
Strategy, trade and empire building on the old Silk Road. Spice Road is a town building, social and economic simulation game full of original challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Описание:[/h1] Долго ждал выхода этой игры в стиме и ждал от самого старта в гринлайте до выхода, а после все никак не решался запускать... Но вот все-таки собрался с силами и принялся за прохождение. Итак, перед нами экономическая стратегия о торговле во времена расцвета шёлкового пути. Мы будем заниматься созданием и строительством городов и собственно говоря торговлей. В каждой миссии перед нами стоят определенные цели, выполнив которые мы сможем перейти к следующему заданию. Сам геймплей прост: дана глобальная карта где мы можем основывать города и поселения, а также торговать произведенным товарами или обмениваться между городами, а также мы можем войти в каждое поселение и заняться строительством, учитывая то, что постройки для каждого региона разнятся и где-то чего-то нам обязательно не будет хватать. Пройдя все миссии можно повеселиться в "песочнице" (режим бесконечной игры). [h1]Плюсы:[/h1] ¥ Подробное и понятное обучение (нужны средние знания английского). ¥ Простые достижения (нужно пройти игру дважды на простом и трудном уровне сложности). [h1]Минусы:[/h1] ¥ Мало контента. Изучив базовую составляющую игры и разобравшись с торговлей уровни не будет представлять ничего сложного кроме монотонного кликанья мышью для выполнения очередного задания. ¥ Слабое строительство в городах. Неважно как расположены здания и зачем вообще была дана эта возможность. (хорошо, что есть быстрое строительство). ¥ Слабая графика. ¥ Как таковое отсутствие сюжетной линии. [h1]Итог:[/h1] Очень слабая игра и для меня она стала полным разочарованием. Для полного прохождения понадобилось три дня с длинными перерывами. Любителям экономических стратегий может понравиться лишь антураж, а так игра вообще ничем не выделяется и не стоит вашего внимания. [h1]Оценка: 4/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game got old pretty quickly. You throw buildings down and wait for numbers to change.
I thought had potential... I like it's attempt to work but it's too clunky. The camera pan is all but useless along with zoom etc.. The game could use some loving... but I wouldn't buy it if I were you...
I find these raving positive reviews about this game highly suspicious. This game is very small on content, feels like a simple flash game. And it still looks more like an early beta game, even though it is advertised as a finished product. Beware.
I bought this game when it was in early release -- anyway, a few months ago. Played the campaign through and enjoyed it immensely. Fairly quick learning curve. Fun to play.
A very pleasing game. The graphics are adequate, although it's not that important here. It feels well designed, without bugs, super fast (loading, opening) and super light. The sort of things you sometimes get from indie developers. I put is on the same shelf as Mount & Blade and Banished.
This game is almost casual. Almost. Play is quick and clean. It is more an abstraction then a sim - and it is well done. Totally worth the price tag.
Business simulation game with much attention to detail and an RPG element thrown in. Probably kind of dry and complicated for most (myself included) but the RPG part is interesting and the art is nice. Better then most indie games I've played, professionally done, very original. I play offline a lot and so my actual time played is not accurate. I have around 6-12 hrs.
Its a small game but its a good game. It works without flaws. It has a well thought gameplay. And it gives enough challenges and motivation vor 30 hours of gameplay. Graphics is somewhat simple but for me it was absolutely ok because the gameplay was fun.
