
The Universe is yours. SpaceCraft is an online space exploration and building game. Explore a vast galaxy of solar systems and planets, mine and craft resources, design and build ships, automate planetary bases and interplanetary logistics, trade and cooperate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 133 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 133 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра для любителей путешевствовать, открывать для себя что-то новое. По началу игры кажется, что за 2 -3 часа освою дерево прокачки и будет скучно ( не освоил при 25 часов игры). Дошел до науки. начал изучать материалы, вроде все изучил. Оказалось что и половины ресурсов я еще даже не видел. Постоянно нужно искать, что-то новое чтобы сделать 1 деталь корабля чуть лучше. Думаешь сделал хороший корабль, а потом появляются астероидные поля, которые разносят корабль на считанные секунды, океаны в которые ты не можешь погрузится нормально. Или темная сторона планеты, где ты быстро теряешь весь заряд аккумулятора. И это только то что я успел увидеть за время игры Приходится постоянно что-то искать и думать как решить задачу... Главное не идти на всякие вики и т.д. убивает желание играть впринципе
Satisfactory MMO in space with custom space ship designer. I'm super excited to see where this game goes!!!
кусок не оптимизированного говна!!! мои хар-ки пк где то даже больше чем описано. но даже на средних настройках по умолчанию лагает при любом удобном случае....
Looten, Craften, Erkundung und Weltraum Paradies. Für die die sowas mögen
So I'm going to say this isn't quite there yet but its got good bones. Compared to recent releases full of bugs, this was a pleasant return to higher standards. That said, it quickly became a grind, limiting the number of bases and buildings and basically controlling the game experience instead of allowing for free exploration and solving logistics problems that have realistic boundaries instead of artificially fabricated ones just seems like a solvable balancing issue. Looking forward to better flight mechanics, more planet diversity, and more content. Will check back in a few months and see how its doing.
SpaceCraft, uzay simülasyonu, lojistik, üs inşa etme ve açık dünya keşif elementlerini bir araya getiren oldukça derinlikliğe sahip bir yapım. Geliştiriciliğini Shiro Games’in üstlendiği bu oyun, Steam'de erken erişimde olan ve özellikle fabrikasyon ile uzay ticareti üzerine yoğunlaşan bir MMO/hayatta kalma-keşif oyunu olarak öne çıkıyor. Eğer Factorio, Satisfactory veya Dyson Sphere Program gibi lojistik ve otomasyon oyunlarını seviyorsan ya da No Man's Sky benzeri bir uzay atmosferinde kendi imparatorluğunu kurmak istiyorsan ilgini çekebilir. Güneş sistemleri ve farklı gezegenler arasında seyahat ediyor, buralardaki kaynakları keşfediyorsun. Her gezegenin kendine has bir yapısı ve çıkarılabilir madenleri var. Sadece kaynak toplamak yetmiyor; gezegenlerin yüzeyine fabrikalar kurarak üretimi otomatik hale getirmen gerekiyor. Robot kollar, konveyör bantlar ve üretim tesisleri oyunun kalbini oluşturuyor. Kendi uzay gemilerini tasarlayıp inşa edebiliyorsun. En kritik noktalardan biri ise gezegenler arası lojistik ağları kurmak. Bir gezegende ürettiğin ham maddeyi, diğer gezegendeki ana fabrikana taşımak için otomatik rotalar oluşturuyorsun. Oyunda derin bir fabrika ve ticaret imparatorluğu kurma mantığı var. Çevrim içi elementler sayesinde diğer oyuncularla veya fraksiyonlarla (gruplarla) etkileşime girip ticari olarak galaksiye yön verebiliyorsun.
Сижу в баре, попиваю SpaceCraft beer, ко мне подсаживается новый "Партнер Компании" и я рассказываю ему свою историю создания своей великой корпорации.... Моя компания называется Space Mineral Miner, была основана с одной простой целью — стать крупнейшей горнодобывающей корпорацией в освоенной части галактики. Мы начали с одного небольшого добывающего корабля, огромных амбиций и кредита, который до сих пор не выплатили. Прошли годы. Мы пережили поломки двигателей, встречи с астероидами, нехватку топлива и множество «временных финансовых трудностей». Сегодня мы с гордостью можем сказать, что у нас... всё ещё один добывающий корабль. Правда, теперь он покрашен в другой цвет, а экипаж научился чинить его кувалдой с первой попытки. Мы по-прежнему верим, что однажды станем промышленными магнатами космоса. Главное — чтобы наш единственный добытчик не взорвался раньше этого момента. Space Mineral Miner — «Мечтаем масштабно. Добываем понемногу.»
promising but not ready for the game. For the play atm i feel like looking at bad sport organizer or bad referee during a sport match.
enfin un jeux sympa*
In the current state of the game I cannot recommend playing it. I spend more than half my time just afk manual crafting - the majority of my hours in the game are leaving the game on to craft something while I'm doing something more entertaining. There are weird inexplicable mechanics like I just died to an invisible system boundary that the game tells you about nowhere - I left my ship flying into nothing in space and came back to having died from a collision with nothing in space, which is very frustrating when there is a death penalty (there is a $ cost to dying and you lose a random percentage of your inventory). The game has a lot of potential but it has a long way to go.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| New Gundam Breaker | $2.8M | 2.4K | 43% | $49.99 |
| Surviving Mars: Relaunched | $2.8M | 2.1K | 54% | $39.99 |
| Hellpoint | $2.8M | 4.5K | 73% | $34.99 |
| Uncrashed : FPV Drone Simulator | $2.8M | 7.5K | 95% | $14.99 |
| Death Must Die | $2.8M | 21.6K | 90% | $6.99 |
| Ride 2 | $2.8M | 3.1K | 87% | $24.99 |