
The Universe is yours. SpaceCraft is an online space exploration and building game. Explore a vast galaxy of solar systems and planets, mine and craft resources, design and build ships, automate planetary bases and interplanetary logistics, trade and cooperate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.56/day in the week to Aug 4 → 5.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gra niedopracowana, pisze ,że można grać solo a zmusza ona do gry wieloosobowej. Jestem zawiedziony ,że nie można się w niej rozwijać grając jednoosobowo. Wasz opis gry daje możliwość gry wieloosobowej i solo co jest niezgodne z prawdą. Jest to jawne naciąganie graczy lubiących grać samotnie na jej zakup. Powinno być to zaznaczone ,że gra jest tylko wieloosobowa.
Сижу в баре, попиваю SpaceCraft beer, ко мне подсаживается новый "Партнер Компании" и я рассказываю ему свою историю создания своей великой корпорации.... Моя компания называется Space Mineral Miner, была основана с одной простой целью — стать крупнейшей горнодобывающей корпорацией в освоенной части галактики. Мы начали с одного небольшого добывающего корабля, огромных амбиций и кредита, который до сих пор не выплатили. Прошли годы. Мы пережили поломки двигателей, встречи с астероидами, нехватку топлива и множество «временных финансовых трудностей». Сегодня мы с гордостью можем сказать, что у нас... всё ещё один добывающий корабль. Правда, теперь он покрашен в другой цвет, а экипаж научился чинить его кувалдой с первой попытки. Мы по-прежнему верим, что однажды станем промышленными магнатами космоса. Главное — чтобы наш единственный добытчик не взорвался раньше этого момента. Space Mineral Miner — «Мечтаем масштабно. Добываем понемногу.»
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 854 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bored simulator /mine ore and do nothing else simulator
Ich habe zwar nur knapp 10 Stunden gespielt aber für 30€ hätte ich da etwas mehr erwartet. Die Performance ist nicht so gut, egal welches Stockwerk man in der Station fährt, es ruckelt beim ankommen, man fliegt in eine Station und zack Standbild. Man kann zwar sein Schiff anpassen aber mit der Steuerung bei umbauen ist nicht gut. Ich ziehe ein teil vom Schiff weg und zag ist es auf einmal dahinter. Da würde ich eher das Anpassungssystem von Avorion empfehlen. das ist leicht zu bedienen. Die Planeten sind tot, sie sehen bis auf die paar Erze, Basen (Spieler) und Lagerhäuser sehr kahl aus. keine Lebensformen, nichts NICHTs und davon ganz schön viel. Zum Sprungsystem von Quadranten X zu Y ist auch stressig, wenn ich von A nach U springen muss wegen einer Mission dann muss man von A nach B nach C nach D etc. warpen, zwischendurch muss man an einer Station halten und den "Sprit" wieder aufzufüllen, Warum kann man keinen Warpantrieb bauen der sagt "Hey...du kannst jetzt von A nach C warpen" jedes Spiel hat diese Möglichkeit. Beim umwandeln von Erzen in Barren oder das Herstellen von Items ist langweilig, man muss an der Raffinerie oder der Werkbank stehen bleiben und sich angucken wie das hergestellt wird, Wenn man die Werkbank oder die Raffinerie verlässt um in der Zeit was anderes machen zu wollen, hört sie auf zu arbeiten. Man kann nur 1 Sache herstellen. Die Automatischen Schmelzen sind so langsam das sie sich nicht lohnen wenn man aktiv spielt, 2 Erze für 2 Barren dauern 2.30min (lohnt sich nur für offline), manuelle Herstellung 5 Sekunden. Anfangsquest, man wird gezwungen den Sammler oder Bohrer what ever auf ein Eisenlager zu setzen damit man die Quest abschließen kann,
Until the game is more refined I wouldn't recommend starting it. They have promised no wipes and now we have people with 2000% collection lasers due to patch stacking, limited weekly missions are exhausted in minutes after a refresh. Game mechanics need fixed for the economy and corporation building. I will monitor for a fix and change my recommendations if they fix it.
Kurze Warnung vorab: Spart euch die Mühe, dieses Spiel überhaupt erst anzufangen. Alle interessanten Standorte für die Basis sind bereits vergeben; Ressourcen gibt es nur noch in unattraktiven Randgebieten. Das führt zu endlosen Reisezeiten, zumal das Reisesystem eine absolute Katastrophe ist. Viele Aspekte wirken noch unausgereift und sind extrem zeitaufwendig. Automatisierung – sofern sie überhaupt stattfindet – greift wahrscheinlich erst im Endgame. Ich habe das Spiel aufgegeben, weil der Zeitaufwand, nur um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, einfach viel zu hoch ist.
