
SEDOMAIRI is a first-person action horror game in which you wander through a randomly generated world that looks like an old Japanese house. Use the radio that can detect the distance and direction of the enemy to escape from the enemy, catch all the straw figures, and escape from the Sedo.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
2~3時間程の短い時間で楽しく遊べるので500円ゲームとして良い感じだと思いました。 ※難易度が高めなのでプレイ時間にバラつきが出ると思います
[h1]総評[/h1] 🎮一人称視点のシンプルかくれんぼ脱出ホラーゲーム 🎮100点満点中、80点のゲームでした。 🎮敵のグラフィックはそこまで恐ろしいものではないので、ホラーですが気軽に遊べます。 🎮実績コンプは最高難易度が鬼門。 [h1]良い点[/h1] ⚜そこそこ怖い ⚜ランダムマップによりプレイごとに新鮮さがある ⚜死亡時は同じマップでやり直し ⚜死亡時のペナルティが重すぎない ⚜最高難易度以外は、隠れる場所さえ覚えていればなんとかなる ⚜必ず2階層構造、1階に出口、とざっくりとした構造が都度同じであること [h1]気になる点[/h1] ❌こちらのライトより敵の正面に対する索敵距離が長く、廊下では高確率で不意打ちを食らうこと ❌「おもちゃ」の説明が雑 ❌上下階層をつなぐ階段が1か所しかない(おもちゃが分からないと階段にずっと敵がいることも) ❌ドアの作りによる動きづらい、分かりづらい箇所が多い(あえて、なのかも…) ❌MAPを覚えるのが苦手な人にとっては地獄そのもの ❌ストーリーなんてものはない [spoiler][b] ❌何拍手しとんねん![/b][/spoiler] [h1]お伝えしたい点[/h1] 🚩敵の視界を遮るため、ドアは出来る限り閉めていたほうが良いです。 🚩敵の索敵距離は正面はとても長いですが、横に対しては強くありません。息を止めれば真横でも見つかりません。 🚩「おもちゃ」は勝手に動きます。 🚩「おもちゃ」が作動すると、そこに敵がやってきます。 🚩敵に見つかっていない状態であれば、敵をすり抜けることができます。(敵に追われているときに正面に背中を見せている敵がいたら、突っ込んでみましょう) 🚩敵が90度以上曲がる必要があるドア裏や構造物の角に座ると、まれに見つかった状態でも死亡しないことがあります。もうどうしようもない時にぜひ。 最高難易度クリアは大変でしたが、達成感があります。 失うものがない時は、とりあえず全力疾走でMAPを走り回ると楽しいです。 それなりに楽しめてこの値段なので、おすすめです。
まず初めに...めちゃくちゃ面白いです ランダムマップのむずかしいホラゲではありますがステルス系のゲームとして確実な攻略法が少ないからこそ面白いゲームに仕上がっているのではないでしょうか... 簡単に説明しますと 5体の藁人形を見つけさらに追い、釘で打ち付けることで脱出路が開きます 通路の狭さを考えるとステルスで回避もしくはMAP記憶で回避することしかできず 悶絶を味わうことでしょう... ホラゲが好きならクリアするべきだし前作よりも何回でもやり込める配慮が素晴らしいと思います。 これからの色々なアプデもあるかと思いますが優しくするよりもルールを磨く(より依存性)がでるようなものを期待しています。 恐れ多いですがクリア動画をプレイ動画を掲載させていただきます https://youtu.be/k5VvUXGRqaA また行き詰ったときはこちらの攻略ヒント動画を見ていただけたらと思います https://youtu.be/PzWBIIA6xS0 楽しいホラーゲームライフを...
说说话,游戏有点难。 那个孩子的判断你无法预知。 游戏拉闸。不推荐购入。 你前1小时都搞不懂。 最后也是退款。
L
ランダムマップでグラフィックも綺麗。類似作品でいくと影廊-Shadow Corridor-の次くらいにオススメ。というか影廊が飽きた人向け(どっちも未プレイの人はこっちからでもいいかも)。 ただ影廊とは違いストーリ性は皆無。こちらの作品は純粋に難易度を楽しむゲーム。良く言えば影廊と違い固定ステージがないのでゲーム攻略で詰むことがない(私は固定ステージで詰む人)。 影廊の二番煎じにならないように独自のルールやアイテムを作った作者に才能を感じる。天才秀才だと思う。 影廊との比較 メリット ・使い方に癖のあるラジオと逃げ隠れる藁人形を釘打って倒しながらプレイヤーも敵から逃げ隠れるというルールで影廊の二番煎じを回避していて和風ランダムマップホラー系でもオリジナリティが高い。 ・固定ステージがなく、また単独ステージなので攻略に詰むことがない。ただ難しいだけ。 ・難易度選択が細かい 共通点 ・和風 ・ランダムマップなのでコスパが良く、飽きるまでずっと遊んでいられる。 ・綺麗なグラフィック ・難易度が選べる デメリット ・慣れの問題だが初期は複雑な操作性や癖のあるラジオ、その他ルール等いろんなことに戸惑いを感じ人によっては嫌に感じる? ・ストーリ性は皆無 ・複雑なルールやアイテム以前にゲームとしてクリアが難しい(難易度は選べるし、ステージは一つしかないので攻略に詰むことはなく特に問題はない。慣れの問題) ・敵が一種類しかいない ・狭い(だがこれもゲームとしてアリ) ・どのようなランダムマップ生成アルゴリズムか知らないが奥が深い行き止まりのルートができる(だがこれもゲームとしてアリ) もっと評価されるべきだと思う。影廊と違い単独ステージなのでフリーウェア版が作れず、普及が難しいと思うので大手のYouTuberにばら撒いて認知度を高めさせるべき。
もっと面白くなるであろうポテンシャルは秘めている作品 残念なところも多々あるが 値段を考慮して ホラー脱出ゲームが好きなら ギリおススメできるかな
똥겜인줄 알고 구매했는데 ㄹㅇ 개 무서움 목각인형 암살 게임
생각보다 난이도가 높으며 좁은 복도와 미로같은 방들은 더더욱 나를 미치게 하였다.
システムはシンプルながら、面白いと感じました。 初心者モードでプレイしましたがクリアするまでに1時間程度かかりました。 攻略するためにはMAPの形状を覚えることが必須になると思います。 youtubeに製作者様の攻略ヒントがあったのでそちらが参考になりそうです。 https://www.youtube.com/watch?v=4yN_9DF4PPw 防戦一方なので、もう少しプレイヤーが有利になる要素が欲しいと思いました。 初心者でクリアした際のクリア動画をアップするので確認していただければと思います。 https://www.youtube.com/watch?v=dn1Ej9X836E
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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