
Scorn is an atmospheric first-person horror adventure game set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +17 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 655 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 654 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
norm
An underrated, hidden gem.
There's no story, no dialogue, no objective, and no tutorials. Bro... I spent the first three hours of thegame wondering, "What tf im suppose to do?" But the cool thing is, only the visuals can explain this game. Every visual detail the player sees will serve as a clue to completing the game. The world is so absurd, the surreal atmosphere constantly haunts my eyes. I see this game is heavily inspired by artist H.R. Giger, with its themes of machines mixed with organic materials. I played on hard mode, by the way. The puzzles were unique and easy, but the number of bullets and lives the player has is very limited. I even reloaded the game several times so I could use my weapons more efficiently. The story is ambiguous; only the player can interpret the game's true purpose. ⭐6/10 👍80% Recommended
not worth the money, ending sucked, idek what to say about
Du génie, la DA créée dépasse tous les niveaux de complexité. Ce jeu démontre une histoire ancrée dans son univers étrange, grotesque, et répugnant tout en étant d'une magnificence rare. Tout est minutieusement réfléchis pour y croire. Chaque détail minuscule, aussi bien dans l'architecture que la biologie des êtres extra terrestres, est logique et sert à quelque chose. Une histoire des plus touchantes sans une once de dialogue (faut le faire!) Dans SCORN, le jeu décide de nous jeter dans l'expérience les yeux bandés. Oubliez les marqueurs jaune. Ici, nous sommes aveugles, et terrifiés. Pas de tutoriel, même pas de guide. On nous force à explorer des décors labyrinthiques en espérant être sur la bonne piste. Je crois qu'aucun jeu ne pourra se permettre de faire ce que SCORN a fait. C'était risqué, certes, mais ça aura apporté ses fruits. Je vous recommande entièrement d'y jouer à l'aveugle comme je l'ai fait. Une des meilleures expériences horrifiques de tous les temps. 10/10
糟优化,晕3D,无引导,以及大部分时间都在跑图,游戏性比较低,纯折磨的艺术性数字作品,不能算做游戏这个类别。
Simply playable TOOL music video, you just have to start Lateralus album in the background and loop it. Spiral out. Keep going.
nice
Очень понравилось! Сюжет окунает нас в жуткий мир последствий жизнедеятельности загадочной цивилизации. Непроизвольно начинаешь размышлять о смыслах, которые пытались передать авторы через окружение и метафорическую составляющую. Достаточно жуткая и криповая атмосфера, с хорошим аудио сопровождением. Несомненным плюсом являются головоломки и ситуации, заставляющие подумать над их решением. Неплохой визуальный стиль: есть красивые места, помещения с фресками и барельефами на стенах, а также статуи и механизмы, которые можно с интересом рассматривать. Из минусов можно отметить короткий сюжет и скромное повествование, которое слабо раскрывает лор.
Забрала бы паразита домой. Будьте аккуратны с детьми,они злые, особенно когда у них в руках роботы с оружием. Надо было забрать Никитку 2.0 (Паразита) с собой, а то че он тут один, как вцепился,скучал по обществу. Да я бы всех забрала, особенно гг и шалуна паразита, такие крепкие объятия только у него, тёплые и тесные. На самом деле, он помогает, свободные руки всегда нужны,а у него ещё и хвостик ;3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.8K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.3K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315.3K | 88% | $29.99 |