
Triumph over the land, take charge of the fate of China! Conquer territories and fly your colors!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, English*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
中国人的性情是总喜欢调和折中的。 譬如你说,想匡扶汉室,要买暗耻家大几百的正版《三国志14》,大家可能会觉得你是个SB。 但如果你主张要去玩《三国杀》大力氪金并打好评,他们就来调和,觉得买《三国志14》也没那么SB了。
オススメするかすごく迷った 今更1つのレビューで評価は変わらないと思うので本心の部分を出してオススメしないとなります ゲーム自体は三國志シリーズで一番好きです このゲームを買って約5年、何度かやっては止めてを繰り返していますが 毎回マウスを持つ手首が痛くなりゲームを続けられなくなります。 その原因 ・大量の捕虜を「登用」⇒「武将を選ぶ」⇒「確認」 ・効率良く国家運営するなら毎ターン「捜索」⇒「都市選び」⇒「武将選び」⇒「確認」 ・毎ターン後の報告「確認」 ポインタを移動して確認を左クリックする場面が頻発します。さらに ・出陣画面から武将の詳細が見られない(都市情報から見ないといけない) ・出陣画面から官職を与えたり官職に遷移ことができず(出陣の際に〇〇将軍に任命したいことは多い)、官職の画面では所在情報でソートできないので任命のプレイヤー的手間が多い ・捕虜の登用、捕縛画面で武将の情報を見るのが大変(かなり遠回りしないと武将の名前しか表示されない) などなど、UI絡みの不満(特に余計なメニュー遷移が必要なところ)がかなり多いです 一部のメッセージ送りはコントローラーのRT(場面によってはLT)やスペースキーで代用できるのですが代用が全くない確認が随所に出てきて、あまりの移動の大さとクリック回数で手首を痛めます。 コントローラーを認識するのになぜコンシューマーと同じコントローラー操作ができないのか… 一過性のものではなく1年休んで再開しても毎回このゲームで痛めるので人にはお勧めしにくくなっています。 繰り返しますがゲーム部分は好きで、兵站や武将の個性がとてもよく現れてると思います。 コンシューマー版を遊べるならそちらの方をオススメします。 次回作ではPCゲーマーにやさしい作りにしてほしいと思います。切実に。
÷生东西,先是说8重置没加强版,结果还是出了加强版,现在又整出个传承版,光荣我真是曹寺你的马
ゲーム内容自体は面白い 評価が低いのはDLC商法がえげつないからだと思う
色塗りゲーム。断じて戦略・戦術ゲームではない。敵CPUは内部仕様を常時参照できるRTAプレイヤーだと思ってください。ようするにTASさんですね。こっちがどんだけ準備を尽くし戦術戦略を完璧にしようと乱数をくぐり抜け屠ってきます。しかし難易度を下げると極端に馬鹿になり、上げると極端に強くなります。誰もテストプレイしてないの?
这不能说是个很差的游戏,但它最多值20块钱。剩下的500多块钱就当我为三国志11补票了。
ゲーム自体の構成はいいと思いますが、頻繁に発生するバグなど報告してもコーエーは何ら対応してくれないのでストレスばかりが募ります。 ここ数年のコーエー製の製品は強く買わないことをお勧めします
乍一看不咋样,但是仔细琢磨琢磨系统再打个一两把,还挺有趣的。目前版本各种要素也足够丰富,算是很不错的三国题材大战略游戏了。 除了暗耻的商法让人难绷……
人生之艰难,就像那不息之长河,虽有东去大海之志,却流程缓慢,征程多艰,哎……然江河水总有入海之时,而人生之志,却常常难以实现,令人抱恨终生。
我玩三国志系列的游戏是因为我的青春,平心而论,除了价格上进步巨大,其他方面真没看到有多少可玩性。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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