
SpellMaster - The Saga is a story-driving action RPG inspired by the Gothic series. Gameplay takes place in an open, seamless world filled with secrets, mysteries, terrible monsters, and varied NPCs. Who to be and how to behave is yours to choose - this is your Saga
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a surprisingly good game. I couldn't recommend as a full game tho, it's not even remotely completed, but! It can give you plenty of great idea what the original Gothic formula could evolve into too. Especially the grimoir combat is something that I could really appreciate, combining and making spells is always a pleasure, and burning enemies from behind before they could even react is even better. The map design is notable too, that is always an essential for a Gothic game. Sadly development is slow, but it's understandable and hey, it's already a 12-15 hour game, but it is in very early access right now. Absolutely worth a try if you want to see some cool mechanics implemented in the og Gothic formula.
NICE GAME!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, German, Simplified Chinese, Hungarian, Polish, Spanish - Spain, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
8/1O I like it .It looks a lot like Risen to me also on ArcaniA.
Design of the game.
Не понравилось
Разрабы типо такие делаем делаем и такие о А давай на пиратов переключимся. И все таки даже если игра на стадии демо как по мне. Потенциал в игре большой виде масштабных построек и хорошей атмосферы, неуклюжих квестов весьма много багов но это своя изюминка так что я бы поставил сюда оценку не так не сяк, но если ставить то поставлю хорошую чисто и за пару квестов которые понравились.
So viele Bugs (u.a. Quest abgeschlossen, aber zählt nicht, wie Staute der Geisterkinder übergeben, dann aber erst den "Auftrag" bekommen, ...)
The game is promising. I'm enjoying the story, the graphics are appealing with a nice gothic atmosphere, and the pacing feels good. However, it's still a bit rough around the edges with some bugs. The initial difficulty is quite high; even basic enemies like rats can quickly defeat you. I've noticed a wide variety of plants, and I'm curious to see how the alchemy system develops, as it looks like it has potential. I've encountered some frustrating quest design. Sometimes I'm stuck because I'm missing a required item, and the journal provides no clues on how to proceed.
Ставлю положительную оценку авансом, так как по заявлениям разработчиков, в этом году, должно выйти очень масштабное обновление. В данный момент, игра не тянет больше чем на 5-6 долларов. Поэтому брать рекомендую только по скидке. Плюсы: - стабильность. Хоть это и бета - игра не разу не вылетала и не зависала намертво; - довольно много скрытых секретов и мелких интересных мест, а также наличие всяких типов местности: от болот и топей, до гор, рек, полей, лесов, старинных замков, логов монстров и тд; - задания и диалоги, в основном, интересные, особенно в начале; - возможность готовить еду, строить здания (ограничено), варить эликсиры, делать свитки, ковать оружие и тд; Минусы: - нереальная нагрузка на систему, и это при графике и анимациях, уровня 2012 года, а размере мира, как 1/10 скайрим; - частые мелкие фризы которые шатают ФПС на 10-15 кадров, и это раздражает; - дырявая карта, невидимые стены, и места, с которых нельзя выбраться; - несбалансированные звуки: одни слишком громкие, другие слишком тихие; - достаточно туповатый интеллект врагов и частые зависания (но это и хорошо, потому как некоторых без зависания, было бы очень трудно пройти); - инвентарь средней удобности, который может вызываться разными клавишами. К тому же, при каждом варианте, часть вкладок дублируется. Почему не сделать его цельным? - карта, как будто для галочки: ни названий, ни точек переходов, ни рельефа, ни отметки посещённых мест, ни НПС, ни точек интереса - тупо ничего нет; - очень скудный набор видов оружия и тем более - брони. Зато всякого хлама, насобирал столько, что можно уже барахолку открывать; - отсутствие смены дня и ночи и смены погоды как таковой; Не прошёл до конца пролог, потому как надоело бегать в принеси-подай. Например: что бы выучить скил шахтёра, надо помочь аж четырём шахтёрам: одному кирку найти, второму мясо принести, третьему эликсир, потом ещё их командиру что-то сделать... Я что, служба доставки? И таких заданий под конец, появляется много.
У вас игра буквально называется SpellMaster, что игрок будет использовать магию и заклинания, но вместо этого в самом начале игры меня учили бить посохом. Понимаю разнообразие в вооружении это хорошо, но мана восполняется от ударов оружия. Чего? И я знаю, что это ранний доступ и я смирился бы с этим но в игре про магию нет магии! Я разочарован.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 12.6K | 93% | $19.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $203.5K | 187 | 67% | $29.99 | |
| $203.6K | 394 | 92% | $19.99 | |
| $203.5K | 443 | 95% | $14.99 | |
| $203.5K | 735 | 84% | $9.99 | |
| $203.6K | 1.7K | 95% | $3.99 | |
| $203.4K | 257 | 81% | $29.99 |