
The game that defined the survival-horror genre is back! Check out the remastered HD version of Resident Evil.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 640 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 640 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
simplesmente o melhor jogo já feito. eu não tenho palavras pra descrever o quanto esse jogo é incrível desde a atmosfera imaculada - inclusive os ângulos de câmera fixa que contribuem muito pra isso -, gráficos lindos, história boa e os puzzles maravilhosos que dão literalmente um nó na cabeça na primeira vez que você joga. RE1r é ATEMPORAL!
Its a cool game but its old asf and you can tell
Uma aula de como fazer um ótimo Remake De primeira achava ser apenas um Remastered mas mesmo descobrindo ser um Remake n esperava tantas mudanças e adições sendo mais surpreendente ainda nenhuma delas ser inferior ao original e sim deixando um jogo que eu já tinha achado muito divertido melhor e mais completo em algumas partes. Coisas como maiores variações de infectados, mais "Bosses" como a Lisa Trevor, novas áreas como o Cemitério, a reformulação da Residência e obviamente o jogo muito mais bonito graficamente falando transformaram completamente esse jogo de forma positiva Sentia bastante também que a narrativa sobre Barry e Wesker no OG era muito jogada aos ventos, as coisas aconteciam de forma muito aleatória em momentos aleatórios e acabava n fazendo sentido nenhum e o Remake transformou essa lore principal com as ações e o momento delas fazendo muito mais sentido, digo a mesma coisa inclusive com outros membros que vc encontra infectados por aí. Tudo em cima da Lisa tbm foi MARAVILHOSO, considero a melhor coisa adicionada nesse Remake, eu realmente me senti mal lendo aquela porra daquelas cartas dela com a mãe, é o momento que tu realmente pensa "A Umbrella é uma filha da puta do krl" Gameplay padrão dos primeiros RE OG, que tu depende da mira automática pois os personagens treinaram tiro apenas pro ângulo do céu, chão e peito, mas que foi mais divertido por acrescentarem algumas bossfights extras pra dar uma pequena diferenciada, fora isso, mesma coisa do original Evoluiu muito no contexto exploração, não que o OG seja chato e sim que acrescentaram áreas e reformularam outras que não faziam quase sentido nenhum (Residência), tornando menos desgastante meter pernada duma cabana da puta que pariu até a mansão Em resumo um Remake que elevou muito em todos os quesitos um jogo que eu já considerava bom 9,5/10
Recomendo
door opening simulator
Я думаю что вот на полном серьёзе играть в это (впервые) чтобы отдохнуть, вряд ли стоит. Только если вы не полный игровой импотент, у кого уже не встаёт на привычное. Честно, более устаревшей игры, вряд ли можно увидеть. Из позитивного: - Для 2001 года такая графика просто удивляет, особенно главные персонажи. - Спорный, но интересный формат геймплея: полчасика побегай и мы дадим тебе сейв. Подробнее про всё. Интересное из графики, это то что, всё кроме интерактивных элементов, вроде как является спрайтами сделанными крайне хорошо. Вот и выходит, что камере остается отрендерить только живых ребят, от чего эти враги и главный герой очень детальные, для 2002 года. Умно и хитро и это сильно удивило. Но вот этот формат ограниченных сейвов, который играет злую шутку с человеком которому очень не хочется терять здесь много времени. Да, я потерял его ещё больше чем мог бы. Как это получается? Я постоянно думаю "блин, не хочется ещё раз сделать это, но сохранений мало и когда это же сделать?" Проходит время и когда я решаю что я сделал достаточно - я сохраняюсь, обычно моей морали хватало на полчаса бега по коридорам, потом я шел сохраняться. Но вот в чем парадокс я потом не умирал и сохранялся, сохранялся. Выходит если бы я просто вдумался и после смерти максимально эффективно повторял то что делал мог бы и не бояться и экономить время. Сформулирую свой основной хоррор элемент игры - сама игра. Всё время ты туда-сюда ходишь по одинаковым коридорам и страх пройти это ещё раз, это и было тем самим ужасом, который я боялся. Вот и выходит уникальный формат "неустаревающей игры", враги и атмосфера не страшные и не то чтобы сложные загадки, а скорее: - Идиотская боёвка. - Иногда враги появляются неожиданно. - Медленный геймплей. - Мало сохранений. - Хождение по одним и тем же местам от 5 раз. Это всё и даёт эффект когда прошел час, но по ощущениям будто уже часа 4 сидишь. Я прошел игру где-то за 8 часов, но последние 2 локации уже так надоели и превратились в полное безумие с ощущением полного отсутствия погружения, что уже пошел в гайды что куда тыкать. И даже так 1 час игры ощущался за 2-3. Если у этой игры есть фанаты, я извиняюсь, но я думаю про эту игру 100% не хочется сказать "вот бы стереть память и пройти заново". Нет скорее наоборот, вот бы иметь заранее знания как её пройти. Тогда, наверное, не приходилось бы каждые 2 дня, когда я в неё заходил, снова вспоминать контекст: какой камень я где нашёл, куда что пытался вставить, куда уже ходил и куда ещё нужно пойти. Сюжет у игры определенно есть и она точно не пытается его дать, я бы даже сказал, она всячески не хочет чтобы ты его знал, но раз уж ты почти прошел игру, то можешь посмотреть, так уж и быть. Если вы боитесь стареть, боитесь что время слишком быстро идёт, эта игра точно для вас, спустя 2 часа геймплея вы встанете морально постаревшим на неделю.
