
Expand your empire, advance your culture and go head-to-head against history’s greatest leaders. Will your civilization stand the test of time?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.57/day in the week to Sep 3 → 50.29/day in the week after.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 379.2Kreviews | 86% | — | $454.6M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3039 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game just feels off, civ 5 was their last good game, even 7 is same as this, what a disappointment this franchise has become
Very good Game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best FR #75, worst BR #100 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 41.43/day in the week to Jul 25 → 54.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
кусок говна неиграбельного, нужно быть реальными ублюдками что бы продавать 25процентов от игры и все остальные в виде длс по прайсу в 2 раза выше самой игры, это просто вершина говноедства, 12 ядерки гандии из10
Мой друг гей очень любит играть в эту игру после каждого интима со своими парнями. Он так любит эту игру, что сначала занимается интимом, а потом играет в циву, а после этого идет в медин, а играет он на Хамурапи
Скучнооооооооооо! Нет, правда, 19 лет вы дро**те одну и ту же игру, просто улучшая графику!! Да, немного кастомизировали лидерами, деб*****ми очками культуры, кулинарии и ещё хз чего, но камон, платить постоянно за однотипное изучение блядских колесниц, гончарного дела, письменности и т.д. и НИКАКОЙ НОВОЙ МЕХАНИКИ, новых юнитов, новых технологий, которые бы перевернули лист в истории однотипных клонов цивилизации и привели к ВАУ эффекту, увы, нет. Почему я сказал 19 лет? Потому что с Цивы IV до Цивы VI общая картинка то не поменялась. Те же деб***ные юниты, здания, технологическое древо. Да и ещё хронология не уводит нас в далекие 2500е года, а заканчивается нашим временем. За красивой графикой скрывается убогий скелет. В Циве 2й, например, был полноценно продуман мир будущего, с новыми технологиями, юнитами и механиками (можно было основать подводный город под куполом, сделать терроформирование проектом Евой и т.д.) и это явно выгодно отличало игру от первой части. Цива 3 отличалась от предыдущей улучшенной реалистичной графикой, переработанной дипломатией, новыми юнитами и уникальными скинами для ведущих цивилизаций, был упрощён интерфейс до неприличия, можно было стакать бесконечное количество отрядов в армии(!!!) при появлении лидера и условно могли встретиться 2 армии по 50 юнитов, занимая при этом всего 2 бл**ь клетки. Да и в целом не было проблем в нахождении нескольких юнитов на одной клетке. А тут 1 военный юнит = 1 клетка, или же с помощью полководца можно объединить аж в отряд из 3 юнитов. Вот это я понимаю прогресс, приехали бл**ь. Кстати, по размерам отрядой тоже произошла деградация. Заходите в скриншоты Цивы 5 и смотрите: в отрядах в среднем 12-16 человек. Да, тянет на минимальную тактическую единицу и когда 2 таких отряда сходятся в бою, смотрится насыщенно и исчерпывающе. Видно сразу - идёт бой. Я конечно не хотел бы превращать Циву в какой то мясной тотал вар, но ♥♥♥♥♥ 6 человечков в 2 отрядах сражаются между собой... Это что за школьная потасовка? Это правда кому то в 12+ лет может нравится? Нет, не подумайте, это не глупость. Хуже. Это лень. Продумывать, прорисовывать и т.д. Про графику. Внешне на отдалении приятная, но при приближении кажется слишком кукольной и пластиковой с отсутствием текстур и детализации. Сугубо моё мнение, но для такой серьёзной игры можно было бы постараться сделать более детализированную, а не идти по банальному пути инди-разработчиков. Так же для 12+ слишком детски смотрятся персонажи. Такое чувство, что большая часть бюджета при разработке потрачена была именно на них. Купил за $1, думал мб понравится, то возьму DLC. Прошел до конца одну партию за Траяна (Рим). Легионеры, акведуки и всё такое. Но восторга от игры не ощутил от слова совсем. Унылые ходы, рытьё в интерфейсе, туповатые и нелогичные ИИ. Всё это уже было, было 19 лет назад и даже раньше. Нудная тягомотина. Что по итогу. Хотите, купите за 1$ по скидке и гляньте сами. Я своё мнение написал и попытался аргументировать как мог, возможно и эмоционально. Эта часть Цивы не стоит внимания. А вот насчёт Цивы VII я ничего плохого пока сказать не могу, как поиграю - напишу честный отчёт.
아직 게임을 오래 해본 건 아닌데, 재밌는 것 같아요.
Меня стрaпoнит в пердак моя жена
Чтобы построить заповедник надо удалить лес. Ну в целом логично
F*cking broken. Playing on M3 Max. Just got it on sale. Crashes every five minutes. F you.
THIS IS A GREAT GAME BUT IT SUCKS SO MUCH TO PLAY. Its just a dumb board game at best. I've put 200 hours into this just simply trying to enjoy it. This game is the equivalent of a corporate job. It took all my hope and passion and turned it into bitter resentment that sucked the joy out of me. The most exciting part of this game is the opening video. The rest of the game is just you trying to win with both hands tied behind your back. A drag race for snails. Where nothing matters, but somehow, everything does?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.7M | 28.8K | 69% | $49.99 | |
| $175.1K | 268 | 72% | $19.99 | |
| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 | |
| $127.6M | 210.9K | 96% | $29.99 | |
| $7.4M | 6.9K | 83% | $39.99 | |
| $5.4M | 3K | 84% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $459M | 294.4K | 63% | $69.99 | |
| $469.3M | 439.9K | 94% | $59.99 | |
| $436M | 401K | 87% | $44.99 | |
| $426.5M | 943.2K | 97% | $19.99 | |
| $484.1M | 376.9K | 90% | $49.99 | |
| $393.6M | 281.6K | 89% | $59.99 |