
In order to avoid the financial failure of Kagawa Prefecture, and aim for traveling around and all-you-can-eat-gourmet, Jiro Urashima, the governor of Kagawa Prefecture, and Deputy Governor, Onohime Megi, will push forward to unify Shikoku!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
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Reviews
Какая-то непонятная фигня
Короче, вся игра является просто культурной и гастрономической экскурсией по Шикоку, сделали из этого стратегию с целью захвата мира только для того, чтобы привлечь людей купить эту игру и всё. Здесь нет ни сюжета, ни интересных персонажей, ни хентая, хотя написано что хентай присутствует в игре, но за всё прохождение игры я его нигде не встретил.
【攻略】无敌打法之经济战&持久战(已证明普通难度可行,困难等我试试): 已知: 1.叛军不会主动扩张; 2.爱媛在我们吞并其他两国之前,不会主动扩张; 3.当粮食亏空时,国家自动爆发叛乱; 4.各国基本都会粮食赤字,需要靠资金进口; 5.经济在中后期疲软下行,每回合收入都会下降。 得出打法: 1.前期正常发育&打小国,资源等式:1金=2粮=0.5燃料,自行斟酌,数值上更多就是更好(防御工事?狗都不建!); 2.打到只剩下香川,爱媛,以及一个只剩下1兵1城的小国,注意一定要留这个小国,这样能卡住爱媛的发兵条件; 3.把军队解散殆尽,只剩下一点点兵卡住1兵1城的小国,所有城市停止生产兵种,节省资金; 4.按照如上1.发育,发育到极限的时候能有300+金每回合收入,并且粮食盈余,途中注意进口粮食; 5.疯狂过回合,过到130回合左右,你会发现所有敌人都变成叛军了,而只有你兜里揣着两万多; 6.爆兵,一锅端了,GG。 PS:我是初见想出来的这个战略,刚开始有这个想法的时候我都快笑晕了,没想到真能行
比起游戏,更像是各地美食和风俗介绍的宣传册。
等等,这玩意是个黄油 本作我是在南京单人旅游期间小旅店打通的 纯粹是当作一款介绍日本风土人情的美食番通关 觉得不错当时还到处分享邀请朋友们玩来的。。。 今天想起来过来打个好评 结果一看代理商的其他产品发觉不对劲 越看评论区越觉得奇怪 最后发现还真带有颜色内容。。。 可以负责任的说本作即便抛开颜色内容质量仍旧过硬 非常适合没事干的时候打发一下时间 对日本美食以及当地文化感兴趣的朋友们不要错过 真的相当接地气了wwww 颜色内容完全没有体验过 估计也不会为了这个重玩一次 权当不知道吧 事实证明 当游戏内容过硬时 即便画面简陋剧情阉割 仍旧是能够撑起自己的
四国旅游宣传日志。。氛围其实比较轻松没有所谓战争的感觉,就是流程太短了些,有种刚开始进入就结束的印象。打完也算是终于把四国的四个县名记住了,不愧是日本的偏远地区 商店里还有一个开发商自己发行的日语版。有点贵
Interesting idea. Conquer Shikoku to sightsee, woo girls, and eat good food. Oh, and of course, to make sure you get to keep your head!
四国志仅仅是一款及格线水平的小黄油,但其确是一款讲述风俗与文化生活的优秀作品。 四国志在语言上采用了无厘头的搞笑效果,作为主角的玩家平日里玩世不恭,为了吃到美食看到美景,稀里糊涂的占领了日本。本作中的美食与美景都是采用的实地拍摄的照片,其真实性是同类游戏无法比拟的。 四国志在玩法上采取的是造兵比数量的对战方式,玩法较为简单但也有趣味,如果是为了体验剧情可以选择简单模式。至于cg部分,大概只有十张左右的cg,质量还是可以的,如果仅仅是为了颜色内容的并不特别推荐。 看到我测评的新人玩家,无论你是否以颜色内容为目的,用打折后一顿饭钱来入手这款游戏是非常值得的,如果身边有喜欢旅游喜欢美食的朋友,我也十分建议你可以推荐给他
挺有意思的,打折购买完全不亏,cg也还不错
不怎么样。 首先,[b]这个游戏很吃性能[/b]。我第一次用轻薄本玩,三分钟就出现了画面撕裂。换了台游戏本才正常游玩。 玩法很普通,策略游戏没什么策略性。 角色立绘很普通,不是很惊艳。 不存在什么剧情,就是介绍四国的经典和食物。 使用了大量普通至极的照片,与动漫风的人物立绘交在一起,及其违和。 hcg不多,十来个。 全流程约三小时。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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