Je suis parti avec beaucoup d'a priori sur ce premier opus de la licence Resident Evil, mais j'ai finalement été agréablement surpris, voire même étonné, par la qualité de son écriture et par la manière dont l'histoire est racontée. Je comprends désormais pourquoi Resident Evil a marqué l'esprit de tant de joueurs. D'un point de vue gameplay, on retrouve les caméras fixes, élément emblématique des premiers Resident Evil, qui font d'ailleurs tout le charme du jeu. Les phases horrifiques ne reposent pas sur des jumpscares à répétition, mais sur un sentiment de peur constant. Celui-ci est renforcé par les angles de caméra, qui nous cachent souvent ce qui se trouve juste hors de notre champ de vision, à l'exception de quelques miroirs placés çà et là pour nous inciter à regarder avec méfiance. :) J'ai trouvé les personnages très attachants et bien développés. On voit déjà où les développeurs voulaient emmener certains d'entre eux, notamment avec l'évolution d'Albert Wesker. Concernant le 100 % de Resident Evil Remastered, je l'ai trouvé plutôt agréable à réaliser. Cependant, comme pour la plupart des Resident Evil, cela peut devenir assez répétitif, notamment à cause de certains succès, comme terminer le jeu en mode Invisible (où tous les monstres sont invisibles) ou encore refaire l'aventure dans les différents niveaux de difficulté. Mis à part cela, tout se fait plus ou moins naturellement, avec une grande liberté dans la manière d'aborder et d'optimiser ses différents runs. Pour moi, Resident Evil Remastered entre facilement dans mon top 3 des meilleurs Resident Evil.
Что ж, наконец смог погрузиться в сюжет и повествование серии Resident Evil, но все равно многие моменты не понятны. Очень странно сделаны диалоги, в одной из катсцен вы готовы убить друг друга, а в следующей ты выполняешь его просьбы, не задав ему вопросы - по какой причине он это сделал. После прохождения смог узнать больше о Барри, а то в Resident Evil: Revelations 2 про него информации 0, имеем только то, что у него есть 2 дочери и приехал за одной из них. Сама игра проходится очень быстро и даже легче, чем тот же Resident Evil 0. Прохождение на платину заняло 15 часов. Если будете впервые проходить игру, то будут пару советов, чтобы не тратить время: 1. Скачайте мод на пропуск анимации дверей, экономит неплохо время. 2. Большинство сражений просто скипайте, пробегая или забайтив зомби. 3. При втором прохождении будьте осторожны, смотрите в кого стреляете. 4. Первое сражение со змеей и пауком вы можете скипнуть. При сражение с змеей возьмите маску и выйдите с комнаты, при сражении с пауком просто уберите паутину со двери. 5. При прохождение на достижение "CQC FTW" (Используя только нож), проходите на плохую концовку, чтобы скипнуть финальную встречу с тираном на крыше. 6. На лестнице бег не зажимайте, а кликайте, так быстрее будет. Можете настроить даже макрос Очень весело было при прохождение без сейвов, когда нес бомбу и получил тычку от Багровоголового, и пришлось проходить все по новой. 7/10
Mesmo datado e com um jogo de câmeras que pode incomodar muita gente, Resident Evil 1 continua sendo o melhor da franquia sem choro.
За 40 минут "игры" у меня был черный экран и не работал звук. Спасибо за столь униКАЛьный экспириенс
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Solasta II | $3.6M | 3K | 76% | $39.99 |
| OUTBRK | $3.6M | 3.4K | 82% | $34.99 |
| The Turing Test | $3.6M | 8K | 88% | $24.99 |
| TerraTech | $3.6M | 24.8K | 91% | $6.24 |
| KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) | $3.6M | 2.2K | 90% | $59.99 |
| Five Nights at Freddy's: Sister Location | $3.6M | 12.6K | 90% | $7.99 |