
Rogue Loops is a roguelite action game where a trapped family battles to escape an endless loop. Combine unique skills and relics to create powerful synergies against the loop’s guardians. As you grow stronger, so does the loop—can you break free from this relentless cycle?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


With each buff you choose, the loop grows stronger by forcing you to select a curse. Your success hinges on making strategic decisions that enhance your power while managing the increased challenges posed by the loop, guiding you toward ultimate victory!


Defeat the powerful bosses guarding each loop's exit to unlock new paths and inch closer to freedom. Each victory brings you one step nearer to breaking free from the endless cycle!


Each failed escape strengthens you, providing valuable lessons for your journey. Embrace the challenges, learn from your mistakes, and try again, but this time with enhanced strategies and newfound resilience to overcome the obstacles that stand in your way!


Combine a multitude of skills and relics to create a wide range of powerful synergies, each offering unique advantages in your quest to escape the loop!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 311reviews | 72% | — | $94.9K |
| $9.99 | 291ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great roguelite ! Smooth gameplay (both movement & fighting)
-
Очередная попытка влететь в жанр. Вроде бы как нормально было бы, если бы не так коротко и скучновато. Боссы одни и те же, за исключением небольшой вариативности самого босса (немножко другой скин и и переходы в фазы). Скилды под билды особо ничего не меняют, лучше тупо апать атаку. Четыре персонажа, которые мне показались абсолютно не играбельны кроме лучницы- она абсолютная имба. Прошёл на всех сложностях часа за три. На общее время в игре внимание не обращайте, гриндил 15к золота на ачивку (спасибо, что не 15кк) и оставлял включенной в трее пока смотрел кино и уснул) По скидке на вечерок фанатам жанра мб и норм, а в целом слабо и уныло.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Turkish, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, German, Japanese, Korean
| $9.99 |
| 94ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
нормально
Нормальный, приятный рогалик, хоть и с незначительными проблемками, очко особо не рвет, вызов бросает умеренный, платинка недушная. Внешка приятная, во всем, будь то арены или уродцы, мне лично подобный стилек вкатывает. Музыка тоже норм, во всяком случае когда она не пропадает по каким-то причинам. Основная фишка тут по сути в комнатах. У нас арена, которая делится на две части, это тут комнатами называют, при входе в каждую половинку нам дают на выбор какую-то плюшку, которая будет влиять на саму арену (например появится хилящее дерево) или на нас персонально (могут дать валюту, абиллку, + стат и тд), но при этом дается дебафф (например после убийства бичей будут появляться бомбы, еще один моб, опций достаточно) на ту часть комнаты, в которую мы вошли. Каждая такая xepня имеет от 1 до 3 звезд, набрав 12-18 (зависит от сложности) появляется портал к боссу, всего арен 4 как и боссов. Местная фауна. Боссы несложные, причем отличаются только первые два, они как бы одинаковые, но иногда немножечко отличается мув сет, например второй может пердеть огнем и пытаться усадить свое очко нам на лицо, либо какой-то зеленой пoeбeнью cpaть и начать хилиться будучи неуязвимым. У всех 1 фаза, сюрпризов нет, у них тут как бы двойная полоска хп, и типа сбив первую половинку, босс немного меняет поведение, но... некоторых из них вообще можно шотнуть за первый цикл, короче вызов сами боссы не бросают, скорее путь к ним и то, только на максимальной сложности. Обычные oбрыгaны немного отличаются на аренках, но логика +- сохраняется, основное три это - рейндж yблюдки, жирничи, чардащиеся нам в eбacoc мужики, выглядеть они будут немного иначе, но суть не изменится, особо изъeбывaтьcя с тактикой их ликвидации не нужно, тупо спам тычкой + доджим летящий в нас мусор. Перса 4, открываются со временем и довольно быстро, два мили и два рейнджа. У каждого есть опциональное умение, которое нужно будет купить в прокачке. По балансу, мне лично показались милишники прям зaщeкaнaми, вообще не люблю играть за