Man, I really wanted to like this game...and I can just tell how bothered by this mondain BS I am... Is it fun to play? No! Could it have been? No? and that needs explaining. It could have been fun, maybe, but like a talent, the...programmers...of this game have hidden the fun behind hours a slog. If such fun even exists? No coop features to start, maybe later, hell if I know. But, right now hundreds of hour in and no. It or "they" are not even smart enough to explain out what you might want to look forward to, or work towards. This is after buying two copies of this absolute crap! I really wanted to like this game, I looked the other way at every comically poor choice made by these...programmers...forgave the literal falling through floors, walls, buildings. The bad LEGO style ship building. I don't believe in hand holding walk throughs, but this growth path is littered with perhaps one time great ideas, turn crap by never completing a single thing, thought, whatever. The DEI notes in here are strong and they stink, but I don't know, because the NPC's are all the same persons with the same voices of the guy who's balls have yet to drop or the chick that can't be bothered. This game sucks the fun out of it like a prostitute seeking forgiveness under the Popes desk. Every choice, and I mean every one, drags the game down and turns it into a completely joyless slog of pointless and reward-less labor. It is so bad it would still suck even if they paid you to play it. I am so done with crap like this, are we ever going to return to the good old days when games were fun? Who hired all these no-talents and kill-joy's, the DEI ♥♥♥♥♥♥♥? Who calls these...programmers...anything other then failures? When did we start accepting this crap? Participation Trophies? Is that when this all started? Well, it needs to end. Old games had something special. Most of them had something noteworthy. Well, not here and not yet. Skip this game like your life depends on it, because your happiness and mental health surly might. All these morons had to do was make it coop sooner or coop from the start. Maybe then we would have forgiven more? Made our own fun together. This is just stupid bad. If you are a...programmer...of this game, just go. Give up. Go do something else. Just leave, for the love of your own mother, leave. You have ability, so that's good(take the win) just NO talent. NONE, move on for all our sakes!
Offline Game Play only review. I understand it's EA, I tried real hard to like the game. The concep is great, graphics are good (altough the FPS drops lots in certain situations). I Played Offline mode only (I'm not an MMO type) played about 80 hrs and havent started the Titanium nor the liquid stage yet. I can't recommend to buy this game at this time... The beginning of the campain is good, but soon turns into a complex, unexplained spagetti of recipes, levels, parts and the OMG need for more storage and the deadly grind of manufacture, Perhaps the devs will make the offline game mode less grindy and more time friendly... I'll come back in 6 months or a year to see if things are better.
i was enjoying the game but i cant recommend this game , at this point i have to wait 18 days before i can buy the next permit and get any progress in the game. can only sell 1000 a day HUGE issue i got to wait 18 more days before can get build the subparts that ive alrighty unlocked cant build some stuff ive have unlocked because i forsome reason need the next tier
Ein Spiel das viel Potenzial beinhaltet. Teilweise aber , auch bedingt durch das MMO, für Einzelspieler zur Geduldsprobe werden kann. Sehr lange Wege um Ressourcen heran zu schaffen. Auch die Produktionen sind in Materialverbrauch so wie in den zeitlichen Abläufen sehr hoch bemessen. Hier werden so einige Spieler dem Spiel den Rücken kehren, da sie nicht mehrere 100 Stunden investieren können um kleine Fortschritte zu erreichen. Wenn man hier ein gute Mischung zwischen Einzelspieler und MMO findet kann es aber durchaus ein gutes Spiel werden. Der externe Einzelspielmodus ist wirklich nicht das gelbe vom Ei da dort dann nochmals durch den Wegfall des Handelssystems, eine weitere Möglichkeit genommen wird voran zu kommen. Ich bewerte es trotzdem mit einer Empfehlung da in der Early Access noch nicht alle Möglichkeiten ausgeschöpft sind. Gerade wenn im Einzelspielermodus ein wenig mehr auf zeitliche Abläufe und Abwechselung geachtet wird hat das Spiel seine Daseinsberechtigung
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 5.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.1M | 5.9K | 64% | $19.99 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 | |
| $3.1M | 2.9K | 97% | $20.09 | |
| $3.1M | 8.7K | 81% | $14.99 | |
| $3.1M | 12.5K | 86% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 168 | 56% | — | |
| $326.3M |
| 279.6K |
| 97% |
| $39.99 |
| $2M | 2.7K | 81% | $19.99 |
| $973.4K | 1.4K | 61% | $19.99 |
| $110.8K | 233 | 67% | $12.99 |