
Run, jump, rewind, and avoid a time paradox? A time-traveling gal changes the past where she drank tapioca to prevent the extinction of humanity in this time-loop action puzzle game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Run, jump, rewind, and cooperate with your past self in this time-leaping action puzzle!
Playable with a keyboard (※Controller recommended)
Move: WASD keys or Arrow keys
Jump: J key or Space key
Rewind: Q key or K key
Menu: Return key
▼ Aim for the goal by cooperating with your past self
▼ However, changing past actions causes time paradoxes
▼ Avoiding time paradoxes, breakthrough puzzles with past and future selves
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]わこがぎゃんかわ[/h1] [strike]過去の自分に行動を仕込んでパズルを解くタイムラインを作成する2Dアクションパズルゲーム。四次元を生きる人類向け[/strike] わこがぎゃんかわ。かわいいと思ったら買い [spoiler]ふっちーは巻き戻す力をもっていない。ラベンダー枯れちゃったじゃん![/spoiler] わこがぎゃんかわ。ミライもぎゃんかわ。てぇてぇな バグっぽい挙動(2026-01-09時点)。2つともメニュー関連 - 移動中(キー入力中)にメニューを開き移動(キー入力)を離してメニューを閉じると、入力がなくとも移動し続ける。キー入力を押し直して離すと解除される。ジャンプ・巻き戻しも同様 - 手動で巻戻し中、メニューを開き「ステージ選択へ」でステージ選択画面に戻ると巻き戻し効果音が鳴り続ける。ステージに入ると鳴り続けていた効果音は消える。タイムパラドックスでもタイミングよく(割れたエフェクトが発生してそれが戻るアニメーション中)ステージ選択に戻れればこの状態にできる
仅靠一个回溯玩法,就给关卡制2d解谜游戏带来了新的乐趣。再加上可爱画风和舒适音乐,确实是一款相见恨晚的宝藏小众佳作
時間を巻き戻し過去の自分と協力しながらゴールを目指す、ギャルかわいいパズルアクション。 かわいい外見とは裏腹に、中身は数手先を読んだ行動・思考・時間管理が問われる硬派なパズルです。 とはいえ「とりあえずやってみる」の試行回数で何とかする事もできる丁度いい塩梅の難易度だと思います。 全100ステージ+αと、1000円未満とは思えないボリュームも素晴らしい。 全ステージパーフェクト獲得までのプレイ時間は20時間ほど。パズルが得意な人ならもっと早いと思います。 BGMは曲数が少ないながらもパズルゲーらしい落ち着いた曲調で長時間プレイ中も飽きが来ません。 わこちゃんのカワいさと心地よいBGMで、難問にブチ当たっても頑張れることでしょう。リトライの速さも◎。 [spoiler]ステージ93のハートマークのギミック(トゲの敵が出てくるやつ)、わこちゃんのコメント的にメインのギミックだと思うのですが一切触れなくてもクリアできてしまうのは設計ミスですかね?[/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A very pleasant and entertaining puzzle game, recommend for sure!
しくみが難しすぎて、慣れるまで時間がかかる。 慣れちゃえば面白そうだけど、私はまだ慣れてないので四苦八苦している笑 パズルゲーム好きな人は楽しめるかもしれない。 あとキャラとビジュが綺麗でかわいい。 理解するのがかなり難しいので、パズルゲームや事象の前後を想定して遊ぶ事が苦手な人にはお勧めしない。
[h1] 過去と未来を常に考え、タイムパラドックスを起こさないようにするパズル[/h1] 巻き戻しを駆使し、過去の自分と一緒にステージ攻略を目指すパズルゲームです。 最初のほうは過去の自分の行動の続きをしていくことが多いのですが、ステージが進むにつれ、未来の自分がやることを想像しながら事前に動いておくことが増えていきます。 また、その行動にずれが生じるとタイムパラドックが発生して失敗となってしまいます。 ↓ギミック一例(ネタバレ注意) [spoiler] 未来の自分が上から箱を落としてくることを想定して、事前に箱が落ちる手前で待機、落ちてきた後のタイミングを想定して前に出て箱を押す動きを事前にしておく。しかし、タイミングがずれて待機している過去の自分に直接箱を落としてしまいタイムパラドックスが発生して失敗してしまうこともある。 [/spoiler] 巻き戻しの回数もステージごとに目標が設定されているので、慣れてきたら巻き戻し回数をどこで使うかも考える必要があります。巻き戻す前に、他に少しでもできそうなことを考えるのも重要です。 難易度も難しいのですが難しすぎず、個人的には丁度いい難易度で楽しく遊べました。 何度も繰り返しながら出来ることを試し、考えることが好きな人におすすめです!
