
In the city of Otsuna, a crimson-eyed girl invites Ryou to help her defeat a powerful enemy. An endless night approaches... but alongside his new friends, can Ryou cut through the darkness and save the world? Find out in this urban fantasy visual novel-dungeon crawler hybrid!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A bewitching blue moon, the True Moon, has risen in the sky... and beneath it lies the city of Otsuna. Ryou Hamura is living an average life in Otsuna when one night, he's attacked by dark forces. He's saved just in time by Izumi Kagura, a girl with piercing red eyes who happens to attend his school, Oumidai Academy.
Izumi convinces him to work alongside her to defeat the Light Hunters, supernatural beings causing mayhem in the city. As a new member of Izumi's Astronomy Club, a ragtag group of Oumidai Academy students with superhuman abilities, Ryou begins to unlock his hidden strength and grow closer to his new allies.
However, the Light Hunters have their own plan in store, and an azure night of eternal despair draws ever closer. Unravel the mysteries lurking in Otsuna's shadows to bring the night to an end!

Learn more about your friends in the Astronomy Club, the Firefolk, and the Light Hunters in visual novel segments during the day. Want to become a well-balanced warrior? Allocate your skill points efficiently and train with your clubmates before battle! When night falls, dive into dungeons and grind your heart out to prepare for challenging boss fights.
Play in Classic Mode for a throwback to old-school dungeon crawling, or in Modern Mode to try out streamlined game mechanics.







Dungeon-Crawling Action
Explore and battle enemies in the Rift, a sealed dimension containing multi-layered dungeons, while searching for hidden treasures. What will you uncover in its depths?
Turn-Based Combat
Choose which allies you bring into dungeons and utilize their unique skills to win thrilling turn-based battles.
Exciting Visual Novel Segments
Immerse yourself in the world of Yoru ga Kuru through its captivating plot and gorgeous art. Branching storylines, multiple endings, and plenty of CGs to collect ensure tons of replay value!
Weapon Crafting
Use items to upgrade existing weapons and craft new ones. How you arm yourself is entirely up to you!
Stellar Music & Voice Acting
Feast your ears on an original soundtrack by renowned composer Shade and voice acting by veteran performers, including the legendary Yui Sakakibara as Kyouka!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The AI upscaled backgrounds are distractingly bad, refunded for now. Would love to revisit if they add in an option to play at the original resolution.