всякое стрелковое, но тут мили прям мусор, вот вообще неприятно бегать, что за мужика, что за школьника, они медленные во всем и какой-то мощной фишки нет, во всяком случае на контрасте с двумя тянками пулялками. Пример, у тянки есть абиллка, которая позволяет просто шотнуть нaxyй босса (ну или как минимум снести значимую полоску хп), а допустим у школьника... типа блок на пару секунд? Ну 6ля, такое, для меня выбор очевиден. Прокачки хватает, она ощутима. Имеется прокачка за синие монеты, там два столбика где мы можем выбрать только 1 перк; за зеленые монеты качаются уровни персов с конкретным умением, кроме усиления самого умения, дают еще +статы; есть мужик который дает собирательные квесты, просто мусор на арене подбираем, он дает за выполнение желтые монеты, которые можно тратить у монстра алкаша на постоянную прибавку к +статам; крыса которая дает квесты, награда только в забегах ощущается, тк крыса улучшает некоторые опции арены и открывает новые. Все эти козлы открываются постепенно и быстро, долго ждать не нужно. По арсеналу. У нас есть додж, можно получить второй в прокачке; обычная тычка; тычка с доджа; у кого-то есть заряженная тычка; абиллка самого героя, имеет кд, таймер тикает самостоятельно; в самом забеге можно получить 2 абиллки, кдшатся от обычных тычков, не все эти абиллка полезные как по мне, плюс, можно пробежать вообще не брав их, тупо на обычных тычках. Проблем технического характера не встречал, все работало стабильно. Единственное, это перевод, местами он немного корявый, некритично, местами есть непереведенные слова на английском, что тоже некритично, а вот cyкa иероглифы это уже мощно + сильно, но я их встретил в таком месте, что геморроя не доставило, просто забавно и немного неприятно. Сюжет чисто для галочки, текста и прочего, очень мало, плюс это или минус, сами решайте. В принципе, имеющегося хватает, чтоб пояснить происходящее, на этом спасибо. По общему впечатлению, мне понравилось, такой, рогалик на пару вечерков, особо не душит, играется приятно и ненапряжно, непродолжительный, что скорее плюс, тк если бы он был более затянут, было бы бегать уныло тк контента тут не прям уж много, а так самое то, зaeбaть не успевает. p.s. Забыл добавить, проходил на гeйпaдe, все прекрасно, клавомыша не трогал, как на них играется хз.
I want to like this game. But it makes it to hard, escpecially in comparions to other roguelikes out there. Pros: - Nice idea with the loops for progression - Atmospheric art style - Baseline interesting world-building Cons: - The choices you get don't feel impactful 90% of the time. - Your basic attack feel like you hit the enemies with a paper straw - which wouldn't be a problem, if the skills or choices would compensate for. Spoiler: they don't. - The description of skills in regards to the "perfect" variant are lacking at best. - It gets dull very quick, since base attacking is the only thing you do most of the time. Which, again, wouldn't be a problem, if it would feel fun. Unfortunately it doesn't. Sorry, but there a way better roguelike alternatives out there for your time.
Dość prosty rogalik, gdzie krążymy między dwoma pokojami, na zmianę wybierając bonusy idące w parze z karami. 4 bohaterów, równo skalujący się poziom trudności i meta-progress na sensownym poziomie, choć brakowało mi więcej rozwoju indywidualnych postaci, a nie tylko ulepszenie specjalnego skilla. Sposób prowadzenia rozgrywki sprawiał, że częściej zwracałem uwagę jakiej kary chcę uniknąć, niż jaki bonus akurat otrzymam. Całkiem spoko.
perfecto en steam deck, es un juego bastante entretenido, trata de mejorar los personajes para poder seguir avanzando, creo que no va bien, apenas he avanzado en 10h de juego, las monedas conseguidas se pierden, las habilidades compradas no se aplican, una lástima.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $259K | 720 | 79% | $10.99 | |
| $5.2K | 376 | 64% | $0.79 | |
| $35.7K | 301 | 76% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.7M | 5.2K | 88% | $17.99 | |
| $584.2K | 1.1K | 76% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.9K | 464 | 88% | $10.49 | |
| $94.9K | 750 | 73% | $5.99 | |
| $94.9K | 311 | 75% | $14.99 | |
| $94.9K | 309 | 71% | $7.99 | |
| $94.9K | 1.3K | 75% | $3.99 | |
| $94.8K | 800 | 76% | $4.99 |