all perfect済 時間を巻き戻して複数のギミックを同時並行で操作してゴールを目指すアクションパズル この手のパズルは時間操作の影響で矛盾する結果が起こった場合、優先順位が決まっていたりプレイヤーの移動や行動だけが周囲の影響を受けず再生されたりする 本作では矛盾した場合タイムパラドックスとして強制的に時間が巻き戻り、それを起こさないようにしないと先に薦めない これを制御するため、この先起こる出来事を計算してわざと移動のタイミングをずらしたり移動経路を変えるという対処が主になる ゲーム後半では過去の自分が持ち運ぶ物体をすり替え、上に乗ったりする行動だけは矛盾を起こさないままにすり替えた後の物体を運んでもらったことにする・このままではタイムパラドックスが起きるが、その前にゴールできるようにして矛盾を観測させずに逃げ切るなどのテクニックが出てくる レベルデザインやアートワークなど手触りがよく、新しいワールドごとにこまめに新ギミックの導入とそれらに応じた段階的な難易度上昇でプレイヤーを飽きさせない 各ステージには巻き戻し回数の目標値が設定されているが、たまにさらに手数を減らせるステージもある 欠点としてはこの手の時間操作パズル全般に言える巻き戻しとやり直しがイコールではないという都合上、真にさっき行った行動を取り消す方法が存在しない点 長い手順の途中でミスをした場合一からやり直す必要がある 特定のタイミングまで巻き戻るという基本操作も巻き戻し中の動作が早いため、シンプルに反射神経でその場面で巻き戻しを止めなくてはならない スイッチの上に長時間立ち続ける(ので途中で巻き戻しで他のことを始められない)などの動作も素直に待ち続けるしかない またタイムパラドックスが起きた際の強制戻りも戻し回数に加算されるので、単に途中で足を踏み外して落ちたようなミスでもやり直さなくてはならない 巻き戻しを押しっぱなしだけではなく切り替え式で再開タイミングを左右キーなどで選べたり、時間の加速などのキーがあればよかった
這遊戲完全超出我的預期,好看的畫風、夠高的難度 現在留言的時候玩到了48關,目前都完美通關,期待後面的關卡 很希望能看各實況主玩這個 -------------------------------------------------------------------- 100關過完,沒想到還有後續關卡,完美通關數99,真的很難很好玩
ギミックの発想も面白いし、パズルとして完成度が高いのも素晴らしい。 パッと見では解法がわからないステージも、とりあえず動いてみてから少しずつ過去の自分の動きを修正していくと最後にはクリアできるようになっているところが特によかった。 アクション的にシビアな操作が求められる箇所はほとんどなく、あったとしても最小手数を狙うときぐらいかな。 また、ストーリーもゆるいノリながらもちゃんと時間の巻き戻しがテーマになっていることが感じられて、気持ちよくプレイできました。 気になった点としては、ツタが生える場所には何か目印があるとよりステージが把握しやすいと思いました。 あとポーズ画面にステージ名と番号を書いてくれると助かります。
オルパフェ取れたのでレビュー。 過去の自分と一緒にぱっと見詰み配置を攻略するタイプのパズルゲーム。 性質上最初に盤面見るだけでは解けない配置も多いが、実際に動かしてみるとああなるほどねとなることも多かった。 そういう配置を解けた時の気持ちよさは他のパズルゲームよりも勝っていたように思う。 ただ、ちょっとアクション性もあるゲームなので、最低限のキャラコンは必要になることに注意。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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