It's hard for me to say this as a huge Alice soft fan, but this game is just not it. The story isn't particularly interesting, the protagonist is a self-insert, and the RPG portion of the game is just hold ctrl while you autobattle. Yes, I know autobattle is a new thing for the remaster but there was so little skill variety that I can't imagine not autobattling. If you're really looking for Alicesoft deepcuts after Evenicle/Rance, better off with something like Daibanchou. The girls are cute and the soundtrack is phenomenal, as expected of peak Shade
[quote]欢迎大家关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url]&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格![/quote] AliceSoft 2001年经典作品《邪夜将至》的复刻版(因为是复刻所以剧情和CG之类都没变化[spoiler],后面如果有“重制”两个字就是沿用的官方翻译[/spoiler]),语音全部重新录制[spoiler](但懒狗A社,配音插入位置也原封不动,所以依旧没有全语音,也是过于原汁原味了)[/spoiler],分辨率由640×480提升到了1280×720(有双三次插值缩放,实际视觉效果更好),再加上经典的换字体和加入随时存档,以及“重制版设定”和“现代模式”的现代化功能。 [h2]RPG[/h2] 既然是A社游戏,就先着重谈游戏性吧。游戏的主要玩法是地下城探索RPG,战斗框架设计还算不错,依行动条和僵直条计数顺序行动,也有种族属性间的克制。总共四位可攻略对象,主角按周自选属性培养、选择攻略对象培养好感和获得额外属性点,也有武器DIY。 而“重制版设定”的现代化功能可以说是毁了这个游戏的游戏性,简单纯粹的数值调节,双倍经验&属性培养&月片(钱)+显示隐藏敌人&陷阱&宝箱一开,难度直接归零,随便打打升升等级降维打击和买买道具当药神(道具最大持有量99肯定也得打开),教程克制技能效果基本都不用看,抛弃繁文缛节开自动然后遇到部分敌人用无属性攻击就行。 但你要问我关不关我是不会关的,我也推荐开现代功能。如果是纯原版的话,游戏的部分敌人、陷阱、宝箱是隐藏的,基本上走两步路就要用右击(或者空格或者按放大镜按钮)侦测到才会出现,否则一直跑就是“被偷袭了!”“踩到陷阱了!”。 其实这种玩法放在原版的时代和现在偶尔体验体验还不错,但是这游戏也以周为单位强制爬塔1000步,而爬塔就入口出口陷阱怪物主角没了(虽然可以故意掉血休息或者回据点刷步数),玩一点还好,玩多了真无聊。并且绝大部分敌人陷阱也都出现在必经之路,显示后也没办法直接绕掉,爬塔我非常建议都打开,等级和钱上去了就可以自由选择花费时间继续刷还是跑路,“重制版设定”里还可以设置游戏[strike]黑边[/strike]左侧的“壁纸”。 现代化功能除了简单纯粹的数值调节,开局也会让选“现代模式”和“原版模式”,相较于原版,“现代模式”添加了教程、显示好感度、显示敌人信息(弱点等)、主角特殊能力“想魔刀”(可以将制作的武器注册为技能使用)、“重制版设定”里部分设定默认开启。一边拿着小册子说明书一边玩游戏,与依靠官方指南书查资料的时代早已远去。 完整线路攻略需要四个周目,尽管日常爬塔无聊,但是通关一周目后可以跳过,多周目也可以继承数据,后续CG的收集也比较轻松[spoiler][strike](个人线CG不太多)[/strike][/spoiler]。而且主线故事和迷宫设计等方面总体不错(主线迷宫解谜也不算太多不知道算优点还是缺点,也基本没太难的地方)。 [h2]Galgame[/h2] [quote]诡异的蓝色月亮——真月忽然出现在夜空中,它的光辉笼罩着整个津名市。羽村亮原本过着平凡的单身生活,某天晚上,他遇到了黑暗力量的袭击。一名叫做火仓泉的赤瞳少女救了他,而这名神秘的少女和他同是樱水台学园的学生。 泉邀请他加入社团和他们一起对抗光狩,这是一种超自然生物,引发了很多恶性事件。作为能人异士群集的天文部的新加入成员,亮开始熟悉自己的特殊能力,并在日常和训练中和各位盟友缔结下更深的羁绊。 然而,光狩的背后操控者也有自己的打算,想要降下永恒的冻夜。亮他们只有解开潜藏黑暗之中的谜题,顺藤摸瓜找到幕后主使,才可能阻止永夜的来临![/quote] 邪夜将至,黑暗蠢蠢欲动,主人公一行人化身正义的使者一路招揽队友、解决事件,与[spoiler]干着鬼畜事件[/spoiler]传播邪恶欲望的敌人战斗并探寻邪月与自我背后的真相。故事是经典王道故事,但是人物的可爱魅力和背后的故事纠葛很有趣,日常和战斗的音乐都让人印象深刻。 总评就是,(自我削减体验后的)RPG欠佳,如果地下城能调整我也许会愿意原版玩,gal的部分相当不错,想体验老游戏的画风与氛围推荐尝试。 [b]其他:[/b] 攻略可以参考霜月奈芙的[url=https://www.bilibili.com/opus/1073190947215376385]【Alice Soft】邪夜将至 游戏攻略[/url] 日本首发的抢先下载版发售日期是2024年4月19日,和2001年原版发售的日期一样 因为是A社早期作品,带有一点NTR,某些线路有梦中的,只能说还好,但某个剧情深究背后似乎也有,建议不要深究 觉得游戏爬塔麻烦也可以看四集的OVA动画版,主线不变,细节变化挺大,然后更猎奇血腥一些,男主也不是单推
