
Paris, 1789. The French Revolution has been suppressed with bloodshed by Louis XVI and his merciless mechanical army. Aegis, a mysterious automaton masterpiece, must confront the king's army alone to save history in this challenging action-RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
The city burns and bleeds as it suffers the madness of King Louis XVI and his violent legions of automatons. Aegis, a mechanical masterpiece created by the engineer Vaucanson to be the queen's bodyguard, must save the French Revolution in this challenging action-RPG.
Up against the king's mechanical soldiers, deadly accuracy will be needed. String together dodges, parries, jumps and devastating attacks to fight your way through Paris. Every fight will test your nerve and requires excellent discipline, while the huge relentless machine bosses demand patience and skill.
Define your own style and upgrade your abilities as you progress through the game. You can play as a ruthless warrior, a hard-hitting bodyguard, a deadly dancer or a virtuoso of the elemental arts. Take advantage of a wide variety of weapons and skills to approach each fight in your own unique way.
Using carriages, grapples, secret passages, a detailed map, and other methods and tools you find along the way, explore a city experiencing its darkest days. Your grappling hook adds a new dimension to exploration and Paris's verticality. Combined with your dash ability, it will provide access to all the city's secrets across multiple levels you can explore over and over again.
You are one of the main characters of an alternative history where Paris is being choked by a tyrant king. Allies and enemies with unclear motives will cross your path, such as Marie-Antoinette, Lafayette and Robespierre. It's up to you to cut a path through all the plotting and put an end to one man's madness so that the French Revolution succeeds.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−90% | 7.4Kreviews | 72% | — | $808.8K |
| $39.99 | 9.2Kratings | 63% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 989 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вполне неплохой Souls-лайт, бюджетненький, с косячками. Сюжет неплохой, много побочных заданий. Геймплейно на все деньги сделан. Были опасения, что игра окажется совсем какашкой. Лайс оф Пи курильщика.
Интересный сеттинг фэнтези с историей стимпанк-французской революции, известной личностью людей, которых хрен проговоришь и не запомнишь. Игра может быть очень честной, есть возможность настраивать сложность под себя, каким бы ты ни был игроком. Системные требования неточные: с разрешением 1920x1080 на ультрах нужна 14 ГБ видеопамяти, но даже на средних игра всё равно красивая, ну или я просто не графодрочер. Так что игра нормальная: не уж ♥♥♥♥♥ шедевр, а как крепкий средняк.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 23 → 3.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Jul 25 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $4.99−90% |
| 185ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 992 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра похажа на Nier automata цим саме и приглянулась но погравши игра дала понять що це схожа тільки на перший вигляд але після пару десятків хвилин гри я просто ходив на alt и так всю гру настільки гарна атмосфера арихитектура и музика самі місця якщо не бігти а просто спостерігати за місцем то можна в деяких моментах просто стояти и насолоджуватись виглядом це одна з тих игор яка мене заставила не просто грать а насолоджуватись нею як що ще підкрутить графику Nvidia то картинка стане ще краща з не приємного то це малий запас анімацій в деяких оружиях не то що хотілось бачить а в загалом анімаціи спириймаюця досить добре но при уклонениях хотілось бачити щось покраще але піде й так гемплей 9-10 атмосфера 8-10 бойовка 6-10 анімаціи 7-10 игровие механики 7-10 персонажі 6-10
Steelrising — 4/10 Прошел Steelrising примерно за 13 часов, при этом всех боссов убил с первой попытки, кроме первого — на него ушло 3 попытки. В целом по сложности игра для меня оказалась довольно простой, поэтому какого-то серьезного челленджа я не почувствовал. Сюжет не особо зашел. Идея альтернативной Франции и механических противников сама по себе интересная, но история не смогла меня сильно зацепить. Персонажи тоже показались довольно проходными — среди них не было тех, за которыми действительно хотелось бы следить или которым хотелось бы сопереживать. Геймплей в целом неплохой: боевка приятная, оружие ощущается по-разному, есть несколько интересных механик. Но при этом игра довольно быстро начинает повторяться, а после прохождения не остается ощущения, что хочется вернуться и попробовать что-то новое. Отдельно хочется отметить оптимизацию. Даже на достаточно мощной системе встречаются подлагивания и просадки, что особенно странно для игры такого масштаба. Графически Steelrising местами выглядит неплохо, но техническое состояние явно портит впечатление. При этом большой плюс — цена игры. Если брать ее по хорошей скидке, то свои деньги она вполне может оправдать. За небольшую стоимость можно получить примерно 13 часов достаточно неплохого приключения. Но лично для меня этого недостаточно, чтобы поставить высокую оценку. Игра не была откровенно плохой — я спокойно прошел ее до конца и получил определенное удовольствие от боевки, но после финала у меня вообще не возникло желания запускать ее еще раз.
