo aqui é uma verdadeira joia escondida do steam. Viciante, muito estratégico e com uma trilha sonora ótima. Vale a pena demais comprar.
Плохо сбалансированный геймплей, где в ходку может не попасться ни одного костра-кроме него хилок нет. Некоторые карты не соответствуют описанию (например: карта с щитом на количество разыгранных карт всегда дает только 2 щита). Никаких обнов или обратной связи от разработчиков нет, так что имеем что имеем. Из хорошего сама тема бразильского фольклора и приятный арт.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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