作为一名轻量级的经济模拟游戏玩家,我选择弃坑。 罗耶港系列勾引我进坑,大航海家2能让我沉迷,甚至连伟大时代:中世纪也能让我边骂边玩,但真的抱歉,本作让我玩不下去了,真玩不下去了。 开启暴力吐槽模式之前,先[spoiler]假惺惺[/spoiler]罗列一下此游戏的优点好了:[spoiler]其实不存在的![/spoiler] [olist] [*]选题独到,先前并没有过类似世界观的游戏; [*]对物流和供应链的模拟比较到位; [*]多条独立的科技树; [*]有4X要素,从一片白地上建立小小的商站,探索未知环境,发现特产,输入输出商品,管理民众情绪,发展到庞大的市镇,还是相当有挑战的。 [/olist] 终于可以怒斥一番了,想想还有些小激动呢: [olist] [*][b]混乱的历史观:[/b] 模拟经营游戏,总要有个史实或能自圆其说的历史时间轴线吧,凯撒也好,法老王也好,地理大发现也好,加勒比海岛的独裁者也好,乃至未来的星辰大海,玩家最初的沉浸感正是来自于此。 老实讲,起初看到这款游戏名和插画,我是激动的:是横跨欧亚的丝绸之路吗?是斯文•赫定、马尔克•奥莱尔•斯坦因这些冒险家吗?是向一带一路致敬吗?但到我弃坑也没搞明白,此游戏的历史观是个啥,玩家和AI的旗帜,大多跟现实世界的国旗有那么几分像吧,有苏格兰!德国!罗马尼亚!越南!开发者的地理历史老师,我谢谢你们全家!这几家哪个跟丝绸之路有关?还是历史上有在欧亚地区的殖民或陆上贸易史?没有史实地图,没有史实物产,开发者说荒漠里产砂糖、咖啡、烟草、茶叶,那就产喽,你开心就好~ [*][b]五毛钱美工:[/b] 游戏开头,制作组logo一闪而过,颇有城乡结合部配色风格,好吧,这预防针先打过也好。 2D大地图上,几个染色的椭圆形、圆角箭头、圆角梯形之类,就代表商队、斥候、土匪啥啥了?好吧,我忍。 3D城市地图,这个真没法忍了。见过城中村那些临建吧?对,玩家的所有建筑,就是类似方式堆出来的,没有任何规划或辅助,不能选建筑的外观朝向,不看建筑描述、单看外观根本猜不出建筑作用,更别想建筑外观体现时代特征啥的。城中村也好,大城镇也好,总要有居民吧,游戏里也有啊,想象一下夏夜里围着路灯嗡嗡打转的蚊虫吧,玩家的居民看上去就是这么一大堆作布朗运动的恶心像素,我没对着屏幕喷灭害灵已经很有素质了好么。 我不是画面党,也能理解独立游戏开发者不可能有3A工作室那些美工资源,但,开发者啊,请先自重,你们是从业者,我不信你们连基本的审美都没有。 [*][b]别扭至死的UI、报表和操作:[/b] 作为一款独立游戏,只有英文,没有包括中文在内的多语种支持,这个只能说是遗憾,不能怪开发者。 但就这么一个语种,UI也是各种别扭。游戏分辨率可以调整,但字体和图标并不会作自适应调整,1920*1080下,字体小到足以让我自戳双目,小心翼翼点中图标像是在玩扫雷。 一款模拟经营游戏,看不到总报表,各个单位没有编号没有区别,您就挨个点过去吧。 斥候也好,部队也好,默认是作布朗运动的,手动也只能简单指定单一目标终点,不能设定多个路点,但即便如此,我还是搞不清单位是如何寻路的,那种酸爽,仿佛找到了血狮的精神后继者好么! [*][b]蜜汁自信的定价策略:[/b] 250M的游戏内容,浓缩的就是精华; 模拟经营游戏比较小众,定价特立独行一点,没什么问题; 国区标价68,相当于独立游戏的顶价了,可以; 从不进包,代表了独立游戏人的节操,硬气; 发售3年后,终于首次-75% off了,动视、迪斯尼、深银,你们可以好好学着点; 从14年春季发售,到本评测贴出时的17年底,在steamspy上查到游戏累计销量约7000份。 啪!啪!啪! [/olist]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| MustScream | $52.3K | 314 | 46% | $6.99 |
| BARRIER X | $52.3K | 2.4K | 85% | $0.89 |
| Antisquad | $52.3K | 296 | 52% | $5.99 |
| Carmageddon TDR 2000 | $52.3K | 490 | 73% | $4.99 |
| Hero Generations: ReGen | $52.3K | 92 | 60% | $14.99 |
| Alone in the Dark 3 | $52.3K | 138 | 75% | $14.99 |