I must suggest you all. This game's not REMAKE but REMASTERED so you can play it on present window all the system gameplay and graphic are from 2001 but it has a little bit of help system such as remastered option so if you don't mind about how old it is I suggest you play it to fell the glory of alicesoft good old days BTW don't forget to load patch from kagura site
买这个纯粹就是因为给alicesoft补票。 祝兰斯系列早日重置上steam,上了我还买。
«Yoru ga Kuru! -Square of the Moon- Remastered» - ремастер 2024-го года, выпущенный студией «Alicesoft». H-VN с элементом Dungeon-Crawler на 40 часов, которая мне зашла. [b]Стоит ли покупать/проходить данный H-проект?[/b] [b]Если вы пришли сюда за геймплеем, то получите H-VN с Dungeon-Crawler[/b] Как VN, игра имеет 5 рутов, которые проходятся часов за 30-40, если вы будете читать абсолютно всё. По моему мнению, в VN главное - сюжет, так что не вижу особого смысла расписывать её здесь. Как Dungeon-Crawler, игра на сложности «Normal» крайне проста. Вы буквально будете брать в команду «Izumi», чтобы лечила, и «Kyouka»/«Manami», чтобы за одно умение аннигилировать всех противников на поле. На сложности «Hard» параметры противников возрастают очень сильно, из-за чего другие составы команды не рассматриваются, а выбор «Kyouko»/«Manami» превращается в однозначный выбор «Manami» из-за её умения «Calamity», которое уничтожает всех, вне зависимости от их сопротивлений, так как наносит «Non-Elemental» урон. Прокачка главного героя превращается в разгон параметров «Strength» и «Mind», которые отвечают за «Defence» и «Resistance». Они крайне необходимы для впитывания того урона, который льется в персонажа, пока «Manami» кастует «Calamity». [b]Если вы пришли сюда за H-контентом, то будете расстроены[/b] H-контент представлен в виде слайд-шоу из 2-3 CG. На всю игру всего 12 H-сцен, что довольно мало для такой продолжительности. Рисовка довольно старая и не думаю, что многим зайдет. [b]Если вы пришли сюда за сюжетом, то получите стандартный, старый сэнен[/b] Стандартная сэнен история тех лет про «борьбу с порождениями ночи». Рутов 5 и рекомендую пройти их все, чтобы узнать всю историю. В противном случае, у вас останутся белые пятна в моментах, которые раскрываются в других рутах. Есть не самая плохая романтика и довольно много драмы. [b]Итог[/b] Если вы пришли гриндить циферки в Dungeon-Crawler - можно купить. Пришли «посмотреть на картинки» - лучше присмотритесь к другим проектам. Захотелось прочитать неплохой, старенький сэнен - покупайте и читайте.
