
Game of the Year - The Game Awards 2019 Best Action Game of 2019 - IGN Carve your own clever path to vengeance in the award winning adventure from developer FromSoftware, creators of Bloodborne and the Dark Souls series. Take Revenge. Restore Your Honor. Kill Ingeniously.
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Reviews
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Reviews
creeme, te vas a morir mas de dos veces.
너무 재밌다 진짜
Até hoje, esse Sekiro o meu favorito. Mesmo após jogar Elden Ring e Bloodborne, ambos excelentíssimos e estão no meu top 3 da From Software, Sekiro ainda é o melhor. A movimentação é fluida e o combate que ele apresenta é absolutamente o mais brutal. Você vai sentar a bunda na cadeira e não vai passar do chefe até entender o ritmo dele e se adaptar corretamente. A direção que exploraram nesse jogo foi limitar o jogador. Você é uma pessoa específica, Sekiro, em uma missão muito clara, com apenas uma arma. Acredito que isso fez com que a From Software explorasse outros aspectos e aperfeiçoaram perfeitamente quase todos. Pois mesmo com tanta limitação, acredito que o combate de Sekiro é o mais variado de todos. Se você "bater e rolar", vai morrer lentamente. A barra de stamina foi trocada pela de postura, então você precisa pressionar o oponente sem misericórdia, e ter o tempo de reação para ler o contra-ataque dele e reagir com as 4 mecânicas principais de defesa: Bloquear, Mikiri Counter, o pulo (mais explorado no elden ring) e o bom e velho dodge. E então, depois de entender o ritmo do oponente quase que perfeitamente, você é agraciado com uma quebra de postura e as melhores animações e sons de execuções que tive o prazer de jogar. Os itens e ferramentas são interessantes e criativos sim, existem alguns bosses que você consegue fazer um exploit e existem mecânicas muito boas também, porém o foco ainda acredito que seja o combate com a Sabimaru, a espada. A narrativa, backstory e história no geral também são bem mais lineares e simples do que estamos acostumados com a From, e acho que talvez seja o ponto mais fraco do jogo. O visual em muitas áreas, especialmente no late game, são fascinantes, explorando o Japão feudal e lugares místicos, saindo da cultura europeia que os souls e Bloodborne exploram. O mais importante desse jogo, definitivamente é a gameplay e as boss fights, nenhum jogo da from é tão recompensador em acertar as mecânicas e matar um chefe do que em Sekiro (talvez Malenia em Elden Ring seja uma menção honrosa). Não há o que fazer quando você fica preso em um chefe, não existe explorar, ficar mais forte e voltar pra ser mais fácil. Ou você aprende ou desiste. "Hesitar é a derrota"
EZ
Good
推荐
Just deflected ape sh*t. 10/10, would recommend. What other games let's you deflect ape sh*t? Yeah, Idk either. Peak stuff.
i love this game its difficult but really really fun 🫰👍
Je risque de me faire des ennemis, mais j'ai pas trop aimé le jeu. L'exploration ne m'a pas plus, et les boss étaient sympa mais sans plus. Pourtant j'ai pas tant galéré sur le jeu, c'est pas la difficulté qui m'a saoulé, mais je sais pas, j'ai pas accroché à l'histoire, pareil pour les zones de jeu etc... Bref, je dis pas que c'est un mauvais jeu, mais j'ai juste pas aimé quoi.
Gra bez obiektywnych wad, Ideał moim zdaniem. Szkoda tylko że nie rozwineli potencjału, dodając jakieś DLC albo kolejne części.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
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