
"The ultimate depiction of the Three Kingdom. A heroic drama of a gathering of Legends. "With this as the concept behind Romance of the Three Kingdoms 13, we have compiled an experience that will immerse you even deeper into the world of the Three Kingdoms, with "human drama," seen through the interactions of the...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Traditional Chinese*, Korean, English*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 600 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 599 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
坑钱玩意,塑料画风,网游既视感。虽然有一定游戏性, 但不值得这么多钱去购买。 [spoiler] 光荣哪来的底气定价这么贵的? [/spoiler]
Playing as an original officer and collecting different officers like they're pokemons is what makes this game the best in the ROTK franchise
아직 크게 재미있는지 는 모르겠어요 . 좀더 해봐야 알듯
個人プレイの三国志。 武将、戦法、イベントまで自分で作成できるので設定を作り出して箱庭を楽しめる人には向いている。 実際のプレイでは三国志の世界の一人になり、思うように生きられる。 君主になって統一を目指すもよし、内地で内政してもよし、在野でひたすらカネを稼ぐもよし。 一方で戦略ゲームという意味ではあまりオススメできない。 兵士数がすべて都市に紐づいており、なおかつ援軍の移動もリアルタイムであるため、 大体中原を確保した勢力が勝つ流れになる。 (中原は大都市が集中していて攻めも守りも有利) また、在野でもやることがあるとはいえ、所詮民間人であり、大勢に影響を与えるようなことはできない。 賊王エンディングでは裏の世界を牛耳るみたいなテキストだが、プレイ内容は 大勢力に影響を及ぼすようなことは難しく、小悪党がちまちまポイント稼ぎをしているに過ぎない。 総じて、主人公になり切って世界を楽しめる人には向いているし、とても楽しいものになると思うが、 深い軍略みたいなものを求める人には向いていない。
わんこそばみたいに援軍が次から次へと来るのが萎える
玩完38r才發現你的好
倒しても倒しても敵の増援が止まらないわんこそばゲー やるだけ時間の無駄
This game crashes on windows 11 when you try to start a new game
삼국지8 리메이크 해보고 다시 와서 보니...... 삼국지13은 미인이었다.
三国志シリーズは子供の頃に4をプレイした以来。 信長もそうでしたがこの手の国盗りゲームは開始直後は楽しめるのですが領地が増えてくると面倒くさくなってやめてしまうタイプでした。 その自分が何度もクリアしたくらいなので同じような方に向いているかと思います。 君主、重臣、都督、太守、一般、在野と身分によって出来る事が違うのが面白く、自分は1つの領地に集中できる太守が一番お気に入り。 このゲームは慣れてくると同じ作業の繰り返しになってしまいがちで戦闘のマップも豊富とは言えず、同じマップの繰り返し、戦術の設置場所も固定なので戦略性はあまり高いとは言えないので飽きやすい方はすぐ飽きると思います。 ですが遊び方を自分で見つけられる方、愛着のある武将になりきってロールプレイできる方であれば長く遊べるゲームかと思います。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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