复刻的手法相当乏味,而这种乏味也有意无意地暴露出创作自身的贫瘠。冗长的迷宫,反复套用的机制,风格保留着过去的面孔。叙事结构松散、节奏拖沓;角色类型趋于固化,几处转折断裂,对情感的描摹几近苍白,也就将错就错地玩了。我还是认为,它对“夜”的诠释明显要弱于《Fate / stay night》和《Persona 5》,一方面是文本背后的哲学表达缺失与表达逻辑的碎裂,二来则是后两者所呈现的“夜”——要么是不可隔离的,要么是被内化为结构的——但都没有落入单纯猎奇的俗套。有选择就有立场,那些让玩家熟记于心的逢魔时刻、异域景光,以及理所当然发生的移情,是作品最核心的创作策略所在。它们不仅立起了风格,营造了氛围,更重塑了人物、世界与玩家之间的关系。说的都是常识,偏偏常识最难啊。
[h2]游戏概述[/h2] 《邪夜将至》是a社2001年的经典作品重置版本。真月降临,名为“光狩”的怪物开始蠢蠢欲动。危机重重之下,一群拥有特殊能力的少年少女,能否探寻出真月降临的真相,阻止光狩的阴谋? [h2]剧情[/h2] 诡异的蓝月——真月突如其然地降临,笼罩着整个津名市,原本过着平凡高中生活的少年羽村亮,不幸被卷入黑暗袭击,被同校少女火仓泉救下后加入对抗超自然生物"光狩"的异能社团"天文部"。随着调查的深入,他们发现光狩背后隐藏着企图制造"永恒冻夜"的幕后黑手,亮必须在日常校园生活与拯救世界的使命间做出抉择,同时解开真月降临的谜团。 [h2]玩法&攻略[/h2] 游戏融合了角色培养和迷宫探索的玩法,周一到周五进行特训(可自由分配比重),提升能力,周六邀约同伴,根据选择同伴的不同来提升不同的属性,周日进行迷宫探险,与怪物战斗来获取经验值和装备等道具。 游戏较为硬核,迷宫内,玩家需要步步为营,发现迷宫中隐藏的宝箱、怪物以及陷阱,不过好在重制版新增了可以直接显示宝箱、怪物和陷阱的功能。触碰陷阱后,玩家需要选择角色进行拆除,如果失败,会遭受到随机惩罚(例如中毒,无法休息等),不过玩家可以通过休息来回复血量以及解除异常状态。 男主武器可自主选择,通过迷宫内掉落的红蓝银暗四种颜色宝石打造不同形状和属性的装备,同时可以为男主添加四把武器技能。这个部分可玩性挺高的,不过由于装备存在使用条件,所以拔苗助长式地打造装备可能会带来便秘般地体验。 [h2]H部分[/h2] 游戏共12个静态步兵事件,画风偏老,h内容在游戏内容占比极少,h只能说是给玩家的添头吧,劝退单纯为了h来的玩家。 [h2]总结[/h2] 给个8.5/10,毕竟是经典老游戏重置了,偏硬核,不过好在重制版优化了很多设置,利好了单纯体验剧情的玩家,推荐喜欢a社作品或者迷宫玩法的玩家购入。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Медленная, тягучая и атмосферная история. Не особо бесячий геймплей (не хватает гайдов все же. Есть вопросы порой по игре, пока 1 раз сам не пройдешь). Сделано очень добротно, но не то, чтобы необычно и внезапно. Хотя, на момент 2001 года, может и было иного уникальных моментов В целом, Алисофт снова показывают, что они одни из виртуозов работы с текстом и прописью истории/ персонажей В принципе изменения заметны: за 700 рублей озвучены диалоги почти все у персонажей. Добавили более современный режим для гг (абилка запоминать мечи), возможность сейвиться везде, перевод на англ, нг+, упрощения жизни (показывать невидимых врагов, ловушки, сундуки), возможность на нг+ скипать еженедельные данжи. Новые уровни сложности. Офигено трогательная концовка за Кеко. Надо бы и за остальных глянуть. но 50 часов на 1 заход. Имхо, потом начну сначала и посмотрю других персонажей и их концовки.
剧情体验也就一般般,最低都没有1080分辨率,又没有全配音丰富角色性格与情感。完全是一款失败的重制 战斗系统一坨屎,无聊至极
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Acron: Attack of the Squirrels! | $40.8K | 211 | 92% | $9.99 |
| Naudrion: Fall of The Empire | $40.8K | 109 | 67% | $19.99 |
| Doors | $40.8K | 308 | 64% | $4.99 |
| Lelie Navigation! | $40.8K | 311 | 89% | $7.49 |
| Vanguard Exiles | $40.8K | 69 | 83% | $19.99 |
| Scrapland Remastered | $40.8K | 116 | 92% | $19.99 |