Кратко: скучно, вторично, затянуто. Один из тех случаев, когда всё не настолько плохо, чтобы бросить, но и для того чтобы пройти до конца необходимо себя заставлять. Сюжет: он есть, но нет интриги. Никакой. Все твисты понятны через 2-3 часа. Боёвка: она есть. Но я, выбрав билд в начале игры, не испытал потребности его поменять до финальных титров, соответственно всё "многообразие" оружия прошло мимо меня. Атмосфера, лор: опять же, они есть, но (опять же НО) персонажи картонные настолько, насколько это возможно, эмоции от чтения записок и диалогов сравнимы с эмоциями от прочтения ленты за утренним чаем. Исследования: в большинстве своём не интересны и бесполезны. В целом продукт крайне спорный. Ветеранам жанра не зайдёт, потому что ни один из элементов souls-like игр не раскрыт на приемлемом уровне, новичкам нельзя рекомендовать, потому что этот продукт может дать вам неверное представление о жанре в целом.
Хорошая игра, впрочем, не лишенная проблем, свойственных большинству арт-проектов, т.е. видно что в приоритете разработчиков был визуал и нарратив (и здесь на мой взгляд всё отлично), а техническая часть, хоть реализована на приличном уровне, но всё же вызывает ряд нареканий. Многие пишут о плохой оптимизации, но я лично проблем не заметил. Главная на мой взгляд проблема в игре связана с левел-дизайном. Когда вы находитесь в какой-то более-менее просторной территории все нормально, но в городе, где все дома плюс-минус одинаковые, ориентироваться становится невозможно, а учитывая, что везде понатыкали разные баррикады, то и знание направления не помогает. Предположу, что разработчики исходили из реальной карты Парижа и окрестностей, а потом добавили на нее геймплейных элементов. Получилось красиво, но в поисках нужного прохода иногда приходится бегать по кругу. В остальном я критических проблем не заметил. Боёвка не сложная, имеет вариации и в целом ощущается вполне приятно, разве что дерганная анимация (как и должно быть у автоматонов) может какое-то время "резать глаз". Сложность, для соул-лайка довольно низкая, но для меня это скорее плюс, т.к. мне важна атмосфера, а не челлендж. В общем, прошел игру два раза, получил огромное удовольствие. Не разочаровался бы в игре, даже если бы купил за фулл-прайс, а учитывая, что она на распродажах продается с огромной скидкой 0 рекомендую.
The things I loved: The story and the environment. Both were beautifully crafted and highly engaging, serving as the strongest elements of the entire experience. The things I skipped: Most of the side missions. After about the five-hour mark, the optional content started to feel like filler, so I found myself ignoring it and simply speedrunning straight to the boss fights to progress the campaign. The things I didn't love: The lack of enemy variety, which made combat feel highly repetitive over time. Additionally, some core mechanics like the dash skill felt unrefined, and the game is bogged down by mostly unnecessary weapons that add no real value to the gameplay. Conclusion: I can't say it is a bad game, but it certainly isn't a great one either. It serves as a solid, accessible introduction to this genre for newcomers, but it ultimately doesn't offer much depth beyond that surface level.
Jugabilidad repetitida y aburrida Muy facil Optimizado como el culo Solo podria recomendarlo para pasar el rato si lo consiguen con un buen descuetno.
Não posso negar que esse jogo conseguiu me fazer ter interesse nele, e me surpreende ele ser de 2022 e eu nunca ouvi falar dele, mas me deixa deprimido ver que ele se passar na frança e não ter dublagem em francês
出来优化差,其他都不错,剧情和地图挺好的,战斗因人而已。有的说僵硬,但怪也是这种,整个游戏就是这种调调,还不错。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $809K | 1.5K | 87% | $16.99 | |
| $808.6K | 1.2K | 67% | $19.99 | |
| $809.2K | 2.5K | 95% | $14.99 | |
| $808.2K | 811 | 91% | $24.99 | |
| $808.1K | 2K | 82% | $19.99 | |
| $808.1K | 2.1K | 94% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 2.8K | 69% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $811.6M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $43.6M | 44.9K | 58% | $34.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 |