
Expand your empire, advance your culture and go head-to-head against history’s greatest leaders. Will your civilization stand the test of time?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.57/day in the week to Sep 3 → 50.29/day in the week after.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−90% | 379.2Kreviews | 86% | — | $41.3M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3018 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Stylish ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Very Bad... ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Meh ☐ Boring ☐ Just don't play it ---{ Audio }--- ☐ Perfect ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ Very Bad ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Elder ---{ PC Requirements }--- ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ High ☐ Very high ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Very big ---{ Difficulty }--- ☐ Very easy ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Very difficult ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee (below 5h) ☐ Short ( 5 - 10h) ☐ Average (10 - 20h) ☐ Long (20 - 40h) ☑ Very Long (40h+) ---{ Price }--- ☐ It's free ☑ Worth the price ☐ Expensive ☐ Not recommended ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ The game has a lot of bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best FR #75, worst BR #100 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 41.43/day in the week to Jul 25 → 54.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
no hannibal
Скучнооооооооооо! Нет, правда, 19 лет вы дро**те одну и ту же игру, просто улучшая графику!! Да, немного кастомизировали лидерами, деб*****ми очками культуры, кулинарии и ещё хз чего, но камон, платить постоянно за однотипное изучение блядских колесниц, гончарного дела, письменности и т.д. и НИКАКОЙ НОВОЙ МЕХАНИКИ, новых юнитов, новых технологий, которые бы перевернули лист в истории однотипных клонов цивилизации и привели к ВАУ эффекту, увы, нет. Почему я сказал 19 лет? Потому что с Цивы IV до Цивы VI общая картинка то не поменялась. Те же деб***ные юниты, здания, технологическое древо. Да и ещё хронология не уводит нас в далекие 2500е года, а заканчивается нашим временем. За красивой графикой скрывается убогий скелет. В Циве 2й, например, был полноценно продуман мир будущего, с новыми технологиями, юнитами и механиками (можно было основать подводный город под куполом, сделать терроформирование проектом Евой и т.д.) и это явно выгодно отличало игру от первой части. Цива 3 отличалась от предыдущей улучшенной реалистичной графикой, переработанной дипломатией, новыми юнитами и уникальными скинами для ведущих цивилизаций, был упрощён интерфейс до неприличия, можно было стакать бесконечное количество отрядов в армии(!!!) при появлении лидера и условно могли встретиться 2 армии по 50 юнитов, занимая при этом всего 2 бл**ь клетки. Да и в целом не было проблем в нахождении нескольких юнитов на одной клетке. А тут 1 военный юнит = 1 клетка, или же с помощью полководца можно объединить аж в отряд из 3 юнитов. Вот это я понимаю прогресс, приехали бл**ь. Кстати, по размерам отрядой тоже произошла деградация. Заходите в скриншоты Цивы 5 и смотрите: в отрядах в среднем 12-16 человек. Да, тянет на минимальную тактическую единицу и когда 2 таких отряда сходятся в бою, смотрится насыщенно и исчерпывающе. Видно сразу - идёт бой. Я конечно не хотел бы превращать Циву в какой то мясной тотал вар, но ♥♥♥♥♥ 6 человечков в 2 отрядах сражаются между собой... Это что за школьная потасовка? Это правда кому то в 12+ лет может нравится? Нет, не подумайте, это не глупость. Хуже. Это лень. Продумывать, прорисовывать и т.д. Про графику. Внешне на отдалении приятная, но при приближении кажется слишком кукольной и пластиковой с отсутствием текстур и детализации. Сугубо моё мнение, но для такой серьёзной игры можно было бы постараться сделать более детализированную, а не идти по банальному пути инди-разработчиков. Так же для 12+ слишком детски смотрятся персонажи. Такое чувство, что большая часть бюджета при разработке потрачена была именно на них. Купил за $1, думал мб понравится, то возьму DLC. Прошел до конца одну партию за Траяна (Рим). Легионеры, акведуки и всё такое. Но восторга от игры не ощутил от слова совсем. Унылые ходы, рытьё в интерфейсе, туповатые и нелогичные ИИ. Всё это уже было, было 19 лет назад и даже раньше. Нудная тягомотина. Что по итогу. Хотите, купите за 1$ по скидке и гляньте сами. Я своё мнение написал и попытался аргументировать как мог, возможно и эмоционально. Эта часть Цивы не стоит внимания. А вот насчёт Цивы VII я ничего плохого пока сказать не могу, как поиграю - напишу честный отчёт.
Pōkarekare ana, ngā wai o Waiapu, Whiti atu koe hine, marino ana e. E hine e, hoki mai ra. Ka mate ahau, I te aroha e. Ka mate ahau, I te aroha e.
this game just feels off, civ 5 was their last good game, even 7 is same as this, what a disappointment this franchise has become
Мой друг гей очень любит играть в эту игру после каждого интима со своими парнями. Он так любит эту игру, что сначала занимается интимом, а потом играет в циву, а после этого идет в медин, а играет он на Хамурапи
Very good Game.
You can nuke Jerusalem
Juegazo Civ6 > Civ7
F*cking broken. Playing on M3 Max. Just got it on sale. Crashes every five minutes. F you.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.7M | 28.8K | 69% | $49.99 | |
| $175.1K | 268 | 72% | $19.99 | |
| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 | |
| $127.6M | 210.9K | 96% | $29.99 | |
| $7.4M | 6.9K | 83% | $39.99 | |
| $5.4M | 3K | 84% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.1M | 66.8K | 84% | $39.99 | |
| $41M | 74.5K | 96% | $19.99 | |
| $41.6M | 56.3K | 90% | $29.99 | |
| $40.9M | 380K | 97% | $8.99 | |
| $40.9M | 40.2K | 57% | $23.99 | |
| $41.7M | 46.8K | 88% | $39.99 |